突然发现好像没什么特别讨论激奏这个机制
以下把激奏跟爆能强化做个简单比较
1. 弹性:一样
无论是爆能强化还是激奏
爆能强化只要你到可以爆能的费用、激奏只要你有原始费用
就都必须按照比较高的那个费用打出,这点没有差别
2. 降费效果适性:激奏好
激奏对降费效果的适应性比较良好,因为激奏的“高费效果”才是原始费用
而原始费用就是可以降费的那个费用
这也是为什么庭园佐伊打得起来,如果佐伊是爆能强化11的话就真的打不出来了
当然,通常爆能强化效果的牌原本都是比较低费,因此本来就不太需要降费就是了
3. 卡片种类:爆能强化胜
激奏的写法已经写死了一定会变成法术卡
虽然目前激奏卡原型都是生物,不过未来也可能有什么护符或法术有激奏
但不管你原本是什么牌,激奏下去一定是法术
反之爆能强化的效果通常会保留该卡片的原始种类
虽然目前这没什么影响,但以后如果跟法术的combo变多了,那可能这就会造成影响了
然后简单整理一下激奏的种类
1. 本体的效果比较复杂
像是赛尔文、雷瑟姆、亚德米勒、迦楼罗、佐伊,他们的激奏效果比较像是辅助用
※虽然个人觉得雷瑟姆的激奏才是本体 XD
2. 激奏的效果比较复杂
最主要就是银姊跟普尔森,本体反而简单到像是附赠的
3. 激奏与本体的效果都很单纯
两张激奏铜卡跟原初巴哈。老实说原初巴哈用起来感觉很像是爆能9送你一个88 XD
其实最让我伊莎贝尔问号的是巫师那张爱好和平的召唤师
他本体跟激奏几乎没有任何关联…