※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之铭言:
: 二,失去魅力的英雄人物。
: 当一个人鹤立鸡群,这家伙会被以英雄相称,当一群鹤站在一起,没人会被视
: 为英雄。现在真三七就面临这个问题。过多的低层次无双武将。
: 关兴、关索、关银屏、张苞、韩当,这些在KOEI自家三国志中,绝对的二线人
: 物,因为必须每一代增加无双武将的要求下无双化。
: 当我小时候看着关羽提着青龙偃月刀以一档百时,我会热血、会兴奋,我会假
: 想我正是演艺中那名威震华夏的军神。
: 但现在呢?低俗与肤浅的人物设定,每一名角色都毫无内涵,仿佛廉价的日本
: 废萌漫画,给予每名角色市场需求的热门属性:例如关银屏是个天然呆的怪力女,
: 张苞是个热血阳光的爱照顾人大哥哥。不好意思,我想玩的是三国无双,不是日本
: 漫画人物套上三国姓名无双。
但真三系列说穿了也是二创,
二创本来就要角色赋与形象提升价值,
就和三国的二创祖宗们那些小说一样,
只是真三系列的原罪是你要弄个角色出来不能不给个主轴,
演义还可以单纯就是个工具人,龙套,打酱油,
但在无双不行,要他们平板地像个工具人,龙套,打酱油,那就干脆别加了.
(但加了要素以后还是像关索这样打酱油没人气的,那真的就是干你铃木的问题啦)
早在二代,这类角色就有张郃(仿某铁面),魏延(狂战士)的存在,
三代周泰(无口拔刀斋),四代曹丕(冷面王子),星彩(凌波型),凌统(贱嘴美男),
也都是你所谓的"日本漫画人物套上三国姓名无双".
其实这很正常,战无玩这招玩更大,
不要说专门崩坏用的清正公,
就连地味感十足的家康公都会偶尔严肃幽默一下,
更遑论哪时不知道可见所谓的官方公式病气.
一线人物早在PS2世代就已经不够用了,除了晋传开张开拓新路线以外,
现在也只剩下魏有相当的人数还能凑用,
标准如荀文若与程仲德等演义人气角,
这下子二线三线角色只会越出越多,
因为不可能无限生出一线角色来,
毕竟演义之类的原典已经不可能四版五版下去了.
这,除了习惯,还是习惯,
战无也开始步上此一后尘了.