此次大赛,最大的福音就是,我回去爬指定的时候不会再喊先手诗章了呢,因为无限制才是猜拳游戏,当然样本数是绝对的不足,因为只有打大赛,玩胜利皇,我统计了约20场先后手胜率,完全不是60/40这种程度,玩胜利皇先手是10场输1场,后手...这2天拿后手没赢过,让我对无限制失望透顶,我怎么进决赛的?喔4场先手啊我直接100%胜率拿4胜,然后就不打最后一场了,反正没意义,玩完看看某包打大赛5场,4胜1败,又对应到4先手1后手。好玩吗?无限制的确让所有牌组都有胜利的可能,但是我看到的是很多牌组拿先手都有难以想像的高机率获胜,那当然什么牌组都ꔊi能是50%左右,因为猜拳胜率50%呀。
头被打,就会死,所以先手诗章,
我觉得No,不是“只”因为打头,假设我们直接限制turn以前不准打头(等于禁止快攻),后手胜率就会平了吗?
我想不会,因为天使教或转蛋或OTK等等后期Key卡终结游戏型更会起飞,而这种牌组内战,更是抢先手抢的不要不要的。
无限制我的样本数少,没有大赛的话也是云玩家跟大家一起说无限制比较有创意,但现在我真的很失望,所以提出来跟更常玩的讨教。
个人想法这件事情有2个面向,修改无解。
一、20血头被打就会死,所以无限制快攻横行
二、高费单卡印得太过恶心,导致先有pp拍假卡的获胜(牌组过度仰赖某张核心比谁先拍)翠岚、炽天使等等也算。