一样是先发在巴哈然后贴过来的,
很多人好奇剧情发展所以特别写了这片,
有兴趣的人请进来看看www
目前游戏时间约2X小时,
章节到达第五章(还未结束)
到此为止主线剧情大概20个关卡,
以奖杯来看似乎有十章,
所以这里大概是到剧情的一半,
不过到这里反而自由关卡和天绊镜的支线剧情加起来应该破40个关卡了吧XD
剧情过到这里大致上有一个主轴出现了,
就是苦命人赵云被黎霞拖着要求找回放在洛阳的五颗宝珠,
于是只好加入连合军随军一路从濮阳打到洛阳...
但宝珠会因天命自动流转到有能之人上,
所以在攻到洛阳时得知董卓取得了的炎之珠,
但他使用不慎造成暴走导致洛阳大火,
黎霞也趁乱取回炎之珠,
这也是目前唯一顺利取回的宝珠,
还来发现其他宝珠也都消失了,
极有可能是董卓或连合军的将领取得,
靠着黎霞的感应前往徐州
见到了在虎牢关一起打吕布的刘关张三兄弟,
但是他们身上并没有宝珠,
才知道原来感应到的是前来攻打徐州的曹操所取得的水之珠,
由于曹操已经能充放掌握水之珠的力量,
在徐州这里被打的非常惨(其实是曹操那票豪华明星队海过来...)
最后以惨烈的撤退战收场
告别三兄弟之后黎霞又感应到南方的宝珠,
于是前往荆州见孙坚,
不会读空气的大小姐开头就跟孙坚要洛阳拿到的东西(历史上孙坚于洛阳拿到玉玺)
双方似乎都误会了所以造成场面非常尴尬,
孙坚倒是不在意并且约束协助他打下襄阳就归还此物,
但是这死骑立得稳稳的,
襄阳之战孙坚立刻被荆州战神(无误)黄祖所杀,
然后又变成撤退战...
逃出之后才知道孙坚拿的是玉玺,
就只好让给儿子孙策结束这段剧情
之后随着感应北上来到了定陶,
立刻得知吕布持有地之珠,
本来吕布不削这种力量打算要还给黎霞,
但是陈宫以曹操持有水之珠需要抗衡的理由拦下了自己保管,
并要求我们协力定陶之战,
结果还是被曹操强力的明星队和物量(无耻的投石车 强如吕布都要跪)打爆,
陈宫情急之下不顾黎霞警告使用地之珠,
虽然击溃了部分曹军,
但是我军也被牵连溃灭,
更惨的是地之珠还落入曹操之手,
于是拖着不愿撤退的吕布再一次惨烈的撤退战(第三次...)
撤退之后偕同吕布前往徐州会见刘备,
共同对抗曹军追兵之后暂时偏安徐州,
但是吕布趁著只有张飞留守夺取了徐州城,
于是赵云和返回的刘备主力协助突围,
这战吕布参数强到几乎打不赢(虽然我还是硬干掉他了)
果然是不削宝珠之力的强者啊!~
所以又是一次惨烈的撤退战(第四次了...)
退居下坯之后还是被吕布追击,
赵云只好前去寻求曹操帮助,
黎霞再次不会读空气要求在全明星队面前要求曹操归还水土两珠,
全场再次尴尬...
黎霞这白目程度完全适合里作的发展(期待桃猫屋的本子XD)
而且还被曹操用强大的舌战说服力打脸回去www
在下坯撑过吕布无限增援的围剿之后,
曹操及时派了郭嘉 荀彧 东尼(夏侯惇)等大量援军增援,
我很少看过有战棋游戏我方NPC比我方+敌方还多的www
于是靠着增援大军把吕布辗过守住了下坯,
目前我过到的剧情大致上是这样
整体故事上都照着历史走,
虽然有融入很玄幻的宝珠之力让剧情很像港漫XD
但是进展下来算是有趣的,
主线的关卡都做的很有趣,
看似很绝望的战力差也会有能突破的战略点,
不过自由关卡就很制式了,
一直刷会有作业感,
偏偏不玩的话等级和物资会不太够
另外要提到一个是天绊镜,
当取回炎之珠之后,
会开启天绊镜的系统,
这宝物能与接触过的人在没有历史包袱下交流,
而且无视过去与未来,
再经过交流对象的视线认识更多的人,
如此散射状的延伸到各无双角色上,
当这些角色交流到一定程度之后,
会开启关键事件的剧情战,
打完剧情战该角色就会加入,
感觉上是平行世界的角色,
概念很像G世纪,
可以用0093总帅夏亚打0079面具夏亚的情况www
但是主线剧情大多出击都是锁死的,
很少有能自由出击的名额,
不过如果有的话,
派出该关要角有关系的人会有剧情而且角色会强化,
像是定陶之战前有取得貂蝉并且派出来,
这战吕布会有剧情,
貂蝉也会强化特性(共鸣累积速度大增)
此外这系统达成解锁条件也能获得各种物资,
已加入的角色也能从这系统的事件获得八卦盘的技能点数,
所以在前进主线之余可以去看看天绊镜里面有哪些事件是已达开启的剧情进度,
但是还缺条件所以锁住的情况,
适时的去解锁开事件或许就能连结到新角色的绊
最后来说一下玩到现在的感想,
主线因为关卡设计和剧情的期待感都做的很不错,
所以走主线会有战术的脑力激荡和剧情的共鸣,
会很想一直走下去,
但是这样等级进度会差太多,
所以势必要解天绊镜的事件关和随机抽选奖励的自由关卡,
天绊镜关卡有限且不能重过所以不一定能完整的培养起队伍,
加上持续解天绊镜就会开出一堆伙伴,
造成更多培养需求转移到自由关卡(虽然可以只练自己喜欢的)
然而自由关卡的制式化让这些过程变得很作业,
又要期待好奖励在当前的地图也是要靠运气或不断重洗,
(LV1-3的常山地图开出稀有宝箱机率或EXP提高奖励根本毫无意义...)
作业时间就会不断延长...
如果有编队模式让我在过一关卡的时候其他队也能去选定地图自动练就好了,
奖励较低也没关系,
然而现在情况是我有2X个无双角色的伙伴,
但是喜爱的大约10只左右,
轮流上排程还OK,
但是我个人个性问题会想把低等级的拉到当前进度(也有开天绊镜条件的顾虑)
加上配装以及八卦盘技能以及培养的物资准备就会是相当大量的作业,
而且随着预定至少还有2X个无双角色会入队,
之后的作业量简直不敢想像...
仔细想这片超适合作成手游的,
而且最好有简易模式能点击自动处理较弱关卡搜刮,
不只无双角色连一般大众脸也能收,
(其实到这代很多非无双角色也是专用脸了,只是比较不细致)
可以大量编队去搭配打战场赚物资,
主线交给主力部队与剧情角色推进
然后卖DLC造型和原创稀有角色(女角)
感觉会是个很好赚的品牌www
感想大致上就到这里,
在来应该是破关之后的最终心得,
谢谢观看!~