※ 引述《RbJ (Novel)》之铭言:
: 懒人包
: 哀戚的恶魔:222 → 666
: 清纯耶菈 :222 → 434
: 妖艳吸血鬼:跟阿萨一样血量上限锁10血
血鬼卡
妖艳:这张卡的问题是 设计出来就问题重重
不管怎么改 这张全部人都会有意见
现在改成复仇该有的代价(10血) 但这张卡一样消失 那当然是有够烂
特别是开场10D 虽然复仇很多卡片很强(EX:阿萨) 但前3回合头可能就要破了
复仇吸基本上不需要这张了
不过解任务自杀用一样强力->这部分是必放(误)
说实话 复仇是职业特色 本来就不应该做出低风险高报酬的东西
不然随便举个职业 如果给了这样的低风险高报酬会多可怕
EX:龙族 T1直接水晶变成4/5 or 巫师的丢牌基本都是冲能4起跳
当然还有一个做法是 开场有复仇+20D 但是只有手上的牌才吃这个效果
其他抽上来的吃不到 要限制复仇+10D这样
不过我看程式大概要全部重写www
恶鬼:构筑接近废掉 原本这张就是复仇后(不管是妖艳还是阿萨) 提供一个降费+小生物
铺场加压给对手 基本上这样改 要入构筑暂时会有不小的难度
目前我想的到的是 早点复仇后 T6打出去降媚魔
怎么听起来好烂....
竞技场可能使用上还比较高
耶拉:(2/2/2->2/4/4)->(4/3/4->4/5/6)
效果不变
这种治疗BUFF的主教 现在的构筑就有不错的小生物可以防止前期崩盘
这个改动是不给这种主教可以T4/T5铺场
甚至让库鲁特可以决定要不要进化+大规模清场
问题是 耶拉的效果在场 要做台面就不会很困难
库鲁特有无进化的扫场能力以及他的体质还是偏好
关键是主教未来的T5是否跟现在一样相对轻松地打回来+做出中上台面
(例如说:T5库鲁特+补血 就是全场扫4)
如果还是如此 耶拉主教接下来铁定还会砍牌
毕竟这种主教T6也有七宝石 未来面对这种主教 我预期还是会颇吃力
另外这次没提到无限制的考虑改动
可能是CY想要看改卡后 自闭妖精 耶拉主会不会受到影响
这部分就真的不得而知
然后一堆有问题的卡还是坚持不砍 我也是头很痛 例子过多 不想举例