Re: [情报] 1/29 ~ 2/4 (无限制)各牌组胜率Shadowlog

楼主: talkmyself (音容苑在)   2018-02-05 14:03:38
: 快攻精灵 1080 600 55.6% 55.8% 55.3%
: OTK 精灵 922 517 56.1% 58.5% 54%
: 快攻吸血鬼 1834 1014 55.3% 58.4% 51.9%
: 复仇吸血鬼 1519 812 53.5% 55.6% 51.5%
这礼拜Log出来了 跟我预测得如出一辙
1.限制妖精公主影响不大
2.限制嗜血魔狼没三小路用
先说第一点好了
大家都说甲虫的问题限制以后的套牌发展
所以可能会nerf甲虫
确实nerf甲虫可能解决一切问题
那有没有想过低费回手牌也是必要之恶
更正确的来说低费强卡根本就不能设计太多
若把甲虫nerf好了 下次设计出类似甲虫牌不就太OP了?
高费牌不受限是因为本身高费就是限速器
OP的如猎龙杀手8/3/8 也不见得每套中速控制都满编阿
也要低费撑过过渡时期
另外一点就是甲虫太OP是否要限制甲虫?
问题是以前只有导引可以回手甲虫年代
甲虫没有太OP得疑虑 节奏妖拿来解场
OTK妖精又不好凑 哥布林nerf之后
OTK妖精更少看到 取而代之的是控制类的甲虫妖
罪魁祸首还是OP的对空射击
不要给我说对空射击不只是强卡还好而已
他面对快攻妖精等类型的套牌依然很高的胜率
一张控制卡给不论指定还是开放模式给快攻妖满编说不OP我也是醉了
所以限制妖精公主我没意见
nerf对空射击势在必行
砍甲虫喔? 你要把人赶去炉石我没意见阿...
第二点事实证明跟本就搞笑的
OP点就两个 快攻吸过太爽 复仇吸太全面太稳定
快攻吸哪里过太爽呢?
哪有一套快攻套牌前期伤害不足后期还靠抽牌兼伤害磨死对手
不能否认卡波能弥补快攻后期的弱点 但是太过全面性
限制卡波才有助于平衡
嗜血魔狼对于想玩极限快攻斩杀是蛮有吸引力的
但是就负面效果对快攻内战有很大的代价
就算我玩主教好了 白雪公主爽换你还外加一张1/2手下
留一张2/1进化后的白雪 你怎么打?
极限流的打法还是有一定吸引力 但是胜率一定不高阿
2/1体质就小亏外加自损两伤负面效果 送你疾走只是还好而已
致于复仇吸的开船喔 也是贝尔芬格问题
你开船不要开到魔狼 开到两张公子你也头痛
对了还有2/1/4也很棘手 根本不差魔狼好吗?
要检讨也要检讨怎么复仇变那么随便就可触发?
除了面对甲虫妖不敢下 快攻看情况下以外
面对其他套牌跟本就4费准时爽下就没问题喔
负面效果除了面对甲虫妖跟快攻以外 根本就不是负面效果好吗?
所以贝尔是要限制没错阿 打快攻我有2/1/4扛快
打控制我复仇爽爽开跟你慢慢耗 你耐我何?
总结限制嗜血魔狼根本就是搞笑用的 没有助益平衡的效用
适度限制卡波和贝尔才达到平衡效果 限制成两张看看
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2018-02-05 14:14:00
好 明天来CY上班
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-02-05 14:14:00
这次大将军真的赢了 说中cy没nerf到点
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-02-05 14:16:00
大将军所言甚是 在下佩服至极
作者: randolph499 (内湖)   2018-02-05 14:21:00
认同要限制对空 我已经存好久了
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-02-05 14:22:00
nerf哪没校 是大量超越送胜率
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-02-05 14:24:00
有人可能只会看数字不懂得看里面结构怎么变吧请问现在使用数第一的是谁她有没有比上礼拜弱?
作者: ericcjy83 (只是個ㄈㄓ)   2018-02-05 14:31:00
样本数也不会检查 呵呵
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-02-05 14:37:00
快吸只劣开仇吸/快妖 仇吸只劣开桃法/甲妖甲妖只劣开快妖 快妖只劣开仇吸 感觉跟超越关系不大啦至于样本数 这游戏就是没人玩了 有百来个样本数偷笑了
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-02-05 14:40:00
对空大将军说得对
作者: ane2001617 (AS)   2018-02-05 14:45:00
我知道将军说的话不一定对
作者: koaki (koaki)   2018-02-05 14:46:00
好 不要说了 交给专业的来 下一位
作者: Gentile   2018-02-05 15:34:00
限制贝姐复仇打个雕...
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-02-05 15:49:00
-10滴=随便可以触发
作者: nadleeh (什么都不是了)   2018-02-05 15:54:00
真的,很好进复仇
作者: ks3290 (山豆基)   2018-02-05 17:28:00
动点脑再发
作者: sporocyst (...)   2018-02-05 18:03:00
如果有限2的选项,cy应该会好改的多,可惜就是没有啊
作者: gala710152 (赤青)   2018-02-05 19:23:00
= =
作者: pokeyok (XDX)   2018-02-05 19:30:00
限2程式码写进去就有了,说的好像cy做不到
作者: ks3290 (山豆基)   2018-02-05 19:51:00
这个太强 我们限1 这个有点强又好像还好我们先限二就好 kappa
作者: fevor3331 (遗珠)   2018-02-06 07:53:00
你还是稍微考量一下改版前后,天梯牌组组成的变化吧
作者: EstelleRinz (小艾)   2018-02-06 15:16:00
呵呵

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