Re: [闲聊] 真实宣告的XYZ选定

楼主: Romulus (Säubern Mode)   2018-10-28 22:52:59
※ 引述《evildark (莫装逼, 装逼遭雷劈)》之铭言:
: ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之铭言:
: : 真实宣告
: : 充能次数是XYZ三数的总和,XYZ随机分配
: : 实际上这个分配的方式我觉得比想像中平均,不知道有没有人也跟我一样的感觉
: : 我原本的想像中,XYZ的分配长这样:
: : 在总长度为S的绳子上随机找两个点切割,每个点被选定的机率相同
: : 三段的长度就分别为X, Y, Z
: 根据NGA的程式码源内容
: 假设充能N次
: 每一次都是X.Y.Z三选1
: 选N次
nga来源在哪
我看到的是有呼叫一个函数决定xyz,但那篇没讲那个函数里面怎么决定的
至于分布形式我后来随便算了一下,不管是每个三元组均匀分布还是xyz常态分布,其实
出来的结果都差不了多少
所以我就懒得去检验了 Kappa
作者: westwade (秋思化刃)   2018-10-28 22:56:00
呼叫一个函数决定XYZ的话 极端值情况机率高很多
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-10-29 00:33:00
结果差不多吗?还是因为充能数少的时候没差很多
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-10-29 00:36:00
结果差不少喔 充能数越多差异越明显
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-10-29 01:11:00
每次充能加一在数字大的时候会接近常态但是直接切三段变成出现极端值和平均值的机率会差不多
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-10-29 02:34:00
https://i.imgur.com/aWL4jAw.png 写了个小废物比较模拟18充能在1万次重复试验后的XY分布
作者: westwade (秋思化刃)   2018-10-29 02:56:00
充能20次 一个打20机率是1/20 另一个是(1/3)的20次方
作者: carzyallen   2018-10-29 03:35:00
弱弱的问一下前者的1/20怎么来的
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-10-29 03:46:00
条件是xyz拿到同一种数字的机会均等的话应该不是1/20做法应该会是随机在0-20数线上取两个点左端x中间y右端z这样其中一项拿到20的机会就是两个骰子丢到同一点1/400
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-10-29 03:52:00
挑个小毛病 0到20其实有21个点可以选所以我上面那个程式也写错了XD
作者: westwade (秋思化刃)   2018-10-29 11:38:00
啊有0 是1/21才对 机率都一样的话每个数字选到的机率相等 0-20里选到20的机率是1/21欸干不对 打血是最后 那是1/441才对XD
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-10-29 11:54:00
这个问题很玄 如果是环形排列就可以骰3个数字(ry
作者: felix1031 (芥川)   2018-10-29 11:58:00
谁说玩游戏的人功课不好,还能复习机率与统计呢

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