[讨论] 时空转生新卡简评-法、龙

楼主: TheMaster (无)   2017-12-27 04:44:51
评价标准续上篇
巫师
既存的巫师牌型中,超越死了,快土、桃乐丝、中立相对无损
新系统马纳历亚当中
魔弹是另一种符文穿刺,防阵是弱化版巨像练成,都是大约2费打出2.5费价值
新卡召唤师、旧卡宝石兽、克雷格、新生、海莱恩、眼球属于魔力增幅系统
综合以上几点,我可以直言这就是个设计来配合桃乐丝牌组的系统
这版本的桃乐丝已经跟初版的拼命前期下生物充能,T4下桃抽牌再下生物不太一样
而是改采法术充能为主,等手上生物充的差不多低,一波解场兼铺场,最后才用阿桃补牌
下版本随着魔力蓄积、命运引导退环境,势必更要把桃乐丝定位成中后期的资源补充
于是马纳历亚便成为前期的主要战力,一边做生物拉锯,一边帮手上充能
白银剑巨像 |巫师传说从者
进化前| 8/6/6|守护
| |入场曲 使自己的手牌中的土之印护符卡全部变身为真理的术式。
| |土之祕术 增加1张真理的术式卡片到手牌中。
| |重复此动作直至自己战场上的土之印护符耗尽。
进化后| 8/8/8|守护
真理的术式|巫师青铜法术|Token
消费 | 2|给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤害。
| |土之祕术 抽取1张卡片。
2分
这张是设计给控土当终结者用,快土把手上资源梭下去都来不及了,不可能屯土印
然而控土要维持住场面也不会有太多余裕留土印
而且T9顶多打四张真理,算上魔法始祖的加成也才16伤,人家白狼大象都过盾把你打爆了
这几弹看得出CY一直想给控土终结者,遗憾的是一直很失败
魔法始祖・马纳历亚|巫师传说从者|马纳历亚|CV: 久川绫
进化前| 5/4/4 |入场曲 这场对战中,给予自己的主战者“使自己的法术
| |所造成的伤害+1。”效果。(如果魔法始祖・马纳历亚
| |的能力发动复数次,则会给予主战者复数个相同的效果。)
进化后| 5/6/6 |
4分
配合祕法飞弹、符文贯穿、马纳历亚魔弹足以产生质变
犹豫点在于不确定未来环境是否能够容忍5费下这么让节奏的牌
现在吸血鬼没优势都不敢4费下贝尔芬格了
若是环境容许,我给他的评价会是5分
大召唤 |巫师黄金法术
消费|6|土之秘术 当这张卡片召唤出从者后,给予自己的从者全体+1/+0效果。
| |召唤1个守护者巨像、1个泥尘巨像与1个废铁巨像到战场上。
废铁巨像 |巫师青铜从者|Token
进化前| 1/0/2|守护
进化后| 1/2/4|守护
泥尘巨像 |巫师青铜从者|Token
进化前| 2/2/2|
进化后| 2/4/4|
守护者巨像 |巫师青铜从者|Token
进化前| 4/3/3|守护
进化后| 4/5/5|守护
3分
巫师版本的死祝,纯论价值还不错,但以6费来说目的意味不明
要防御用前期抓的巨像练成就好,要抢场李维、禁忌更优
大概就是给奥兹放个一张用,取代这次世界赛很多人放的双壁
马纳历亚学生会长・汉娜|巫师白银从者|马纳历亚|CV: 水树奈々
进化前| 5/4/4 |自己的回合结束时,由马纳历亚魔弹、马纳历亚防御阵之中,
| |随机增加1张卡片到手牌中。本回合中如果已经使用其他的马
| |纳历亚卡片,则转变为增加1张马纳历亚秘术到手牌中。
进化后| 5/6/6 |自己的回合结束时,由马纳历亚魔弹、马纳历亚防御阵之中,
| |随机增加1张卡片到手牌中。本回合中如果已经使用其他的马
| |纳历亚卡片,则转变为增加1张马纳历亚秘术到手牌中。
马纳历亚魔弹|巫师青铜法术|马纳历亚|Token
消费 | 2 |给予1个敌方的从者3点伤害并给予敌方的主战者1点伤害。
马纳历亚防御阵|巫师青铜法术|马纳历亚|Token
消费 | 2 |召唤1个泥尘巨像到战场上。
| |给予全部自己的泥尘巨像守护 效果。
马纳历亚秘术|巫师青铜法术|马纳历亚|Token
消费 | 5 |自己使用马纳历亚卡片时,如果这张卡片的消费为5,则使这张
| |卡片的消费转变为3。给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤
| |害。召唤1个守护者巨像到战场上。
3分,同效果出成4费就4分了
5费是个很尴尬的费用,和上面的始祖一样有丢节奏问题,而且你可能两种都要放
比起准时下,中后期进化点耗尽时躲在盾后面补资源也许更好
诺娃的炎弹|巫师黄金法术
消费 | 4|给予双方的从者全体2点伤害。
3分
下版快攻式微,这张不见得会用在T4准时抗快
T6时开可以用来挽回T5下始祖丢失的节奏
全体打3能有效收拾残余场面,剩两费给你下生物或开马纳历亚法术
因为自己也是生物型构筑,没办法放太多,应该就一两张
笑瞇瞇的奇术师・萨米|巫师白银从者|CV: 大関英里
进化前| 4/3/4 |入场曲 自己与敌方各抽取1张卡片。
进化后| 4/5/6 |进化时 自己与敌方各抽取1张卡片。
1分
2费的都觉得很烂了,4费当然更不能接受
马纳历亚的知识|巫师白银法术|马纳历亚
消费 | 1 |由马纳历亚魔弹、马纳历亚防御阵中,随机增加1张卡片到手牌中。
4分
1费法术,充能两次,又配合马纳历亚系统,要打的话必满
寂静的实验室|巫师白银护符|土之印
消费 | 2 |入场曲 由泥尘巨像、僵尸之中随机召唤1个到战场上。
4分
标准环境唯一的2费土印,本身效果也部分弥补了少掉老头的低费缺
现阶段任何类型的土法都必满的
精神剥离|巫师青铜法术
消费| 7|破坏1个敌方的从者。抽取1张 卡片。 魔力增幅 抽取的卡片数+1张
1分,7费解牌...就算直接让你抽九张我还是给1分
连锁雷击|巫师青铜法术
消费| 5|给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤害。
| |如果自己的手牌张数为3以下,则会增加1张连锁雷击卡片到手牌中。
2分
以解牌来说5费打3实在太烂,要就是用来打脸,在奥兹土法当恶魔冲击波用
不过他的附加效果可以说是没有,因为会随着奥兹一同消逝
失去老头之后土法也很难光靠直伤取胜了,因此这张应该没啥机会出现
马纳历亚召唤师・贝莉鲁|巫师青铜从者|马纳历亚|CV: 名冢佳织
进化前| 3/2/2 |每当自己使用其他的马纳历亚卡片时,如果自己的战场上没有马纳
| |历亚魔兽・尼克,则会召唤1只马纳历亚魔兽・尼克到战场上。
进化后| 3/4/4 |每当自己使用其他的马纳历亚卡片时,如果自己的战场上没有马纳
| |历亚魔兽・尼克,则会召唤1只马纳历亚魔兽・尼克到战场上。
马纳历亚魔兽・尼克|巫师青铜从者|马纳历亚|Token
进化前| 1/1/1 |谢幕曲 发动魔力增幅。
进化后| 1/3/3 |谢幕曲 发动魔力增幅。
3分
未来环境323不少,后攻准时下容易被白换,但有发到一次效果就超值
也许可以考虑扣著知识4费一起出,整体的增幅效率反而会高一些
术式的教师・吉尔|巫师青铜从者|马纳历亚|CV: 中博史
进化前| 2/2/2 |谢幕曲 本回合如果为自己的回合,并已经使用其他的马纳历亚卡
| |片,则会由马纳历亚魔弹、马历亚防御阵之中,随机增加1张卡片
| |到手牌中。
进化后| 2/4/4 |谢幕曲 本回合如果为自己的回合,并已经使用其他的马纳历亚卡
| |片,则会由马纳历亚魔弹、马历亚防御阵之中,随机增加1张卡片
| |到手牌中。
4分
标准体质且先攻高机会白赚一张,又具有软嘲讽性质,必满
配合前几张看,可以发现马纳历亚是又个先攻雪球滚起来就很恐怖的牌组
CY你真的有心平衡先后攻吗...
龙族
现存的空天魔海龙少了法尔提、创世龙、兀尔德,但宙斯依然健在
加上新卡68疾走+奏者+进化点还是能打出16点斩杀,将来未必会消失
相对而言,少了艾拉会是比较大的影响
新艾拉绑进化,这意味着龙以后很难在进化回合前开斗气
进化回合后开斗气丢的场面跟之前完全不能比
跳费、补牌的节奏受到削弱,前期维护场面的重要性相对提升
最近几版补了很多龙的低费曲线,让龙有机会像这版本的原初龙一样打中速
在10费王牌出来前以生物肉搏取代快速跳费也许是个方向
龙之炎.吉尔尼特拉|龙族传说从者|CV: 田中敦子
进化前| 7/2/3 |每当原始消费为3以下的龙族从者进入自己的战场时,
| |给予该从者+0/+1效果。
| |入场曲 召唤1只地狱火魔龙 到战场上。
进化后| 7/2/3 |每当原始消费为3以下的龙族从者进入自己的战场时,
| |给予该从者+0/+1效果。
| |进化时 召唤1只地狱火魔龙 到战场上。
地狱火魔龙 |龙族传说从者|Token
进化前|2/4/3|突进
进化后|2/6/5|突进
4分
很强的中期返场卡,龙很容易7PP剩进化点,几乎都生得出两只44魔龙
在原初龙里能发挥最大的效果,但其他龙放也完全没有问题
现在对龙7PP都会控3血防个莎罗曼达、伊丝拉斐尔,多了这张后都不知道要怎么防了
阿吉‧塔哈卡 |龙族传说从者
进化前|10/6/8 |疾驰
| |自己的从者进化时,使这张卡片的消费-1。
进化前|10/8/10|疾驰
3分
比起创世龙烂归烂,要打魔海龙还是得放,降费效果不用太期待
有降到一费可以9、10PP连续轰脸就不错了
龙剑少女・艾拉|龙族黄金从者|CV: 戸松遥
进化前| 2/2/2|
进化后| 2/4/4|进化时 使自己的PP最大值+1。
4分
光看效果其实已经很OP,只是跟前任艾拉比较才会被嫌(可见旧艾拉的做坏程度)
好处是后手4PP进化可以直接跳到6PP下水龙女,而不像旧艾拉会被对手无视
不怕消灭也可以算是另一个优点
破龙激震|龙族黄金法术
消费| 4|破坏双方战场上全部已受到伤害的从者。
| |给予双方战场上全部未受到伤害的从者1点伤害。
1分
打1点的AOE在下版本几乎没啥用
斩杀效果若不是像齐格飞那种能占场的也是很难用
那张2费斩杀就从来没看人用过
癫狂暴龙 |龙族黄金从者
进化前|9/7/7|入场曲 给予全部其他的从者与“自己手牌中的其他龙族卡张数”
| |等量的伤害。
进化后|9/9/9|
3分
很多人觉得9费AOE太慢,但他不像莎罗曼达没场、伊斯拉斐尔吃进化,且2点很容易防
而且对手必须设法处理他,让你下回合更有余裕打脸
镇塔红龙‧艾特尔|龙族白银从者
进化前| 4/3/3 |守护
| |入场曲 如果自己战场上的从者数为2(包含这个从者),
| |则会获得吸血 效果。
进化后| 4/5/5 |守护
2分
比起425守护,3血很容易被法术点掉
而且龙在前期血线压力并没有那么大,跳上去后一堆奶
前期维持住场面比补血重要多了
艳丽龙人‧玛利翁|龙族白银从者|CV: 小野坂昌也
进化前| 2/2/2 |入场曲 使1张手牌中的龙族卡变身为炽热吐息。
进化后| 2/4/4 |
炽热吐息|龙族青铜法术|卡包: 永久卡
消费| 1|给予1个敌方的从者2点伤害。
2分
以抗快来说,T3才能开一个打2太慢了,而且炽热吐息也没退,大不了放满
更重要的是,你不会希望龙人召唤师拉到这些东西
龙群的集结|龙族白银法术
消费| 1 |增加1张暴岚的巨龙卡片到手牌中。
| |爆能强化 3;再增加1张到手牌中。
暴岚的巨龙 |龙族青铜从者|卡包: 标准卡
进化前|2/2/1|入场曲 如果觉醒 状态已发动,则会获得疾驰 效果。
进化后|2/4/3|
3分
本身看起来满亏PP的,但以可能放的原初龙来说,银白幼龙退了,1费也没什么事可以做
水龙女6PP准时下也会多出1PP的空间,并不会太吃紧
后期当作7费打脸4滴,也还能接受
冰炎龙 |龙族青铜从者
进化前|8/4/6|入场曲 随机给予1个敌方的从者3点伤害。随机使1个敌方的从者于下
| |个回合无法进行攻击。
进化后|8/6/8|
1分
更多RNG,这游戏是要炉石化了吗?
巴西利斯克骑手|龙族青铜从者|CV: 小形満
进化前| 4/2/2|必杀
| |谢幕曲 召唤1个巴西利斯克到战场上。
进化后| 4/4/4|必杀
| |谢幕曲 召唤1个巴西利斯克到战场上。
巴西利斯克 |龙族青铜从者|Token
进化前|3/1/1|必杀
进化后|3/3/3|必杀
2分
本身性能其实不错,但龙有大镰可以用
需要争场的原初龙不接受4费无即效生物
况且之后连复仇者也有消灭,构筑大概不会考虑放他
游龙少女 |龙族青铜从者|CV: 渕上舞
进化前|3/2/1|入场曲 召唤1个炽炎幼龙到战场上。
进化后|3/4/3|
炽炎幼龙 |龙族青铜从者|Token
进化前|1/1/1|谢幕曲 随机给予1个敌方的从者1点伤害。
进化后|1/3/3|谢幕曲 随机给予1个敌方的从者1点伤害。
3分
只要环境1点AOE少,在原初龙里他会比蓝海仙灵强些
但我们都知道,这版全体打1很多...
风暴之翼|龙族青铜法术
消费| 1|使1张手牌中的龙族卡变身为风暴巨龙。
风暴巨龙 |龙族青铜从者|Token
进化前|6/5/5|疾驰
进化后|6/7/7|疾驰
4分
乍看之下亏牌又亏PP,但其实655疾走是超标的,龙打到后期牌也不是很缺乏
魔海以外的体系,像是原初,中后期需要取代法尔提的爆发伤害
法伤充足的环境里,他比法尔提更难解,用来解场后也更有机会存活
作者: eric2057 (我爱念化学)   2017-12-27 05:13:00
推分析 肝都快坏了 保重
作者: boiq (olo)   2017-12-27 06:22:00
要在进化回合前斗气是看有没有先手托宣而不是322艾拉吧还是我理解有错
作者: jasonx105 (神盾)   2017-12-27 07:51:00
看托宣没错
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-12-27 08:09:00
4费不敢下贝姐是因为你只有10血。如果你是20血怎么会不敢
作者: spike1215 (爱搞笑的见习骑士)   2017-12-27 08:25:00
544有亏节奏很多吗@@
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-12-27 08:29:00
其实你敢丢菲娜就敢丢她了xd
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-12-27 10:13:00
原po的原初没nerf到 还能3+2+2
作者: pcee0857 (ru486)   2017-12-27 10:23:00
看完之后好想合回原初喔
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2017-12-27 10:40:00
推 那么晚才睡辛苦了
作者: ane2001617 (AS)   2017-12-27 10:52:00
旧爱拉哪里做坏了..单纯就只是退环境替代品而已总不可能做一张效果完全一样的吧然后我觉得下一版应该没人打得过复仇者了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-12-27 10:56:00
我觉得新艾菈的做坏度没比旧的差就是xd
作者: willy0713 (BRD)   2017-12-27 11:00:00
新艾拉不是就以猫头鹰和323的关系设计出来的吗(X
作者: Fritter (逍遥云)   2017-12-27 11:23:00
我之前看新艾拉把她说成____,但我后来想了一下觉得自己蠢到不行 新艾拉解决了龙后手跳费让节奏的问题 现在你可以2费3费正常用生物和法术互动,但又能在4费后手补上启示艾拉一口气跳费且不损失任何节奏 至于先手 龙先手有启示本来就比较稳不是?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-12-27 11:24:00
我觉得旧的比较好 对面会怕帮你跳费 除了主教消失基本不会有人去动艾拉 这样主动权就在你身上 看要解怪揍脸两相宜
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-12-27 11:26:00
所以新旧艾拉都不错(?)
作者: recursive (recursive)   2017-12-27 11:26:00
龙后手 4费托宣+艾拉进化 下回就7pp进觉醒了
作者: kunda (!!)   2017-12-27 11:30:00
新旧要比较的话 去无限制就知道了 指定也只有新的可以用
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-12-27 11:34:00
我觉得没什么可比的。在无限差不多是6张全下就对了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-12-27 11:38:00
我完全不想想像无限制的龙是三 超级多的跳费跟疾走
作者: recursive (recursive)   2017-12-27 11:40:00
无限制根本群魔乱舞 孩子王还有新的3废护符可以搭
作者: kunda (!!)   2017-12-27 11:40:00
还好吧 至少这版没有把18血斩杀提高
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-12-27 11:40:00
无限还有玛那莉亚超越跟公主甲虫w
作者: kunda (!!)   2017-12-27 11:41:00
也没多群魔乱舞啊 比起tog wld sfl第一个月的魔弱多了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-12-27 11:42:00
我觉得跟原初比应该没比较弱。中死中鬼就算了
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2017-12-27 11:42:00
皇家: 我们的魔在哪里
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-12-27 11:46:00
皇家有威过三季的中皇啊(远目)
作者: StellaNe (冻结的大地)   2017-12-27 11:52:00
SFL第一个月快皇不就是魔
作者: jojoway (FATE)   2017-12-27 11:56:00
无限制的甲甲 配上这次新虹 应该超神了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-12-27 12:43:00
萤火真的神 做超大远古可以回收 做甲甲斩杀不用清跑道
作者: StellaNe (冻结的大地)   2017-12-27 12:46:00
打两张萤火接远古会消失还是回收不对 我理解错萤火效果
作者: jojoway (FATE)   2017-12-27 12:51:00
有萤火后 无限制 不砍甲甲或限制甲甲数量 根本就...无限制现在最没差别的应该还是皇家 持续下水道
作者: swrhapsody (Eric)   2017-12-27 13:00:00
怀疑无限制会有很多人玩最有可能就是直接放生
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-12-27 13:10:00
世界赛好像无限制也会比应该不会完全放生吧w
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-12-27 13:26:00
大概就直接限1了吧
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2017-12-27 13:35:00
如果有禁卡表的话甲虫应该死定了
作者: Gentile   2017-12-27 13:49:00
要是指定跟之前第一个月一样平衡的话 就会跑去玩无限制了吧
作者: fletcher5014 (憨包)   2017-12-27 14:27:00
甲虫迟早要禁数量 在无限制
作者: fortrees (九黎鲧)   2017-12-27 14:30:00
禁限弄的好的话 无限制搞不好蛮有趣的弄得好的话....
作者: twosheep0603 (两羊)   2017-12-27 14:32:00
禁限说真的简单弄个虹1金2银铜3都好
作者: willy0713 (BRD)   2017-12-27 14:34:00
记得之前看到访谈说不考虑限2,要限就是限1。
作者: StellaNe (冻结的大地)   2017-12-27 14:35:00
之后要办的无限制比赛有暗示限1的样子https://i.imgur.com/JCvK0jY.jpg
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2017-12-27 14:49:00
一张甲虫其实好像还能打 XD
作者: zephyr (断了线的风筝)   2017-12-27 14:49:00
比赛限一也不能放有点怪啊 @@
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-12-27 14:56:00
甲虫还是要两张才比较稳定吧 最常用的是甲回甲甲
作者: NoEric (にこにこにー)   2017-12-27 14:57:00
甲回甲甲新卡不能用 所以要限一
作者: icat65536 (猫奴一个)   2017-12-27 15:04:00
5费的报废弱化真的很智障...
作者: jones17188 (命言)   2017-12-27 18:06:00
就是故意的咩

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