来PO个心得看看
: ■概要
: 预定于9月27日实施的服务器维护时,进行以下调整:
: ‧中立传说卡“不可思议的探求者‧爱丽丝”的进化前能力变更为
: “入场曲 给予全部自己手牌中的其他中立从者与全部自己战场上的其他中立从者+1/+0效
: 果。”
: ‧主教专用传说卡“黄金乡圣狮”的消费变更为
: 消费9
: ‧皇家护卫专用青铜卡“旅者蛙”的消费变更为
: 消费4
: ‧皇家护卫专用白银卡“火遁之术”的能力变更为
: “给予1个敌方的从者3点伤害。爆能强化6; 由原本的3点伤害转变为6点伤害。”
: 因上述调整,9月28日服务器维护过后,于限定期间内分解“不可思议的探求者‧爱丽丝
: ”、“黄金乡圣狮”、“旅者蛙”、“火遁之术”时可获得的红色乙太数量将会有所变更
: 。
基本上这次砍卡,主要就是为了后面那段话
"改变方针",而事实上CY也的确做到了,虽然是以把整个WLD砍一轮来达成
这次砍卡中,爱莉丝完全不意外
在新卡出完之后大概就能猜说艾莉丝会被砍了
因为新卡强度和艾莉丝明显差了一截,不砍的话只会变成WLD续而已
青蛙也算合理,以准时下的情况,对于快皇而言这三费几乎能稳定造成3以上的打点
对上特定排组的话青蛙几乎就能打掉半条以上了。
但是火遁和狮子我觉得就中枪的有点莫名其妙,毕竟艾莉丝倒了之后,中立
体系大概死一半了,这样狮子应该不需要再动那么大的刀。
而火遁那个爆能是在嘲讽玩家吧,看向吐息....恩......
整体而言还算满意啦,这次砍卡的意义主要是说:
CY能够参考玩家的意见去检讨出牌的方针,并且确实实行而不是装死
就当作WLD是一场梦吧,毕竟标题就是梦境奇想,嗯呐~~~
: ■第6弹卡包的设计方针变更,以及于9月底为因应此变更的必要调整
: 关于预计于9月28日公开的第6弹卡包,开发团队在卡片能力的设计方针上也做出了调整。
: 至今为止所推出的卡包,皆以提升特定职业或战术强度为设计主轴,制作出了许多强力的
: 卡片。就结果而论,部分卡片的强度超出设计时的预期,造成特定牌组的胜率与使用率过
: 高,最终导致开发团队必须进行卡片变更。由第6弹卡包起,设计理念上将依旧会重视“
: 以新卡包的卡片创造出全新牌组风格”的方针,“为了提升特定职业或战术强度而制作强
: 力卡片”的部分则会被重新审视。
: 开发团队期望第6弹卡包公开后,可使游戏平衡更优于至今为止的所有版本,并且欲竭尽
: 所能避免卡片能力的变更。为了让牌组类型以及游戏体验能够更加丰富多元,有必要调整
: 尚存于现行版本中的部分“专为提升特定职业或战术强度所设计的强力卡片”及“侷限多
: 样化游戏体验的卡片”。
: 为使游戏平衡更加趋近于理想状态,继7月底及8月底之后,本次也在审慎的评估下,决定
: 调整4张卡片。对此开发团队视之为非常严重的事态,并在此向全体玩家再度致上深挚的
: 歉意。