原文恕删,
哈囉,应征一份企划工作不外乎需要
一、知道公司现况
二、如何改进现况
三、实际执行方案
从暴雪的产品来看,
较新的有 IMBA、HearthStone 和上市时间未定的 OverWatch
当然,还有著名的 SC2、Diablo,但我认为这两款成长潜能相对小的多
建议你可以挑 Imba 或 HearthStone 作为你的划案主角
假设你写 Imba 好了
一、了解现况
可以以分析市场做为开头
LOL 显然是台湾 Moba 市场的最大竞争者,
先写出 Imba 和 LOL 的差异点在哪,证明你熟悉游戏
并且佐以数据推估两款游戏的使用人数
当然,你不可能猜到正确数字,但你如何推论,是面试官会有兴趣的
如果你的资料来源或方法很合理,相信会有所加分
二、改进现况
承接第一部分,在你分析出产品特色、优劣势和困境后,
要写出你的目标,像如何拉到用户或创造营收
例如你第一段写英霸的特点是共享经验、移除道具、降低难度
理当你的目标玩家是轻度玩家,
那你的目标是接触过然后 Quit 了,还是根本宣传不足所以没玩过?
针对状况,写出你该做的事,如拉新玩家,目标为 10~15 岁男性
同第一段,企划案与现况是否相符未必很重要
你的思考流程会是观察重点
三、实际方案
针对你第二点的建议想出实际活动
假设要打学生、男性
可能可以做寒暑期网咖地推
最容易打到 TA
理想的话,可以简单地估出预算和效益。