Re: [七代] 属性疑问

楼主: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2014-04-18 21:44:31
※ 引述《phans (15人的1LDK)》之铭言:
: 说起来上一款有仔细攻略过摸索的真三系列,已经是四代那时候的事了
: 最近才终于接触七代,这高低差令我耳鸣(?)
: 昨天第一次当起工厂长开始生产武器,有些属性想请问:
: (虽然现在生米也成熟饭了,但是下次的MK2会更好XD)
: 1.斩击是推荐属性吗?
: 因为我现在这把试作品包含了旋风10斩击10猛攻10
: (主体本身有斩击跟凯歌,剩下哩哩叩叩才是自己贴的)
: 在修罗切人像切豆腐,我想搞清楚究竟是哪个属性这么恶心
: 对上武将时,一个C就撞掉对方3分之1的HP,这是传说中OP旋风的加成? 还是斩击的加成?
: 斩击的说明文实在有点暧昧:"一定量扣血"_(:3”ㄥ)_
应该是旋风发动造成的机率比较高
旋风跟斩击的差别在于
旋风只要特定的N方/C技有带属性就能100%发动(防御也照样可以扣HP)
配上多段属性的武器时,基本上就连修罗都可以横著走
斩击则是机率性发动,只是斩击也能配合多段属性的武器(but被防御就没效)
所以如果运气好有连续发动斩击效果,也是可以做到秒杀武将
: 2.晕眩是否不推荐?(或是看模组决定?)
: 这是因为以前的游玩经验(四代阳玉),就直觉地留下这属性
: 但是敌人躺的躺飞的飞(模组是姜维的两刃枪?),好像没什么机会看到有人晕XD
: 而且七代超能力太多,走位容易 似乎变得不需仰赖打晕敌人走位了?
我是没用过,因为觉得没什么差异
因为个人习惯的关系,与其等晕眩效果发动
还不如早点击破武将来的实际,所以这类辅助技能都没列入考虑
: 3.击破回复系?
: 通常比起击中回复系更为推荐..吗?
开眼/治愈...等击中回复系的技能,因为回复效果太低
变成要多打好几次才有效果
(打修罗的话更不可能有这时间可以慢慢打,一定都是速战速决)
如果本身武将已经培育到一定程度,装凯歌/鼓舞这种击破回复型的技能反而会更有用
作者: madnessjason (疯狂杰森)   2014-04-19 16:03:00
日本Wiki攻略网站推荐以下七个属性:旋风 凯歌 连击 神速 诱雷 诱爆 荆棘诱雷诱爆一起有可能造成lag(当机?) 荆棘是高难度好用神速就很直球 依玩家习惯和武将速度调整
作者: phans (15人的1LDK)   2014-04-20 17:26:00
所以斩击是属于有点鸡肋那种感觉吗XD 反正有无耻旋风(?想问连击的特性,是chain越高时攻击力就会越强吗?那这样轻功4星的角色就飞天了XD
作者: OTOTO (蚀恶月殴托拖)   2014-04-20 17:41:00
斩击可机率秒杀小兵,有装没装在高难度的清场效率差很多且风斩雷的比例扣血,在7代可效果重叠。主力技有多段属性的装旋风就够,但如果没有多段属性技,多装个斩或雷(虽然不是必发动)还是可以提高最大杀伤力。如果是7猛,因为旋风只有在防御时发动,发动时也不会破防,所以旋风和斩(雷)的扣血效果变成不会同时发动。除非就是要玩鞭箭弓、打球棍之类,故意远距攻击让敌人防御,好发动旋风扣血,不然我觉得就大部分武器来说,旋风比斩击鸡肋得多,尤其摔技C技为主的武器,旋风等于没有用。7猛和7代差很多
作者: yamatobar (747-8I)   2014-04-20 20:22:00
可是斩击一被敌人挡住就没用了,旋风还能无视防御我偏好的: 旋风,斩击,凯歌,连击,神速,诱雷,诱爆,荆棘连击神速诱爆这三个看角色和武器模组来装其中一个其他五个我都必装了长物类(长兵器类)必装神速,大部分武器都很适合神速
作者: KevinR (Kevin)   2014-04-20 21:55:00
雷击旋风斩击神速荆棘凯歌, 神速可以看人物换成引爆
作者: zack7301428 (噗)   2014-04-20 22:26:00
看武器 如果七猛有些武器破防技很多 就不推荐旋风有些破防技少的 旋风就很重要 像镖 这种N6几乎不破防的 又带多段属 旋风就非常重要像周泰的武器 就不太需要旋风 装斩击+雷击效率高很多
作者: we6225 (芋头)   2014-04-21 01:41:00
我喜欢司马师专武无脑c4

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