原PO是骨灰级KOEI玩家,真三国无双从2代开始每一代本传+猛将都会尝试一下,由于
家无PS4,直到最近才把PC版真三七破完,说说心得,而这心得如同标题所言,大部分都是
无奈。
一,依然没有刺激感的战场。
很多问题都是从2代至今都存在的大问题,七代由于难度下降,这问题更大,当玩家游
玩时,整场战斗毫无刺激感,会让玩家败北的原因只有两个,一个是高难度下被高伤害武
将秒杀,一个是废物般的队友被击杀。
不管是落石、火计、埋伏、幻影兵、虎战车、喷火车、连弩,一点感觉都没有!完全
无法感受到战局受到了什么突如其来的改变,玩家做的事情一样是跑地图、杀武将,再跑
地图、再杀武将。尽管地图越发精致,但整体而言都是毫无进步,真三国无双从2代至今
就只是看着地图扫荡完所有红点。
说说我觉得最荒谬的段子,蜀汉国传之刘备入蜀,我扮演凤雏庞统,行经落风坡时,
张壬出来呛几声,并且出现了三五只蝼蚁般的弓箭手,被我三两下斩杀殆尽,而我血量满
溢,毫无受到半丁点威胁的主人公庞统却说:“哀呀...我受重伤了...没什么力了。”毫无
扮演脚色的感觉,越玩越觉得我只是在观看一出必须亲自操控的无趣三国电影,并不是在
扮演任何知名的三国英雄。
还记得在弓箭手很强的二代,合肥新城之战当敌军的弓箭大军一字排开,随时都有被
乱箭穿心直接被秒杀的紧张感,现在您还记得弓箭是冷兵器时代的杀人工具吗?
二,失去魅力的英雄人物。
当一个人鹤立鸡群,这家伙会被以英雄相称,当一群鹤站在一起,没人会被视为英雄
。现在真三七就面临这个问题。过多的低层次无双武将。
关兴、关索、关银屏、张苞、韩当,这些在KOEI自家三国志中,绝对的二线人物,因
为必须每一代增加无双武将的要求下无双化。
当我小时候看着关羽提着青龙偃月刀以一档百时,我会热血、会兴奋,我会假想我正
是演艺中那名威震华夏的军神。
但现在呢?低俗与肤浅的人物设定,每一名角色都毫无内涵,仿佛廉价的日本废萌漫
画,给予每名角色市场需求的热门属性:例如关银屏是个天然呆的怪力女,张苞是个热血
阳光的爱照顾人大哥哥。不好意思,我想玩的是三国无双,不是日本漫画人物套上三国姓
名无双。
三,并不出色的无接缝影片系统。
其实这个无接缝系统最早在无双上推出时,我期待了好一阵子,但实际游玩后,觉得
整套系统只是雷声大雨点小,甚至为了配合无接缝系统,战争中许多经典场景不复存也。
最让我无言的就是此代长板坡之战,我扮演着张飞,这是我一直以来最喜欢的桥段,
"燕人张益德在此,谁敢前来决一死战",结果从头到尾,整场战役中,居然没有替三爷
制作这段事件影片,令我完全不敢相信。
老实说,如果无接缝系统的存在会流失这些经典片段,我还宁愿用回以前的事件影片
系统。
四,连续六代,无聊到爆炸的赤壁之战。
这点我算是无奈很久了,赤壁之战作为三国时代最重要战役,每一代的无双都做得无
聊至极。每一代都是在看起来很像连环船的平地上走来走去,骑马杀敌,满足或被满足东
风或诈降等任务。
难道海上火箭齐发,战船正面来袭,赤壁之火从黄盖降船慢慢延烧到曹军八十万舰队
。这些感觉制作不出来吗?我甚至没有任何一代感受到“火烧赤壁”。赤壁大火到底跟
咱们的胜利有什么关系?反正不都是靠老子走过去敲死总大将吗?
牢骚大概就发到这边,如果有真三八,我也一定会玩。只是感叹或许未来的真三国系列只
剩下画质的无感提升以及越来越多的二线三线武将持续增加而已。
满希望至少能追上战无系列,无论是在剧情还是系统上,现在的真三就是个无脑割草游戏
,真的很令我难过。
P.S 这代该悲的地方都不够悲,欢乐的地方也都很无趣(例如李典,应该是设计来当小丑
的脚色,但他的台词从来没有让我嘴角上扬过。
附上我觉得真三系列做得最完美的动画,真三6,当刘备听到二弟三弟被杀时的反应,又悲
又恨又恸。
http://www.youtube.com/watch?v=MPo8S86oBr0)