有在设计版发文,但想听听是否有其他角度的声音所以在这里也发一下文
小弟我本科工业设计,研究所阴错阳差读到4年(一部份跟老师有关不过就是另一个故事
了),再加当兵出来都27才开始第一份设计工作。
做到目前一年半。
想请问各位的经验,就以一个进入职场一年多的产品设计师/研发,所应该要具备的能力
到底要到什么程度?
问这问题,是因这一年多来我并没有一个借镜可以当参考,唯一有的只有一个同部门工作
十多年经验的前辈。
同学有一大部分(想想是几乎)一毕业就瞬间转职了。
我的底子并不好,所以从平面、solidwork(我以前玩alias玩到solid几乎忘光怎么操作
),到机构、材质、工程图是前辈手把手的教(我真的超感谢他的)
但说真的压力也真的不小,熬夜是必备,曾有一个月每天睡不到三小时。
家人听了很不舍,周边少数还在做设计的,一直很纳闷为什么我要做到机构端跟开模。
因为没借镜,所以我也不知道到底该到什么程度才应该是一个工作一年多的产品设计该有
的水准:工程图,外观提案、建模、机构、材质、模具图
我花了很多时间在做公司的平面,产品部分因为没什么人可以讨论,只能自己摸索。
到现在平面能力算是被接受了,但产品设计能力依然被说很差,说真的挫折感很大,也因
为公司预算,跟能力不被认可,所以迟迟到现在才有一样产品准备量产,还要提防被提他
部门的人捅。
曾想要换环境,但一是前辈说我的能力太差根本不会有公司用我,能进来是我运气好所以
不如留下来多学一些。二是年纪逼近三十了,身边一堆人都开始当上主管的年纪,还会有
人愿意收一个只有一年多经历野没实际量产经验的设计师吗