[战无] 战无5破关小结

楼主: peirol (全宝蓝)   2021-08-08 02:40:20
1.三平台比较:PS5画质最佳,读取最快,唯一骑马无双不像PS4,NS快看不到路面。
NS表现尚可,至少30P附近,小兵其实还比PS4少一点。
PS4还是看得到人物边缘有点锯齿状
不过对照组是卡普空的话。当初战BA3也是在效能只有PS2.5的wii和ps3发行,卡普空有认
真针对wii调整,画面和性能比起战无5,更好一些
2.从四代起就套用战BA一些元素,5代不演了,设定和动作模组搬了不少。看过很多人说
战无5打击感很棒,游戏好玩....其实大多传承自战BA....
3.这次if包含DLC,总觉得没有以往光荣的胡闹感....对话正经多了....DLC第二秘武造型
过于夸张.....
至于DLC马,建议买大河剧那两只马就好。超级万用,骑马无双首选
4.主要系统接口都是4代沿用下来....很像4代的5代....
5.这次依照惯例,也一定要留无敌攻击法让玩家破关。无双orochi再临有天舞,真三七代
有旋风连击,战国4有克己和神速攻击。5代骑马无双太强,除非城内战无法骑马,其他钢
体武将都是骑马撞他妈的撞死。而无双极意时间也变得比4代长(虽然也很难集气)
5.光荣真的没有砍人的魄力。全拿到27武将之后,10只NPC武将没有特别之处,这种可操
作的武将没有好像也没差。其实要学战BA3一样,先只有15只武将,其他全都NPC(反正只
有15模组,后续资料片再把NPC武将改成可操作,顺便开发出新的动作模组。)
6.销量很多人嘴日本首周没有10万,但是跟三国无双8一样,就基本死士盘。等亚洲中文
版发行,整体亚洲销量若有萎缩,但是销量也不少。上次真三八亚洲也70万,这次战国无
双估计也有30-50万,我觉得没差到哪里去(当然巴哈版有数据是30万,但没资料来源只
能先看看)
日本卖不好还有亚洲玩家在撑,所以当初鲤沼在情绪勒索卖不好没下一作,我就很反感
7.光荣真的买了不少华人youtuber业配,连老孙也在玩战国无双5,还是拿特别限定版。
伏game评评论也是怪怪的,讲不少缺点却给分数很高。
平常没在玩无双的都不约而同玩战国无双5.....
作者: chen2625 (巴迪尔)   2021-08-08 04:22:00
第5点蛮两极实在很难说哪种做法比较好,战B3当初新角做了不给用宴才转正的那几个可是被骂蛮凶的,还没出宴时就有人破解立花宗茂来玩发现有专属技玩就被嫌故意锁角拆卖了而战5这10个固有角...考虑到活跃时间及人气,再为他们出专属攻击模组是蛮浪费的,就当成是附赠(跟拖鱼水之交台钱)的吧
作者: kyoiori2 (伪善者)   2021-08-08 19:37:00
爽快感很棒 几个没专属闪技 ex的人物比较可惜 玩起来总觉得少了什么
作者: peishine (Grace)   2021-08-08 22:18:00
战5这次剧情跟动画让我超无感,就连if线对话也没有以前有趣(勉强只有信康那边觉得好笑)
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2021-08-09 00:51:00
日亚累计28万。我在光荣版的财报整理有写
作者: julian213456 (kage)   2021-08-09 09:40:00
游戏本身我是喜欢,但是剧本还是喜欢真田丸前期还好,虽然依旧是漂白水倒好倒满,但是大约到第四章后(两线都是)剧本开始经不起推敲...
作者: justicem (MAC)   2021-08-09 11:26:00
你还好吗?光荣跟卡普空两家不同公司是要怎么搬怎么传承
作者: pc945 (PC945)   2021-08-09 12:28:00
光荣也有做真田丸啊= =
作者: arl (花若离枝)   2021-08-11 13:00:00
又在乱教了买大河剧那两只马 中文版你买给我看阿
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2021-08-11 21:35:00
楼上有事? 这篇又没明说叫中文版玩家去买马 戴帽子很会
作者: arl (花若离枝)   2021-08-13 21:51:00
没明说才容易误导好吗
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2021-08-13 21:55:00
"恶言相向,大可不必"
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2021-08-13 22:15:00
还是在戴帽子幻想每个人都玩中文版而且都被这篇误导
作者: arl (花若离枝)   2021-08-20 21:44:00
戴帽子幻想?那你不也是在指原po也戴帽子幻想每个人都玩日文

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