改版还没一周 我其实不想太早论断死灵是否制霸 等等没裤子穿怎办?XD
这边比较想讨论的是 在BOS人偶仇CY毫无作为
甚至DLC还强捧一波导致肆虐时间长达两个月的情况下
CY为什么这次在OOT开局明显还不错的环境却毅然决然大刀阔斧?
改版前的生态4大T1 自残鬼 中速皇 中速阿卡死 侮蔑元祖龙
个人体感:
自残 优龙 小劣皇
中皇 小优鬼
龙 优死灵 劣鬼
死灵 劣龙 对龙鬼全看对方胡不胡 对皇55开...
大奇 劣鬼死优龙皇
上面这些对局虽然有优劣但其实并没有大优大劣 其实是劣开局赢牌的机会仍然不低
虽然这是我个人菜鸡体感可能有误 但从这边来看的话
环境的动态平衡果然还是非常明显
那么CY为何决定要调整环境至甚力度来到史上最高?
从CY提供的数据来看T1 4天王确实都接近55%胜率到了CY没法接受的警戒线
这点在我上个月爬梯的时候特别有感
上个月我就开始用阿卡死 虽然环境主要有7-8成是各种T1
但仍然有2-3成的各种娱乐牌组 碰到就是+100
乱七八糟妖 莫名其妙教 各种唯我 学院法之类
总之即使你跟环境中8成的T1只能打个55开
但只要能稳定吃下剩余2成娱乐牌 你的胜率就能轻松得过60%
不过这是否是个充分调整环境的理由 其实我还是不太肯定...
砍卡后另一个好处是活化了环境 这比上面那理由更能让我认同
毕竟主教妖精确实使用率上升很多 甚至龙都变成唯我的形状了(x
(其实我一直觉得侮蔑虽然强度应该过高 但现在砍是不对的)
现在死灵是否会独霸则是砍卡的风险 CY会不会又搞砸了一次?
跟砍卡带来的好处相比 CY或许觉得这个风险是值得的
玩家也能从好处想 DLC马上又到环境还会继续变动
(然后死灵DLC出一张金卡库库鲁....)
结论上来说 我猜不懂CY 这是篇费雯 感谢乡民赐我P币