[闲聊] 指定和无限制未来该怎么走

楼主: qpwosk04 (空)   2019-04-19 22:51:10
先说结论
指定往平衡的方向走
无限制往暴力的方向走
应该是对sv来说最好的发展了
也让所谓"退环境"有更明确的意义
而不只是单纯一直出新卡骗水骗课(当然水还是要继续骗不然怎么营运)
就指定来说
对比这个卡包和上个卡包的环境
虽然还是有让人游戏体验差的卡
但是至少能玩的职业变多了
T2牌至少不是连反击的可能性都没有
大家一直嘴的8+2也越来越少见了
反而多了一些特别的牌可以出来透气
(当然操作判断需求可能更高)
无限制的话
造物仇的加入直接一口气打乱原本的平衡
甚至还把某些原本限1的卡解放了
毒 还要更毒
不过现在很多牌好像过不了脸龙这关就是了
为何无限制需要更毒更恶心?
因为需要胡了就赢的牌组存在
并不是每个人玩卡牌游戏都喜欢一直思考
思考场要不要解 要不要交换 思考对面要出的牌 思考手牌资源够不够用
每场都绞尽脑汁 有些人可能打个3场就想睡了
但是胡一波呢
爽度十足 确确实实的胡一把
可能比动脑打赢但是累的半死的那3场更让人玩的开心
(没有人规定打牌不能靠赛)
这类人需要的是可以发挥靠赛牌组的环境
如果在指定出现这样的牌组
例如还没砍的马纳
那大家应该已经看到后果了
指定一团乱 想认真思考的人发现不用思考
因为对面胡了而自己没胡
(然后官方就很快的把米兰砍了)
这时候正需要分成两种环境
1.也许不是全职平衡 但是使用者的操作真的能影响胜率的指定
2.让各种毒瘤存在 体验两手一摊
胡了 的无限制
我认为这应该是CY想要营造的环境
而且这样指定也更适合拿来比赛
虽然现在大家应该还是对平衡有满满的抱怨(我也不是要吹捧cy多平衡)
希望能朝这样的方向继续改善
不知道这样的方向大家觉得合不合理?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-04-19 22:53:00
无限往暴力的方向走这种定位跟隔壁棚有什么差别呢...
作者: micky801114 (君瑾)   2019-04-19 22:56:00
不需要帮cy想理由
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2019-04-19 22:58:00
无限暴力不是很正常吗
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2019-04-19 23:00:00
最近打无限杯我已经快中风了
楼主: qpwosk04 (空)   2019-04-19 23:02:00
我还觉得无限制有点不够暴力耶
作者: rainstonein (适应改变号:)   2019-04-19 23:03:00
我只知道无限制拿后攻很绝望
作者: joy82926 (阿邦)   2019-04-19 23:05:00
无限制还不够混乱 期待再加强
楼主: qpwosk04 (空)   2019-04-19 23:05:00
我觉得还在快攻抗快造物仇猜拳就不太行
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-04-19 23:05:00
对于我这个死东巴而言,我需要思考的是怎么赢而不是平衡
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2019-04-19 23:07:00
无限的后手问题没办法 出了一整年的先手卡包
作者: joy82926 (阿邦)   2019-04-19 23:08:00
无限制后手的确挺绝望的 只能祈祷对面手顺差
楼主: qpwosk04 (空)   2019-04-19 23:15:00
只好把金卡关姊改4费 后手先叫大怪 平衡
作者: Raynor (Dr.K)   2019-04-19 23:19:00
只好让后手T4有5 PP Kappa
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2019-04-19 23:20:00
之前的无限制更像是现在的指定 中速死主导的环境比较需要思考怎么换怪 现在造物仇上位以后更像是在打麻将,反正就看对面有没有高上限 当然中速牌组整组死去不是什么好事就是了……当初CY把一堆牌调回来都没用到感觉蛮白痴的 现在皇家不是走脸不然就胜利拔刀,根本没人在用三小亚瑟
作者: rainstonein (适应改变号:)   2019-04-19 23:41:00
有4费狮子
作者: AccurateBell (神准贝尔)   2019-04-19 23:58:00
即使中速回来亚瑟也没啥鸟用吧,MGG根本她爸爸,话说我大赛还是感觉中死有T1,至少我自己打是胜多败少
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2019-04-20 00:19:00
合理 想好好认真思考就来打指定 满满的铺场解场
作者: ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)   2019-04-20 00:23:00
之后少出假卡 就可以慢慢平衡指定环境 但是应该不会如此至于无限制就放生吧!那边是享受高速胡与被胡的快感
作者: hoshitani (ホシタニ)   2019-04-20 00:27:00
我反而觉得之前中死环境才无聊 中速跟快攻都被中死吃死只有胡起来的阿桃跟有抽到禁忌仪式的主教能抗衡
作者: Stat14 (统计14)   2019-04-20 00:40:00
要是超越也改回来就好了
作者: FCPo011674 (文)   2019-04-20 00:53:00
中死打渔夫很猛啊,只是现在中死已经离开主要环境制定者的位置了关姐照官方砍的理由应该不会改回来,超越我持保留态度,改回来可能会又一次中速大灭绝
作者: Fritter (逍遥云)   2019-04-20 01:21:00
造物仇死去就只是换阿桃跟大量中立狮出现而已,一样的,而且被胡了不爽程度也不会比较低。
作者: danny7203743   2019-04-20 01:32:00
无限不是看你T7前能不能斩吗?
作者: YaLingYin (泠)   2019-04-20 01:49:00
无限制大赛三场后手 我都哭了
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-04-20 01:50:00
无限制会越来越暴力是必然的结果
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2019-04-20 02:14:00
实际上MTG类似于无限制的模式也是很暴力所以你说的有前例
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-04-20 02:20:00
combo只会越来越强,速度就跟最强最稳定的走没combo的时代就是单卡最强统治环境魔风的状况有点像又不太像
作者: Dimios (DIM)   2019-04-20 02:44:00
是还好啦 我造物打龙从来没赢过
作者: Despairile (.....)   2019-04-20 03:54:00
马纳莉亚我倒是不觉得有多毒 依照环境铺场强势加上米兰拿的法术有限制2/3 已经没有那么强了然后你指定胡一波举例马纳莉亚我也觉得很怪因为指定牌少 加上血量基础是20的状况早一点横向铺出来走脸其实效益就是比较高马纳莉亚那时候会被干最大原因是 很多职业前期没办法给他太多压力 让他爽爽T1-T4度过现在可不是这样 横向一波的皇家/妖精就很足够给马那很大的压力
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2019-04-20 04:02:00
指定无限先后差距一样大 无限制比指定好太多 各职都有能玩的东西 还有大量针对牌 指定水道职右手进牌还要祈祷对面卡手
作者: Despairile (.....)   2019-04-20 04:07:00
后手真的没办法 先手打满节奏的情况下要后手打赢先手真的很困难
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2019-04-20 04:07:00
神判仇很多人都嘴要砍神判 数据也就5成 被针对后这牌组实际也没那么强 脸龙 中死 甲妖 自残快吸中立教 胜利皇 也不差无限环境实质比指定好多了 就差把超越回调
作者: Despairile (.....)   2019-04-20 04:08:00
更别说这游戏真的就是吃起手抓牌超越要改回来会有一点难度我觉得应该说 SV现在几个问题(大家希望改)的东西 最主要还是体验太差(例如说8+2 超越 过去的马纳莉亚combo铺场)
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2019-04-20 04:18:00
神判没有加速装置也不是多了不起的牌 再说白嫖森林 拜伦无解铺场 这些牌就不恶心? 先手天胡那一套牌都恶心啦 我用造物被唯我龙超大牛头人屌虐 他能抽到算他屌指定对面皇家 白刃剑舞压下来 直接就崩了 无限还可以周旋一下指定真的比无限需要操作? 中速皇可能有吧 在环境针对下无限神判仇操作难度没有想像中简单
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-04-20 05:44:00
无限与其再砍卡 我还比较想看到Alice调回来
作者: as920909 (a^s_)   2019-04-20 06:11:00
大家都在防一刀的情况下 一开始就决定走冥府可以让难度下降两个档次 就是防守到30坟
作者: az25256058 (CCUyooo)   2019-04-20 07:17:00
指定上个版本比现在好好吗
作者: catclan (...)   2019-04-20 08:15:00
拜伦真的hen恶心
作者: dafeichai (宅道油圣)   2019-04-20 08:46:00
身为一为双gm总胜场7000+ 全职全模式皆玩的老手来说,我把无限制定义为"运气的极致"
作者: gor35764 (嘘猪也)   2019-04-20 09:20:00
法师在哪都只能喊 帮复
作者: martin323261   2019-04-20 09:36:00
无限制现在不就是抽牌看谁先胡吗?还是我想错了?这次大赛体验爆烂 打两张牌就知道自己输还是赢了
作者: NPJ5566 (NPJ)   2019-04-20 11:31:00
无限创造仇好玩啊,但遇到脸龙就下去
作者: isawaghost (セクシャルハラスメント)   2019-04-20 11:41:00
有差吗 反正都后攻
作者: RbJ (Novel)   2019-04-20 12:07:00
1费创造术,2费魔铁,3费机巧+汉姆林,4费解放+加速脸龙就不用打了啊
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-04-20 12:13:00
这个牌序大概87%的牌都可以直接投就是w
作者: RbJ (Novel)   2019-04-20 12:27:00
嗯,所以我刚刚大赛第一场4费就直接投了,完全不用打然后遇到中立教,3费大象,4费圣狮拉兽姬,也是直接投脸龙就没那么无敌喔
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-04-20 12:41:00
无限本来就没有什么无敌要先拼胡的吼你胡了的话全盛中鬼过来大概都要跪
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2019-04-20 12:48:00
脸龙没有无敌啊 只是胜率第一而已
楼主: qpwosk04 (空)   2019-04-20 13:30:00
看来很多人因为有大赛而不得不打 可是大赛应该是给本来就喜欢无限制的人玩的吧 能加减赚一些金币我就觉得不错了
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-04-20 14:07:00
我的想法是这样,假设现在有2种人,1种只打指定,1种无限
作者: wongmyth (嗡嗡)   2019-04-20 14:34:00
还有一种没在玩的
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-04-20 14:45:00
要指定的去打无限相对轻松,要无限的去打指定相对痛苦
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2019-04-20 15:49:00
我觉得反过来欸 无限多少还是会有指定牌但对专指定玩家来说 无限根本是陌生的世界而且想冲排名还要花水去合自己平常用不到的旧牌
楼主: qpwosk04 (空)   2019-04-20 15:51:00
轻松吗... 怎么上面好像很多人在哀号
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-04-20 16:00:00
我就觉得无限都在靠赛 打的当然很痛苦==和平常打指定打无限根本一点关系也没有
作者: boiq (olo)   2019-04-20 17:09:00
两边都打 指定出新套路玩得多 无限大多是去解指定没牌的任务很奇怪的无限胜率都比指定高不少== 大概是环境比较混乱不过这版无限比起以前中死主导的环境真的恶劣许多
作者: hita10 (Hita)   2019-04-20 17:39:00
想要快速玩一场就去无限,指定就是要思考还有花水,现在指定牌组都不便宜啊!
作者: samurai90313 (山田岩)   2019-04-20 19:57:00
指定马纳废掉一半的原因是没有nova可以解横铺 加上现在横铺当道 以及知识退环境 让整体运作几乎延后一回 所以马纳难以活到丢火球的时候
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2019-04-20 19:58:00
知识其实有富家子补洞,只是没知识那么强
作者: samurai90313 (山田岩)   2019-04-20 20:05:00
富家子弟是2 2 知识是1 2还能充取引 少1跟充能的操作真的很多*差很多
作者: shuten ( [////>)   2019-04-20 20:11:00
富家子跟知识比根本懒趴鸡腿呀
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-04-20 20:37:00
富家子是生物,至少比以前222老师稳定啦,而且老执事进化有必杀也可以回血当然还是有知识比较强
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2019-04-20 23:00:00
老师换富家子不错 可是少知识步调真的慢很多
楼主: qpwosk04 (空)   2019-04-20 23:44:00
怎么变成在讨论马纳了我只是想把开到上限的马纳当天胡牌的例子而已还是大家觉得继续56费一排安安米兰比较好玩吗?

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