[七代] 属性疑问

楼主: phans (15人的1LDK)   2014-04-18 15:00:14
说起来上一款有仔细攻略过摸索的真三系列,已经是四代那时候的事了
最近才终于接触七代,这高低差令我耳鸣(?)
昨天第一次当起工厂长开始生产武器,有些属性想请问:
(虽然现在生米也成熟饭了,但是下次的MK2会更好XD)
1.斩击是推荐属性吗?
因为我现在这把试作品包含了旋风10斩击10猛攻10
(主体本身有斩击跟凯歌,剩下哩哩叩叩才是自己贴的)
在修罗切人像切豆腐,我想搞清楚究竟是哪个属性这么恶心
对上武将时,一个C就撞掉对方3分之1的HP,这是传说中OP旋风的加成? 还是斩击的加成?
斩击的说明文实在有点暧昧:"一定量扣血"_(:3”ㄥ)_
2.晕眩是否不推荐?(或是看模组决定?)
这是因为以前的游玩经验(四代阳玉),就直觉地留下这属性
但是敌人躺的躺飞的飞(模组是姜维的两刃枪?),好像没什么机会看到有人晕XD
而且七代超能力太多,走位容易 似乎变得不需仰赖打晕敌人走位了?
3.击破回复系?
通常比起击中回复系更为推荐..吗?
作者: zack7301428 (噗)   2014-04-18 15:32:00
七代的话 一个C就撞掉3分之一那是旋风这点七猛改掉了七代旋风做坏了 一个C技撞掉3分之一算少了很多武器是一个C技直接秒掉的
作者: HaNeAO (HaNeAO)   2014-04-18 17:09:00
七代超无赖的鞭箭弓跟旋风都在七猛被光荣"关照"了 不过我们还有引爆镖~
作者: yamatobar (747-8I)   2014-04-18 17:22:00
七猛的旋风属性也只是改成被敌人挡住才会发动,多段属性还是不变,加上七猛的武器可以自由打造不用再看人品,所以旋风+斩击+引雷+神速(OR引爆)的淫威下,究极都能当天国打
作者: driverdown   2014-04-18 21:32:00
击破恢复比击中恢复量高,适性正常情况下四星才能发动天禀的旋风是说攻击时会有增加攻击范围的旋风出现,跟武器属性的旋风不同
作者: mikosara (星野电波)   2014-04-19 10:47:00
鞭箭弓还是很威猛 只是要加个神速
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-19 13:42:00
晕眩之后好像会让人浮空 有些攻击会接不到 攻击力也会下降所以不好用 治愈的回复量太低 所以一般还是推凯歌星号武器赌博也会赌到的样子 不过星武属性固定不能合成而且属性大多不佳 所以除了蒐藏以外没什么实用性天禀则是适性四星才会发动 一到三星应该是影响攻击力吧
作者: frank02101 (阿维)   2014-04-19 20:41:00
斩击适合搭配技能白刃一闪 发动率会变高很多晕眩几乎每个模组的C3都有晕眩效果 所以不是太推荐然后凯歌看个人啦 我觉得凯歌没有很必要 战场上补血的道具不少 护卫武将也会补 反而咆哮我觉得实用很多 觉醒也可以跑比较久
作者: palcjm (百页豆腐)   2014-04-19 20:48:00
与其气绝我比较推怯懦 对方会吓到往后退且不防御
作者: zack7301428 (噗)   2014-04-19 22:33:00
凯歌非必要 用赤兔的补血功能就堪用了我是推蜗牛 连段很好用
楼主: phans (15人的1LDK)   2014-04-20 17:25:00
谢谢大家的推荐跟解答,受益良多XD 工厂可以继续开张了(?
作者: KevinR (Kevin)   2014-04-20 21:59:00
雷击斩击都是扣百分比的, 究极难度下必备

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