死灵
新版本骸王正式死去(什么你说早就死了),奈芙缇丝失去决斗者后没有获胜手段
快死没了传家宝刀咪可咆啸,整体环境只剩下中速死能打
骸骨兽没了,抗快方面倒不太影响(因为其他快攻1费也没了),主要是让5T破魂的难度提高
灵魂转移没了,还有吞食者、安德烈斐斯可以抽牌
奇美拉、死祝、暴君都有相对的新卡替代品,整体上速度会往后调整
新能力葬送、亡灵召还是相辅相成的,目前只各出两张卡,还不足以成为核心战术
冥守族长‧艾夏|死灵传说从者|CV: 生天目仁美
进化前| 5/5/4|突进
| |入场曲 死灵术 10;使这个从者进化。
| |入场曲 爆能强化 10;获得疾驰 效果。
进化后| 5/5/4|突进
| |这个从者在1回合中可进行2次攻击。
4分
中速死有了取代暴君的大后期收头手段,5费打出来也是一张很强的节奏卡
进化回合后,4血的确很难在交换最大生物后生存,也许必须被迫打小生物争取资源优势
但省下来的进化点,可以帮助T6骷髅王子T7不死大君抢回场面
以后死灵5费能用的剩下他跟剑鬼,在偏中速的环境里,他还是强一些
死界边境的伫立者|死灵传说从者|CV: 园部启一
进化前| 8/1/5 |自己的回合结束时,死灵术 4;获得+3/+0效果。
| |攻击时 如果这个从者的攻击力在10以上,则破坏这个从者。
| |谢幕曲 给予敌方的主战者与“这个从者的攻击力”等量的伤害。
进化后| 8/4/6 |自己的回合结束时,死灵术 4;获得+3/+0效果。
| |攻击时 如果这个从者的攻击力在10以上,则破坏这个从者。
| |谢幕曲 给予敌方的主战者与“这个从者的攻击力”等量的伤害。
2分
当初设计的时候应该是这样想的,事先送了暮光,8费进化对面不解,9费自杀刚好20滴
条件听起来是很难没错,但是报酬够高,值得尝试
上述条件即使被对面解掉也要吃14滴
要不是下版本满街消灭变形我会给到3分
死龙使役者 |死灵黄金从者|CV: 伊藤美来
进化前|8/2/2|入场曲 亡者召还 10
进化后|8/4/4|
2分
要葬送够多才有机会发挥,平常顶多就是个8费做7+2费
目前死灵高费也没有什么提早出场超强的
强的都中立,人家龙族不用配合卡就可以在你8费出...
骷髅王子 |死灵黄金从者|CV: 中井和哉
进化前|6/2/3|入场曲 召唤1个骷髅骑士到战场上。
| |谢幕曲 召唤1个骷髅士兵到战场上。
进化后|6/4/5|谢幕曲 召唤1个骷髅士兵到战场上。
骷髅骑士 |死灵青铜从者|卡包: 标准卡
进化前|3/3/1|谢幕曲 召唤1个骷髅士兵到战场上。
进化后|3/5/3|谢幕曲 召唤1个骷髅士兵到战场上。
骷髅士兵 |死灵青铜从者|Token
进化前|1/1/1|
进化后|1/3/3|
4分
补上死祝的位子,缺少了防御功能,但黏场性能更强
做为大君、魔将的前置来说很优秀
新环境6费剩他跟黑天鹅能用,然后黑天鹅扫不完他
生死逆转|死灵黄金法术
消费| 5|亡者召还 自己的本回合数。
1分
比起死龙,他没办法让高费从者提早出场
他反而有点像死灵版本的白翼,但除了前置作业困难很多以外
死灵6费以上也没有太多占场很强或是有即效的东西
最早要6费开才有机会小赚,太不灵活了
墓场的劝诱|死灵白银法术
消费 | 1|破坏1个自己的从者,并召唤1个僵尸 到战场上。
僵尸 |死灵青铜从者|Token
进化前|2/2/2|
进化后|2/4/4|
2分
光看本身效果,有点到活尸、从者的话还不错,但除此之外最多就是个1费+1/+1
原本放灵魂转移的抽牌意义多过自杀
除非特殊构筑,否则之后中速死应该宁愿多放暗杀者也不会用他
唤灵少女 |死灵白银从者|CV: 佐仓薫
进化前|3/2/2|自己的回合中,每当自己的从者(怨灵除外)被破坏时,
| |召唤1个怨灵到战场上。
进化后|3/4/4|自己的回合中,每当自己的从者(怨灵除外)被破坏时,
| |召唤1个怨灵到战场上。
怨灵 |死灵青铜从者|Token
进化前|1/1/1|疾驰。离场或自己的回合结束时,这个从者会消失。
进化后|1/3/3|疾驰。离场或自己的回合结束时,这个从者会消失。
1分
鬼屋除了骸王就已经没人再放了,出成超好解的亏体质生物当然更不会放
阿努比斯 |死灵白银从者|CV: 岩永洋昭
进化前|7/5/5|入场曲 如果葬送 已发动,则会破坏1个攻击力最高的敌方从者(如果
| |攻击力最高的敌方从者为复数时,则会随机在其中选择1个。)
进化后|7/7/7|
2分
死灵从来不缺非指定解牌的,7费又是菁英中心,容不下一个要看场面下的垃圾
真要说的话他的葬送意义可能大于解场,衔接8费死龙拉高费怪
骸骨虫 |死灵青铜从者
进化前| 2/1/3|每当自己的其他从者被破坏时,回复自己的主战者1点生命值。
进化后| 2/3/5|每当自己的其他从者被破坏时,回复自己的主战者1点生命值。
2分
其实本身还不错,但是死灵2费好用的东西太多了
依赖别人被破坏的效果比想像中难用,5、6费那两张别人死可抽牌的都没怎么看过了
加上现在整体曲线往中后期走,拼早期黏场的意义不是很大
头骨戒指|死灵青铜护符
消费| 3|倒数 2
| |入场曲 召唤2个骷髅士兵到战场上。
| |谢幕曲 死灵术 2;亡者召还 2
4分
比起白骨奇美拉,虽然会被扫1点解完,但不怕消灭
自己回合初谢幕的性质也让贵公子的下限不至于太低
以后中速死3费就剩他跟从者做取舍,都放也没有问题
阴郁的死灵术师|死灵青铜从者|CV: 渕上舞
进化前| 2/2/1|入场曲 如果葬送 已发动,则会抽取1张卡片。
进化后| 2/4/3|
3分
未来亡者召还若玩得起来肯定要放满的,至少这版不会
站在抽率的角度看,死灵还有吞食者、安德烈斐斯可以用
212会比221更不容易被扫1解掉
木乃伊 |死灵青铜从者
进化前|4/3/4|入场曲 如果敌方的战场上有可指定的从者,则会发动
| |死灵术 4;给予1个敌方的从者2点伤害。
进化后|4/5/6|
1分
抗快的意义上,双翼警护者有守护都没人用了
而且破魂很容易用这4墓打出超过两伤
吸血鬼
下个版本血鬼自己没1费怪,加上斑比、嗜血魔狼、眷属召唤也退了,快吸大概没救
复仇吸同样失去魔狼作为船客,但更重要的是没有破坏神吐息
以往场面不够优,还可以把贝尔分格扣到5费配破坏神打,现在没场应该不敢直接下了
对控吸来说,失去了破坏神、鲜血吻唇等补血牌,强力AOE默示录
往后对场面及血量的掌握更加重要,不能再奢望一发逆转,可能加入耶梦加德补足扫场力
另一方面,控吸常用的后期大牌,如阿萨谢尔、性感吸血鬼甚至撒旦都在这次退场
光靠深渊自己只能打11滴,怎样终结比赛会是另一个需要思考的课题
也许结合空天中立系统会是一个方向,幻影猫的补牌给伤在控吸也能得到不错的发挥
狄亚波罗斯‧伪语|吸血鬼传说从者|CV: 东地宏树
进化前| 9/6/7 |给予这个从者的“法术的能力所造成的伤害”皆转变为0。
| |入场曲 增加1张恶魔冲击波 与1张恶魔暴风 卡片到手牌中。
| |如果复仇 状态已发动,回复自己的PP 6点。
进化后| 9/8/9 |给予这个从者的“法术的能力所造成的伤害”皆转变为0。
3分
当看到你下深渊,对手解不掉经常会选择铺场干脸或架盾
这时他就可以有效发挥替深渊开路,或解除场面压力的功能
若有进复仇配合深渊可以打14伤,加下回合冲击波17伤,再加张利爪或疾走就结束了
就算对手铺了一些4血以上的,捕回来的6PP也可以做其他利用,相当有弹性
光是他的存在就足以让对手再把你打进复仇时有所顾虑,控吸值得放个一两张
沃尔普吉斯 |吸血鬼传说从者|CV: 小清水亜美
进化前|5/4/4|谢幕曲 这场对战中,给予双方的主战者“自己的回合结束时,
| |给予自己的主战者1点伤害”效果。
进化后|5/6/6|谢幕曲 这场对战中,给予双方的主战者“自己的回合结束时,
| |给予自己的主战者1点伤害”效果。
2分
仇吸没空在5费下这么亏节奏的牌,而且自己的脸应该比对面危险
控吸补血都来不及了,胜利主要靠后期爆发,也不会依赖这种持续性低伤
目前想不到什么牌会放他
巨大恶魔掌|吸血鬼黄金法术
消费 | 6|给予双方的从者全体3点伤害。
| |如果复仇 状态已发动,回复自己的PP 3点。
4分
不会打脸的恶魔风暴,对控吸来说姑且算是默示录的替代品
T3有开血月的话还可以有额外3PP能利用,也不算差
控吸没有其他好的AOE可以选,大概会带至少两张
迷人魅魔‧莉莉姆|吸血鬼黄金从者|CV: 潘めぐみ
进化前| 3/1/5 |入场曲 给予自己的主战者“自己的回合中,每当自己的
| |主战者受到伤害时,回复自己的PP 1点”效果。
| |此能力在这个从者离场时失效。
进化后| 3/3/7 |
4分
给重视前期节奏的复仇吸用非常强,T3下几乎解不掉
T4可以开锁链、蛛网两张+任意2费,或一张+3费,T5贝尔芬格+2费
这边要提一下天蝎座这张卡,可以每回合启动新莉莉姆,作为船员候补我觉得很有潜力
骇人的恶魔 |吸血鬼黄金从者|CV: 佐藤拓也
进化前|4/2/4|自己的从者进化时,使自己手牌中的这个从者获得+1/+0效果。
| |吸血
进化后|4/4/6|吸血
4分
新版审判官,没有必杀,但不依赖复仇
控吸用审判官补血的意义本来就大于当解牌
这张更容易让控吸在高血线下维持优势,对上偏慢的牌型晚点下也有超标体质
对于将来补血牌稀缺的控吸必放三张
帕祖祖 |吸血鬼白银从者
进化前|3/2/2|必杀
| |入场曲 如果复仇 状态已发动,给予敌方的从者全体1点伤害。
进化后|3/4/4|必杀
2分
进复仇了才送扫1点早就来不及
狼人首领强得多,但还是没人放
基本上,不带突进或单解效果的必杀都很难进得了构筑
瓦沙克 |吸血鬼白银从者|CV: 福圆美里
进化前|3/2/3|
进化后|3/3/4|进化时 破坏1个自己的其他从者,并使与之同名的从者
| |进入战场,并给予该从者突进 效果。
2分
大概就是用来配深渊多打5伤,但不能进化帮深渊过盾,多5伤也才16滴,效益太低
魔神之剑|吸血鬼白银护符
消费| 4|自己的回合结束时,给予自己的从者全体+1/+0效果。
| |如果复仇 状态未发动,则会给予自己的主战者2点伤害。
1分
4费无即效护符...如果没有能让你取胜的效果就都是垃圾
吸血的刻印|吸血鬼青铜法术
消费 | 3|给予1个自己或敌方的从者4点伤害,如果该从者是吸血鬼从者,
| |则会给予该从者吸血 效果。
| |如果复仇 状态已发动,则会回复自己的PP2点。
2分
又是一个吸血鬼最不缺的3费打4
复仇效果要先发才能回PP,不能像T5贝尔芬格+破坏神气息连打
吃4伤大概也没几个自己的从者可以活,整体上他不会是3费解牌的首选
一个有趣的combo,是打在伪语上不会受伤
残暴魔狼 |吸血青铜从者
进化前|3/2/2|疾驰
进化后|3/4/4|疾驰
3分
弱化版嗜血魔狼,光是3费就输了很多地方
一来不能被船拉,二来不能在6费和闇魔女将做4+2
仇吸3费也已经有别扭恶魔跟新卡莉莉姆,要打这两伤,整体节奏容易崩掉
或许复仇吸为了补伤害还是会放,但张数肯定不会多
咒怨稻草人 |吸血青铜从者
进化前|2/4/1|这个从者无法攻击敌方的主战者。
进化后|2/6/3|这个从者无法攻击敌方的主战者。
2分
狼少年带正面异能都没什么人放了,因为1血太容易被点掉
纯粹交换从者血鬼自己的低费法术就够多,不会需要他
玻璃刃的恶魔 |吸血青铜从者|CV: 立花理香
进化前|2/2/2|入场曲 爆能强化 5; 获得+3/+3效果。如果复仇 状态未发动,
| |则会给予自己的主战者2点伤害。如果复仇 状态已发动,则会回
| |复自己的主战者2点生命值。
进化后|2/4/4|
3分
2费标准,爆能5得到超标体质,T3准时血月的话可以补2点
被巴风特拉到还算能接受,毕竟补血牌很珍贵,控吸可以带个一两张