[三国] 真三八 首周总销量117,495

楼主: peirol (全宝蓝)   2018-02-15 02:05:04
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180214110/
不意外的,真三八各种匪夷所思的销售手法,以及奇怪的更新,赶上市没有顾好品质的卡
顿掉桢,加上魔物猎人的压力,终于暴死了……
真三七表示:我还有首周20万销售量啊啾迷>_^
最后讲一句:优秀的战斗操作,二流的开放世界,不入流的游戏品质,终究反应在销量上

当年BUG命让刺客教条花了好久才洗白回来,这次光荣会花多久时间才让真三无重返荣耀
呢?
作者: Xaosmd1108 (慕风)   2018-02-15 02:19:00
转发到PS版怎么样
楼主: peirol (全宝蓝)   2018-02-15 02:24:00
请便吧
作者: a502152000 (欸五)   2018-02-15 02:31:00
发售前就不妙了 掉桢和强碰MHW只是补刀
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-02-15 03:13:00
可是真三八首周只有ps4,数量会更少也是能预期的XD
作者: simon5566 (桃园彭于晏)   2018-02-15 08:43:00
亚洲独占版哈哈
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2018-02-15 10:51:00
好惨啊XD
作者: Neostar (.......)   2018-02-15 11:01:00
跟首周只有ps4应该没关系啦!真三七首周也只有ps3啊!
作者: mehan (mehan)   2018-02-15 12:01:00
这销量我还嫌太多,该让光荣狠狠痛一次才知道玩家不是那么好呼咙的。说真的原po提出的游戏问题我不相信制作小组不会不知道,但就存著徺幸心态想说赶时间看能不能随便弄个半成品出来卖钱,在现在这种大作环伺的竞争下,再用这种心态就等著被淘汰吧。
作者: jack001016 (费尔达)   2018-02-15 12:25:00
连续几款无双销量不如人意,铃木资历再深也应该被冰了吧
作者: s90188 (s90188)   2018-02-15 13:15:00
对铃木的无双都不期不待比较好吧..
作者: kyoiori2 (伪善者)   2018-02-15 14:39:00
回去玩真三七猛都觉得爽多了XD 还多一个无双我以为全明星已经够差的了,但是至少全明星的画面还流畅度也胜真三八
作者: Nikon610 (Nikon610)   2018-02-15 14:56:00
只期待战无系列
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2018-02-15 17:34:00
真三八被一堆老玩家唾弃 不过有些在热头上的听不进去不过这代这么讨好中国市场了 怎么中国人也不多买点单从事前情报大家都猜得出来你光荣就是要搞猛酱赚 谁买单
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-02-15 17:40:00
pc没中文还要自己调设定 中国人火都来不及
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2018-02-15 18:01:00
猛酱赚其实还好,三无玩家早习惯了,主打新系统会吸引人,但是各种预告、消息跟影片太让人消火,卖成这样不意外
楼主: peirol (全宝蓝)   2018-02-15 21:03:00
个人觉得掉祯这刀补下去,大罗神仙也难救如果没有这问题,搞不好会正反两边混战
作者: bestadi (ADi)   2018-02-15 21:43:00
35基本上都是练兵的啦 战无崩盘才是完全炸掉 0.0
作者: Llingjing (冷剑尘)   2018-02-15 21:44:00
战无现在应该对策研究中
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2018-02-15 22:14:00
PC今天的更新把日文和中文彻底移除了
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2018-02-15 23:18:00
战无本来也算有信心…但是那个4-II让我信心动摇了
作者: chen2625 (巴迪尔)   2018-02-16 01:28:00
4-II算是因为当时被C社告不能用猛将传名义的过渡期作品,若能单纯做成猛将传应该不至于这么差,就看鲤沼会不会让战无也跟上大地图开放世界了
作者: neptune317 (薨)   2018-02-16 03:26:00
个人觉得真田丸比4-2更差
作者: arceus   2018-02-16 05:00:00
日本地图做成开放世界 感觉吸引力不会比较高 丰富度有差
作者: Nikon610 (Nikon610)   2018-02-16 08:05:00
个人偏向战无就走自己的路就好...
作者: bestadi (ADi)   2018-02-16 09:04:00
除夕送华人玩家大礼 358真的活该被烧死吧 www
作者: justicem (MAC)   2018-02-16 09:06:00
当初这企划案不知怎过的 光是大共用这点卖相就不会好
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-02-16 09:41:00
闇荣大概以为很大的地图等于开放世界
作者: jack001016 (费尔达)   2018-02-16 10:59:00
这次花大钱搞全球同步真的亏大了,现在全球都同时知道真三八有多烂
作者: shingi (Playfish=Payfish)   2018-02-16 11:59:00
我是反指标吗?我怎么觉得很好玩,不会为了赶进度而随便破一破,然后就封片了,这代我喜欢慢慢耗,把任务全解再过关,反正也知道不可能几个小时就全破....
作者: ringtweety (tark)   2018-02-16 12:34:00
个人感觉 开放世界应该是要有那种自己的行动可以对整个世界做出改变或影响 就算没改变 互动上也要有真实感结果光荣没多久就说这次没if 互动也做的很......
作者: rain92568 (七里小雨)   2018-02-16 19:28:00
感觉把这代当RPG玩的话其实不错(但支线任务有待加强)不过若以无双的心态来玩,会有战场气氛不够紧凑的问题敌人的AI也做得不够好,没有一群人朝你袭来的紧张感这次把中国地图做成开放世界诚意有到,但发售操之过急真心觉得这次地图很棒,毕竟考究城池和名胜地点很麻烦不过为了赶时间牺牲掉太多优点,也是非常可惜的地方
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2018-02-17 15:26:00
唉 我现在只期待仁王2了 无双系列没有一代胜过真三2带给我的震撼
作者: readygo (--TO HEART--)   2018-02-17 22:15:00
真三二真的经典,最难模式敌军进攻真的有绝望感当初和我姊合玩夷陵蜀军真是血尿
作者: dave01 (札西连琪)   2018-02-19 08:23:00
二代光一堆弓兵就能把人打到天上 下来就GAMEOVER
作者: nickhun (鸿)   2018-02-19 13:41:00
二代真的很好玩 当初武将登场跟触发事件的动画这点让我很喜欢 比较有带入感
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2018-02-19 20:44:00
二猛那种一人复国的绝望感与成就感,真的至今难忘把士气从八成红逆转为蓝、一次被四五个无双武将包围、重复再开凹真无双、不知何方有弓弩兵的战栗感
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2018-02-19 23:41:00
士气条好像从6代就无用化了

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