[问题]新鲜人应征游戏企划实习

楼主: QQHarrdey (harry)   2020-02-28 12:54:26
前情提要(小弟第一次发文有点乱请见谅)
国立地方大学大四资工系就学中
在网络上找到一间日商在台的游戏公司在征暑期实习,小弟看了很心动想要应征看看游戏企
自己目前的状况是
1.履历大概已经写好了,模板是套用课堂中教授推荐的MIT履历范本,自己写完之后觉得内容十分简单,这样可以吗?作品集要放连结吗?还是条列式列出来就好
2.自己有在闲暇时间做一些用rpg maker跟unity做出来的游戏,数量不多而且游戏时数都不超过十分钟,且技术层面个人认为算简单
3.接触过的程式大概都只会基础,如python 、c、c++、java...等
4.没参加过什么校内活动,只有参加过一次校外的程式竞赛而已而且没有得名
5.英文能力普通,在校成绩也普通不突出
这几天都在准备实习的东西,当初看到这个实习职缺的时候满腔热血希望自己能够成功录取但看完别人的履历跟作品集,觉得好像有点能力不足啊,希望各位可以给小弟一些建议及指导
最后感谢大家拨冗阅读
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-02-28 13:14:00
为何不是应征游戏程式? 颇浪费你的背景
楼主: QQHarrdey (harry)   2020-02-28 13:19:00
对自己的程式能力没什么自信,而且个人对游戏企划很有兴趣
作者: freely10469 (  ̄ (工)  ̄ )   2020-02-28 13:31:00
试试看囉 对自己有信心一点!
作者: damody (天亮damody)   2020-02-28 13:31:00
先去面试失败就知道怎么补强了,每间公司要的不一样ptt有 GameDesign 也可以去问问
作者: harukahsu (てつや)   2020-02-28 13:49:00
如果不介意可以站内履历,看有没有什么具体建议可以跟你说~
楼主: QQHarrdey (harry)   2020-02-28 14:16:00
已站内,十分感谢帮忙
作者: LuMya   2020-02-28 16:44:00
那家眼缘比重很大 尽量自信跟微笑 有作品就已经赢过一堆人了
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2020-02-29 00:35:00
你的履历应该去投程式设计
作者: dan507 (可不可以)   2020-03-01 01:43:00
良心建议别往游戏业走...

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