[战BA] 4代快要白金小感想

楼主: MafiaHu (对电脑跳第一支舞)   2015-03-26 23:13:31
http://mafiahu0928.pixnet.net/blog/post/272990737
字很多,或许看网制图文版会对眼睛比较好(?)
本文开始:
这片我在去年除夕买的,结果都在玩魔龙宝冠,直到今年过年才惊觉一年过去了,速速把
灰尘拍掉开始玩,玩到现在约120小时,除白金杯外剩两个奖杯没拿到,白金应该只是时
间问题了,就趁现在先把心得说一说
难度:
我个人玩过Basara2(PS2)、3(Wii)、3宴(Wii),后面两款都有全成就达成,所以对
战Ba还算熟悉,我很能理解为什么常看到有玩家抱怨4代不好上手,因为4代的难度确实较
高,就以难度“普通”来看,小兵的凶猛度和阵大将的攻击频率都远胜以往(前几代玩普
通时,小兵根本不理人等著被打的)。而且这代除单挑关卡外几乎都不能快速通关,所以
等级低的时候就要面对关关硬仗,若是抱着前几代的印象来玩或是想要来个无双割草的玩
家,在找到擅长角色且等级够高前确实会失望。当然更上面的难度也比之前几代难,我第
一次进去打“婆娑罗”难度,信心满满之等级70杂贺,打没两分钟就被小兵戳死了(遮脸
),所以我后来把婆娑罗难度的通缉犯打完之后,现在只都打究极了,因为想多玩几个人
物,但是我技术不好,有的人物拿来过婆娑罗难度太吃力(或是根本过不了),不想玩这
款游戏玩这么累。
要强调的是,难度提高并没有优缺点问题,而且战Ba本来就不是拿来割草的游戏,没有错他类型很像,但是除了特定关卡外,战Ba很难一关过千斩(除非你故意
放着号角兵一直叫人来),基本上战Ba的重点放在人物恶搞与招式华丽,打堆小兵只是顺
便,我是觉得难度提高也不错啦,比较不空虚。
武器系统:
这代武器改成可以融合,另外一些特殊效果变成以“游戏书”的方式呈现,不用再装特定
道具在武器上。强化武器的东西改成“铭”,总共108种,有可以直接打到的也有需要合
成的,有很多具有实用性,一把武器只能装6个铭,所以如果去配出自己最喜爱的模式,
是需要斟酌一阵子,在前期常常取舍、强化武器的时间比打关卡的时间多很多。强化武器
是用铁石和玉钢,另外3宴的签筒在4代变成幸运小槌,也可以敲来强化武器,不过每把武
器的五项数值都是1500封顶,所以武器猛不猛主要还是看装的铭以及人物特性的搭配。
角色:
总共32人,个人最上手的是杂贺,新角的话最无脑就柴田胜家,至于岛左近是我开这游戏
第一个用的人物,有点像是海贼无双的香吉士,常踢一踢就迷失方向了,颇苦手。回归的
旧角中我最喜欢用秀吉,动不动就来个大翻桌很有喜感,而且还可以接连续技摔不停,可
以一吐以前玩快打旋风用桑吉尔夫都被人电的怨气 XD
粹:
至少从2代开始,人物都会有爆气系统,到了4代这种爆气叫做“粹”,进入粹后动作并不
会变快,但对方会毫无招架之力的被你揍,如果配合增加粹时间或是粹中加攻击力的铭,
打王都是秒杀(本多钢弹大概没办法,要多费点力)我觉得粹比Basara技还好用(有几个
角色的Basara技根本垃圾 =______= )好好掌握的话对通关大有帮助。
关卡设计:
就如前面说的,这代除单挑关卡外,大部分关卡都是要打下阵地的才能去打Boss,有的关
卡不用打阵地不过更累,例如有关要不断的去复活己方的苦力好推动攻城车,另外我要承
认鹤姬那关的铃我从来没全部找到过…。说到关卡就顺便说一下通缉犯,这代通缉犯每个
难度各25人,消灭通缉犯的进度除了跟奖杯有关外,每连成连线还会给奖励(加强印笼和
铁石之类的),通缉犯的位置在每一关都可能有三处,可以先装游戏书好显示通缉犯的位
置,如果已经让他跑了或是明明到了那个地方却没有(我有遇过一次,以那平坦的背景来
看应该是BUG),就跳出重打即可。鹤姬关卡的通缉犯我顶多都只有看到但是打不到,如
果有跟我一样烦恼的玩家,我分享个技巧,装气力满满的游戏书,开场后直奔通缉犯的位
置,放水墨戏画婆娑罗技即可,因为那是全范围的,就算是墙壁后方或高楼上方都能穿过
去。
奖杯:
只要是我有办法白金的,奖杯难度一定不会太高,而且都不会多血尿,因为我是个技术不
好又懒惰没耐心的玩家(自信样)只在此讲一下乍看最难达成的奖杯。
战国stylish
作者: GoAhead (Avenger)   2015-03-27 10:47:00
咦!?还没打到!?难道不是天空日轮!?去Gallary查查看吧毛利+无赖就真的是无赖了 挑衅下去 粹或Basara瞬间就满了信长奥义3/天海奥义2+3 武器配上红血补粹那个也很无耻政宗和阿尼基被砍超弱 看四猛会不会翻身了....
作者: n16482003 (葵の极み)   2015-03-27 17:15:00
天海开粹狂极*6 奥义代偿绝顶+骸骨 配上饭团转印笼书基本上队友挂哪个角色都是整场粹开爽爽#1JWSI8-n ←示范动画 缺点大概就是斩人数不够多另外四代个人认为平衡崩坏的SSS角绝对是三成空郁屈的杀伤力恶心到极点...至于BASARA技杀伤力部分最推竹中女王普攻连打可以大幅增加杀伤力 可惜这个设定没什么人知道很多双王同时关卡女王B技下去就秒掉了( ′-`)y-~政宗其实没有改弱喔 只是完全要转空中TA了很多人抱怨没有无限六爪流很惨我倒是想问问以四代那种AI 不能防的无限六爪状态是多想被杂鱼补刀到死啊...PS:杂贺援弹直线射击累积B条的速度是全角色最快的这点好好利用的话 杂贺根本也是半无敌状态阵崩百回建议选毛利的严岛战(难易度选简单)角色请选家康 算是战BA最容易捉跳返的角色挂反能极*6其实蛮简单的 而且这关阵夺回很快之前有人建议打远江 问题是关卡有老虎很烦...副角随便选个爱用角色之后快速达阵就好
作者: GoAhead (Avenger)   2015-03-28 00:54:00
其实三代的AI不会比较不凶 四代只是特殊兵多以前政宗也是整天被补刀 至少招式不会断 可以硬打现在在地上就是一直被断 不再有硬直 加上有些兵捞不起来据点兵长打空战也会被打落 伤害输出很明显是下降了说不定有换人会比较好吧 不过我都有2p 没试过对了 有个"空中停留30秒"的武勋 我第一次用风魔不小心拿过 后来用大谷和竹中拿过 还有没有其他人拿得到啊?竹中的b技已经超强了 竟然还有里技!!!下次去试试
作者: jumboicecube (大冰块)   2015-03-28 04:33:00
四代主要是军师和合体阵型非常凶狠,然后伤害上升但武器铭和游戏书也远比以前的装具要强不求无伤的话,其实有很多无脑组合可以用

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