使用牌组:
http://imgur.com/42oRajA
使用区域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
WLD nerf前用的是混了变雪人的巨兽超越(AA1~AA3)
TOG 用的是剑侠超越(A1~AA1)
使用心得:
各位GM大家好,这边是daywater,在今天终于用自己喜欢的超越法上master了,那种在不
断的解场过后,手上拿着胜率100%的牌的感觉,除了安心之外,那种辛苦过后得来的辉煌
,更是我对这副牌深深着迷的原因。不知不觉就和超越一起来到这里了,这篇文章算是一
个纪录吧,不论好评与否,总是想要为这个陪伴我一路走来的牌组,留下一点小小的纪念
升格战:
http://imgur.com/7oHlfIE
战绩:
http://imgur.com/IEUiLSq
有点巧,刚好666胜场,如果您不嫌弃的话不妨帮我刷一波666。
单卡讲解:
☆超越☆:
萨,他步瓦油。
梅林:
超越法的高低端从丢出她时拉的卡就看得出来。
会拉出超越的就是高端,拉出其他的就是低端。
十七七:
超越主要打点,对上不摆大解的职业(比如吸血鬼)可以考虑裸丢。
命运的指引:
没有这个的超越大概会一天到晚牌干。
培养舒适的充能环境从命运开始。
风击:
从解小怪到解大怪都不算亏,很适合超越的一张解牌。
炎握:
打龙用,梅林拉出这张通常会不太爽。
巨像进击:
意外的超越新玩具,4费充能两次加一只33守护,还可以分开用。
真的很缺充能还可以6费拿三张33,很灵活的一张卡。
里维:
你应该没看过不摆老头的巫师,对上中速职业T2请拍下去。
知惠之光:
很多人在战T1没超越时到底要不要丢知惠之光,
我是除非手上有两张以上充能牌我才会丢。
魔力蓄积:
不用坚持说一定要丢在超越上,没超越时丢在命运上快速过牌也是个好选项。
魔女雷击:
偶尔牌不够可以抽牌还不错,用不习惯可以换成秘密仪式或圣箭之类的解。
虹辉:
给我回去。
巨像炼成:
2/2/2。
天使圣箭:
啪啪 啪。
魔法飞弹:
滋 啪。
留牌和打法:
我算是脸黑的人,所以起手没超越我通常会全换。
先手对中速职业(皇家,吸血鬼,死灵)我会留叫22土偶。
后手对中速职业(皇家,吸血鬼,死灵)和主教我会留虹辉。
后手偶尔会留“知惠+二费法术+命运”的combo,看心情。
我觉得打超越最重要的不是“怎么解最安全”,而是“怎么解可以快点斩杀”,尽量思考
一下自己怎么做,能够在下回合做出怎么样的斩杀,如果可以在前两个回合就感觉到自己
怎么做可以斩杀,我觉得你就是一位好的超越玩家了。
☆ 头像请唯一支持姆咪,能有效提升您抽到超越的机率。
各职分析:
中立猫吸:
现在的中立吸没有233跟312这两个超越不好解的东西,前期通常可以撑下来,然后就是我
们开秀的时间了。
对面没进化点的时候可以裸丢十七七,对面通常不是没招就是解得很痛苦。
64开。
(无聊说个, 打nerf之前的深渊吸居然有35%的胜率,果然超越做坏了)
中速死灵:
对面的场通常不太好解,对面贵公子如果加到两只基本上就可以放弃解场了。
不过有个优势是对面的斩杀线非常好算,算ㄇㄐㄐ跟米米可可的情况就是他的最高斩杀了。
斩杀前能防的话防一下死祝。
46开,还是不算好打。
中立主教:
记得防狮子那一波强铺场,通常那波撑过去你打他就蛮轻松的了。
64开。
疾走主教:
算是最难打的主教,他有很多疾走可以冲你脸。
虹辉能用在兽姬上就赶快用了,被教义你会豆页痛。
五五开,看对面顺不顺。
天盾主教:
我在AA区段只输过一场天盾,那场我T11还没看到超越。
91开,真的感谢天盾让我可以爬天梯,破坏你们的游戏体验真的十分抱歉。
跳费龙:
现在的龙会放魔海女王,斩杀线高,我觉得比之前的龙还难打一些。
不过他跳到那时候之前的怪都是被我们解爽的,只要他跳不顺赢面就很大。
除非对面进化艾拉干你脸,不然不要主动解对面的艾拉。
守护土偶挡龙的斩杀意外有用,可以挡个五点左右没问题。
64开。
土法:
其实我不太会打土法,常常一直解对面的幻术师解到自己豆页爆开,
不想误导大家,所以就不写打土法的心得了(#
我打感觉是55开,可是总觉得应该要可以64开才对。
超越法:
看起来最脑残内战没有之一,
你会看到两边为了不给对面怪解一直虹辉自己的怪,然后两边一直爆自己的牌。
55开,看哪边比较掰胡。
中立皇家:
扑克骑士对超越来讲挺麻烦的,对面还有阿鲁屁打跟那个男人可以干你脸。
46开,不好打。
中立妖精:
美女与野兽会给我们不小压力,可能要做好用巨兽进化解掉的心理准备。
不过他的其他牌对我们基本上零压力。
55开,看我们顺不顺和看对面有没有抽到美女与野兽。
样本不足区:
复仇吸:
不好打,对面复仇之后可以做一堆事情,斩杀也颇高,巨兽超越会跟不太上,
如果接下来复仇吸变多了可以用剑侠超越抓,不用超越也能让622掏出两把剑解决对面。
中立法师:
应该不好打,对面的直伤也是一大堆,普莉丝也跟那个男人87趴像。
可是我看到的中立法完成度都不太高,故打在样本不足区。
转蛋死:
好打,注意笔记那几回合较强的铺场即可。
艾拉主教:
遇过四五场都是碾压式胜利,对面的怪对超越来讲真的太好解了。
甲甲妖:
不好打,对面的爆发时间在超越之前,通常会比较快完成斩杀。
也有碰过中立妖混甲虫的,不过跟前者比爆发小了许多。
快皇:
很难打,脸牌永远是超越的死穴。
只遇过两场,很惊险的赢了一场。
深渊吸(nerf后):
我看对面T5只丢了一只巴风特我就知道他完全没搞清楚状况。
只遇到一场,理所当然地送他下去了。
凤凰龙:
干要两张才会降一次费。
只遇到一场,被坑掉一张超越后脑羞投降。
谢谢大家的观看,虽然超越法一直以“无交流”,“打脸外无反制”等评价恶名远播,
不过一路上几乎都是用超越打过来的,多少想抒发自己的情感,也很努力的打了心得了,
至少请您在嘘我的同时,给我一点小小的鼓励吧。