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alinwang (kaeru)
2016-06-01 17:53:15当年2012年轩辕剑七的设定稿,从百度轩辕剑吧吧主提供的
1、双手可持不同系武器,如左手法系武器,右手持刀枪剑戟。在两种武器的影响下,玩
家可以同时使用两种技能体系,如使用水系法术冰冻敌人,再通过雷系武器攻击,追加高
倍伤害。玩家亦可然双手武器产生互动,如左手释放火系法术,使普通攻击被赋予火焰的
属性和视觉效果。按照介绍,现阶段规划的是【这些都由玩家手动操作进行】
2、视网膜系统:类比真实视觉效果,如玩家视角直视太阳时,将会出现短暂盲视效果。
而玩家的技能也会产生特殊的效果回馈,如水系技能可能引发萤幕上出现犹如汽车车窗上
的雨滴的效果,而部分天气效果也会产生类似细节,如附着在画面上的雪片,可能在战斗
中带来致命的影响。
3、随着玩家的成长,视力天赋会不断成长,视力发展后玩家甚至能潜伏在水中,清晰地
见到岸边的敌人,对其进行伏击。
4、类似剑网3的一些设计理念,在这款游戏里,譬如在栈道上坠落,从不同地点坠落可能
发生不同的事情,譬如从特定地点坠落,掉到特定位置,会引发隐藏剧情。
5、宣传释出的西方恶魔领主牛头人拥有独特的领主技,能够释放改变天气和地貌的超强
技能视觉效果。
6、BOSS的武器是独立于BOSS的,BOSS可能进行到一半就更换武器,当然玩家也可以利用
技能摧毁BOSS的武器。然而,如果将BOSS携带的武器全数击破就无法获得这些战利品了!
7、炼妖系统中,玩家可以炼化万物,甚至BOSS,而炼化由变量主导,不存在特定的结局
,在公式的影响下,在不同的环境、时间下炼化出来的武器都可能会产生不同的效果,甚
至低等级的草药,有几率通过反复组合,形成新的
假如情报是真的会不会照做又是另一回事.