Re: [战无] 战无四&四-Ⅱ角色兼整体剧情心得

楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2015-08-18 00:34:27
无用小知识:
1.真三组一直没有常态的编剧
这应该算是おめが的光荣传统(?)
除了铃木组的真三国无双、无双OROCHI、长剑风暴
小笠原经手的MultiRaid2、讨鬼传、采配のゆくえ(!?)也没有专职编剧
原おめが干过编剧的那个人是小笠原。经手的作品是1998年出品的DESTREGA
2.战无组有编剧配置
战无组的前身是杉山的二部,出品的三国志战记是有编剧配置的
而以二部为骨干开发的战国无双也是有编剧的
而这群编剧组到了四代还是存在
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-08-18 02:49:00
没常态编剧 所以6代是昙花一现吗
作者: aterui (阿照井)   2015-08-18 08:13:00
像天之痕的剧情是负责音乐的写的这样
作者: frank02101 (阿维)   2015-08-18 09:03:00
六代好像是请到某个电影导演来编得剧情…?虽然狗血但很能打动人心
楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2015-08-18 23:27:00
不是喔,牙吠黄在是负责画CG影片的。
作者: lc536894   2015-08-18 23:58:00
六代狗血无缝剧情但够热血 音乐也很强 七代剧情整个鸟掉有一种新角过多又难以陈述就乱了套的感觉六代很多音乐都印象深刻阿 七代真的有退步六代的过场都会看完再玩 七代玩一遍后都直接跳过虽然六代很多地图用五代兼用卡修改 但游戏性真的大胜QQ
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-08-19 22:53:00
六代剧情真的很棒七代看点就是IF
作者: Wayne1234 (没有)   2015-08-21 17:39:00
七代不同角色在同一战场的任务不同,这点也蛮不错的
作者: julian213456 (kage)   2015-08-23 15:26:00
7代在if线着实有创意,但可惜整体表现略显不足但我觉得对无双系列来说,这是个突破点历史就是这样,总会有一些点,如果结果不同会改变一切的可能,就随说故事的人去呈现囉XD

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