本作的初报很疲软
首发的示范图看起来就是拿最简单的关卡示范,看不出吸引人的地方
但另一方面.....SRPG的系统要怎么吸引人呢
这次的重点是无双X英杰传,同一素材,全新风味
在系统面上,是用SRPG的方式进行,而无双的点是
https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-18.jpg
在表现上展现一骑当千感....
本作SRPG的系统是移动→行动的机制
https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-20.jpg
而攻击的话,则是采取消耗行动点的机制
https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-21.jpg
若有足够的行动点,可以组合成组合技攻击。
若有其他武将一齐行动,会有"共鸣"一起攻击(没图,仅限PsBlog提到)
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其他系统等后续情报
本作的剧情面上
是以赵云、雷斌、黎霞三人作为主要角色,串起无双从黄巾之乱.....到.....
因为王元姬会出场,就假想是到五丈原好啦。
七代赵云也有在五丈原出场,没问题!
虽然赵云登场的回数跟年代很长
但三国演义的主角分最高的是刘备、曹操、诸葛亮三人。
只有在几个重要的回数当主角赵云要如何串起三国演义整个剧本
将会考验真三组的剧本....然而真三组的编剧力吗....
本作的主要卖点我认为会回归到角色身上
因此未来几报若有新角色出场,应该还有可讨论的空间