上周就收工了但一直忘记写,版本是STEAM版。
无双演武部分:
※我是先去坚城把四个设施升满,全角色得意武器灌到S,全武器也都打一把S才开始。
主要目标为,解开+通关全关卡,全事件clear,全关卡S,全秘武。
首先先把两个主线通过。很多成就都随着剧情解开。用简单或普通都可以。
之后的流程就是从第一章开始,慢慢补完每关S评价以及解漏掉的事件。
平常用简单或普通,遇到可以解秘武的关卡就切成困难。
解到最后可能还会差几个过场事件。要另外去google一下。
目前各大wiki好像都还没有整理出完整的过场触发条件。
坚城演武部分:
这里有三个目标,农素材帮四个设施升级,刷好感度,还有全关卡S。
一开始首要目的是快速解开后面的关卡,因为越后面素材越多。
除非新关卡出不来不然不要重打旧关卡。赶快把各个设施升满,做其他事情才方便。
刷好感度 两人一起出场就可以升40点好感度,共需要100点所以每个CP都要带出场三次。
全关卡S 把难度条修罗或地狱很容易就可以达成。没有达成随机任务也没关系。
上面这两个建议可以同时进行比较不会无聊,全部都已经S后就调简单打第一关就好。
刷好感度真的很会久,我一边看新EVA一边玩,把序破Q终+纪录片全部看了两次…
最后记得还要去把解锁的过场动画看完。
其他心得:
- 攻击速度有装真的差很多。冰冻也是很方便。
- 神速取消回普攻我觉得蛮不错的,神速衔接到CN很流畅。
- 闪技我都带 加攻 加无双 两个攻击闪技。
- 马无双黏性超好。真的觉得这种性能应该保留给偏弱的枪模组。
- 武器可以改成其他种类真是方便。这次打造武器真是容易到不可思议的程度。
刀 性能普普,但闪技很稳。初期武器能力都很低的时候集气清场很好用。
大太刀 信长手里真的很暴力。谦信公就还好。
太刀+枪 非常需要加攻速。闪技好用。
双刀 连段杀敌杀武将都很安定。
枪 斋藤C5超强(可是他的固有闪技好烦),柴田则是有C3。一般模组就显得弱。
大身枪 真的超强。而且他的强招C5C6是内建的所以谁拿都很强。
薙刀 秀吉固有C6没有龙卷风,反而比一般模组还弱XD 濑名固有JC跟跳取消相性佳。
大锤 也很需要加攻速,个人觉得蓄力玩法很有趣。
手甲 我没有很喜欢… 无双满一格后我都直接普攻到底。
弓 各个C技用途都很不同,玩起来很有变化。
大砲 用过都知道他的OP。榴弹C5好用但是角度不太好调整。
锁镰 C5C6都好用,也是一个不靠固有C技就很强的模组。三大夫的分身效果太短了。
忍者刀 可随时按跳用冲刺取消攻击,走位能力非常强。半藏的分身效果也是太短了。
鼓 打起来很稳,C4后神速超稳。其他没什么印象。
护符 黑田的固有比较实用,跟鼓一样连段冲超快。
鼓跟护符其实都很有特色,但其他武器有些实在是太OP了…加上还有各种闪技,
相较起来这两个武器感觉需要一直暖机才能发挥最大效果。
新人设画风很我菜,全部都蛮喜欢的。尤其是长政。
可是毛利家为啥占那么多名额?元春跟辉元几乎没有戏份…应该分一个出来。
热血笨蛋谦信公 + 恶口大姊绫御前 感觉很赞啊XDDD 根本可以当主角(X
武田那里感觉也可以放个真田老爸。