说起来上一款有仔细攻略过摸索的真三系列,已经是四代那时候的事了
最近才终于接触七代,这高低差令我耳鸣(?)
昨天第一次当起工厂长开始生产武器,有些属性想请问:
(虽然现在生米也成熟饭了,但是下次的MK2会更好XD)
1.斩击是推荐属性吗?
因为我现在这把试作品包含了旋风10斩击10猛攻10
(主体本身有斩击跟凯歌,剩下哩哩叩叩才是自己贴的)
在修罗切人像切豆腐,我想搞清楚究竟是哪个属性这么恶心
对上武将时,一个C就撞掉对方3分之1的HP,这是传说中OP旋风的加成? 还是斩击的加成?
斩击的说明文实在有点暧昧:"一定量扣血"_(:3”ㄥ)_
2.晕眩是否不推荐?(或是看模组决定?)
这是因为以前的游玩经验(四代阳玉),就直觉地留下这属性
但是敌人躺的躺飞的飞(模组是姜维的两刃枪?),好像没什么机会看到有人晕XD
而且七代超能力太多,走位容易 似乎变得不需仰赖打晕敌人走位了?
3.击破回复系?
通常比起击中回复系更为推荐..吗?