[闲聊] 真实宣告的XYZ选定

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-10-28 02:14:25
真实宣告
充能次数是XYZ三数的总和,XYZ随机分配
实际上这个分配的方式我觉得比想像中平均,不知道有没有人也跟我一样的感觉
我原本的想像中,XYZ的分配长这样:
在总长度为S的绳子上随机找两个点切割,每个点被选定的机率相同
三段的长度就分别为X, Y, Z
这种分割方式导致同样增幅数的宣告每次的XYZ差距会很大
但是经验上似乎没有这么大的差距
因此我有了以下第二个假设
每次增幅时,随机增加X, Y, Z其中一个数值,总共增幅S次
每次增幅时,随机增加所选定的数值为X or Y or Z的机率都相同
这个版本的分配在增幅次数多时,会明显看到XYZ三个数字逐渐接近
也比较符合目前使用的实感:三个数字不会差太多
只是我没有可以验证假设的方式,有请板上高明说说看有什么办法可以验证
作者: MacGuffin (麦高芬)   2018-10-28 02:15:00
我自己用每次都差很多
作者: Sashimii (鯊西米)   2018-10-28 02:35:00
甩出来看过15/15补0的
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-10-28 03:21:00
除非去看程式码不然没办法验证,不过这本来就最直观写法
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-10-28 03:49:00
找人用统计方法做固定充能次数的假说检定应该没问题
作者: sam1234580 (人不脑包枉少年)   2018-10-28 05:44:00
要我写的话我应该会用像卡西欧社全场那样先把XYZ三个目标跑充能次数 跑完再列出结果或者就像你说的 其实XYZ三个变量已经在充能时决定了
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-10-28 08:56:00
https://i.imgur.com/x3aCA7D.jpg 对岸有拆程式码的
作者: carzyallen   2018-10-28 09:09:00
有遇过增幅17 打头12/2 斩杀的状况还在想下回合就要斩结果就靠赛赢了
作者: furey (森田智)   2018-10-28 09:35:00
遇过对面丢7回8哥雷姆55直接被逆转
作者: rahit (水元素)   2018-10-28 11:25:00
这种就程式随机啊 哪有什么
作者: carzyallen   2018-10-28 11:37:00
因为有些情况会用刻意设条件,减少极端值出现
作者: fortrees (九黎鲧)   2018-10-28 12:26:00
这卡就随机阿 极端值不少见

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