[闲聊] 所谓"牌组难度"

楼主: simon27 (暴力阳光宅男)   2018-03-24 01:30:31
"这个牌组很简单"
"这个烧脑"
大家多多少少会讲出这些评论
但是SV玩了大约一年 对各牌组认识也加深
对于"牌组"的难易度现在的想法是:
胜率很低的牌组 很难
胜率很高的牌组 很简单
举个例子好了:甲虫妖/超越
在TOG时期 甲虫妖就是一个烧脑牌组
但是事过境迁 尽管牌组概念打法类似 但现在很少人说甲妖或超越是烧脑牌组
因为已经变无限制毒瘤
在无限制是比阿桃还恶心的存在
再举个例子
现在中死大家会说"细节很多" "会玩的 很稳 强度很够"
但是在TOG一开始 任何一种死灵或龙 没有人会评价"细节很多"
因为干真的你要快死养猪或是前面虾78打魔将军起手拿着还真的难输
乱跳费连对面的场都不看那个水龙神和毁灭的喷射白光 最后少年的大龙 冲啊
当一个牌组过强
作者: alaga1119 (阿拉嘎)   2018-03-24 01:33:00
现在觉得起手和抓牌才是关键
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-03-24 01:33:00
哪来TOG没人评价满地都是内战的时候 就有差别了 尤其是中死龙是很多时候没啥选择 当然偶尔也很难想
楼主: simon27 (暴力阳光宅男)   2018-03-24 01:35:00
对方的卡跟自己一样有够假就要思考会不会被弄到救不起来
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-03-24 01:37:00
没有那么绝对...冥妖也是被评为最难的牌之一但是当年冥妖的强度我觉得没有人会怀疑...
作者: robefrom (SABRE)   2018-03-24 01:38:00
现在细节很多应该是复仇吧,创造物和人偶都很会算牌也有不靠降神的创造,其实复仇的组牌蛮多元的
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-03-24 01:46:00
人为因素哪有非常低.....y另外30跟50都差50%了 这都不算多 没话讲又不是只抽一次问题是你不只抽一次 抽好多次之下 就差很多了另外整体上6费要找出降神真不难 那不是主要的难点or赛点如果觉得6费弄出降神是你最大的问题只能说你玩法很有问题
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-03-24 03:10:00
怎么会是差不多的XD
作者: cul287 (希悠)   2018-03-24 03:58:00
死灵一直中刀 就算你顾好细节在强势牌组或复仇者面前还是难打复仇者这职业天生就是设计干死死灵的
作者: man790810 (逢甲李钟硕)   2018-03-24 08:20:00
复仇6费降神菜鸡和熟手绝对不会是差不多然后甲虫妖和超越在无限制也不算毒瘤
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2018-03-24 12:35:00
我觉得选择越多的牌组越难
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2018-03-24 15:13:00
其实玩久发现智障没想像中的少 根本没什么好烧的
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-03-24 19:39:00
我以为这很明显XD 反正我细节没做到还是会赢,当然简单

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