1.三平台比较:PS5画质最佳,读取最快,唯一骑马无双不像PS4,NS快看不到路面。
NS表现尚可,至少30P附近,小兵其实还比PS4少一点。
PS4还是看得到人物边缘有点锯齿状
不过对照组是卡普空的话。当初战BA3也是在效能只有PS2.5的wii和ps3发行,卡普空有认
真针对wii调整,画面和性能比起战无5,更好一些
2.从四代起就套用战BA一些元素,5代不演了,设定和动作模组搬了不少。看过很多人说
战无5打击感很棒,游戏好玩....其实大多传承自战BA....
3.这次if包含DLC,总觉得没有以往光荣的胡闹感....对话正经多了....DLC第二秘武造型
过于夸张.....
至于DLC马,建议买大河剧那两只马就好。超级万用,骑马无双首选
4.主要系统接口都是4代沿用下来....很像4代的5代....
5.这次依照惯例,也一定要留无敌攻击法让玩家破关。无双orochi再临有天舞,真三七代
有旋风连击,战国4有克己和神速攻击。5代骑马无双太强,除非城内战无法骑马,其他钢
体武将都是骑马撞他妈的撞死。而无双极意时间也变得比4代长(虽然也很难集气)
5.光荣真的没有砍人的魄力。全拿到27武将之后,10只NPC武将没有特别之处,这种可操
作的武将没有好像也没差。其实要学战BA3一样,先只有15只武将,其他全都NPC(反正只
有15模组,后续资料片再把NPC武将改成可操作,顺便开发出新的动作模组。)
6.销量很多人嘴日本首周没有10万,但是跟三国无双8一样,就基本死士盘。等亚洲中文
版发行,整体亚洲销量若有萎缩,但是销量也不少。上次真三八亚洲也70万,这次战国无
双估计也有30-50万,我觉得没差到哪里去(当然巴哈版有数据是30万,但没资料来源只
能先看看)
日本卖不好还有亚洲玩家在撑,所以当初鲤沼在情绪勒索卖不好没下一作,我就很反感
7.光荣真的买了不少华人youtuber业配,连老孙也在玩战国无双5,还是拿特别限定版。
伏game评评论也是怪怪的,讲不少缺点却给分数很高。
平常没在玩无双的都不约而同玩战国无双5.....