上课有点无聊所以来打一打(欸
龙
前期:水聂瑞德、拉合、军神、均衡的大鸮
水聂瑞德总计33的体质在前期是优秀的铺场,对脸龙算是不差的选择
拉合与均衡大鸮则是优秀的三回合4费生物,个论很多人提过,就不重复
军神算是与343盾竞争的牌,军神因为可以动、又也是3血,
对付快攻的效果与343接近,但是军神可以帮忙凑大鸮的20张中立,
所以中立型成长龙也许会完全用军神取代343,顺便舍弃425拉合
中期:邪毒紫龙、水龙神巫女
邪毒紫龙对于快攻~中速龙的支持算是相当强大,
必定可以变成67的体质以及每回合还会自己长大的特性是个大威胁
通常脸龙手中会留一些小牌给这张弃,
这张的缺点在会影响传令对疾走生物的导师,因为这张是5费
但是在T4的这张威胁性应该跟后期的651有得比,也许放个2张程度可以接受
水龙神巫女则是成长龙的5回好牌,原本斗气的问题是没办法兼顾场面,
但水龙神巫女解决了场面问题,
虽然比斗气稍慢一点,但对场面的影响力我想是成长龙前期更需要的
后期:空天好朋友、衔尾蛇、雷爆
传统空天龙在这次更新之后应该会纯化成中立龙,只留几张成长用的牌
宙斯跟奏天使应该都是可以根据环境调整的牌,虽然最好用多半还是路西法
衔尾蛇在后期焦土有相当强大的威胁,
无限重生又可以进场就干3点算是相当厉害
在一般构筑中可能效果不是那么压倒性,
但这个接近无限的效果应该是不少人会想组一套来玩
雷爆则是接近控制内战的最强翻桌牌,可以完全取代过去成长龙的奥丁
但因为实在是相当昂贵,估计数量也是不会多
而且成长龙要扫场本来就有一个一样10费的巴哈,
除非要针对死灵或天使,不然其实没什么必要带满雷爆
估计就是带个两张保心安程度
死灵
前期:僵尸派对、骸骨贵公子、冰封猛玛、可鲁妹
以快死而言,透过骸骨贵公子的进场效果大幅强化了黏场力,
不只单纯养猪效果很好,与冰封猛玛的搭配也让前期骸王的爆发更凶悍
僵尸派对的稳定打3不吃坟,与后期增强7的铺场让这张变成中~控死的首选用牌
可鲁妹(412)在前期提供2+2点打点,
4费略为昂贵而且太差的体质让这张可能不会配满
但仍然是快死~中速可以考虑的牌
中期:死月使徒、破魂少女、敏特、死神的笔记本
死月跟破魂虽然是低费牌,但要发挥效果的话主要还是在中期为主
tog版本中增加了不少实用的盾牌,死月可以协助穿透这些盾牌
尤其像是骸王这种牌,通常不希望他们被小盾牌拖延时间,
这时死月就提供很棒的穿透性
破魂进化回合的解牌效益很强,
只是2费拍完后的2~4费还能做什么是问题
通常是控制搭配其他低费解牌使用为多
敏特在这个时期已经可以出场搭配一些低费死灵术牌生效,
虽然实际要生效还是以后期为主
死神笔记本唯一问题在随机性,
目前还没办法让低费生物的遗言方向性统一
2费生物的遗言大多价值取向,3费后才比较多节奏取向的遗言
可能还不会有太多运用,但这张还是可以开发
后期:敏特、不死大王、魔将军
敏特在这时期开始发挥威力,主要强势的主要是7费腐岚跟10费暴君
当然可能本来就不缺这些坟场,目前也没有那么强势的搭配可以使用,
还在需要开发的阶段,需要更多威力强大的搭配
不死大王是中速的优秀铺场,就算大王本身被清掉也有一个便宜的盾牌可用
搭配魔将军的一波爆发伤害也是相当有威力
6费祝福,7费大王/僵尸派对/冥府神,
可以连续舖出没有扫场不好解的场,
然后只要有2个生物以上留下来就拍魔将军压一波血量
算是中速死灵的连环技
以控死而言,因为雷爆的出现,奈芙的大场不再无解,
但一瞬间铺出大型的难解场面这点依然强势
不死大王遗言提供的盾牌也解决了奈芙舖完场没盾的问题,算是更加全面
而雷爆的昂贵且没有脸伤的特性让他注定没办法带多,
死灵依然可以透过奈芙的物量优势打资源战
以上,总之一样欢迎打脸