[轩辕] 杨:巫师3这游戏 3年时间我们也能做

楼主: kuninaka   2015-06-09 07:48:26
或许哪天预购超过一百万套就可以吧
http://www.3dmgame.com/news/201506/3503751.html
近日百度贴吧的一名网友发帖问:《轩辕剑8》可以做到《巫师3》的支线丰富度吗。令人
意外的是《轩辕剑外传穹之扉》制作人杨渊升忍不住进行了回复。他说:“200人三年的
制作规模,我们真的也可以。”
波兰游戏开发商CD Projekt RED的《巫师3:狂猎》在发售后引起了轰动,不仅在国外,
甚至在国内也有相当一部分玩家已经入了正版。有趣的是,本作引起的狂热已经开始渗透
、影响到了国内玩家对国产RPG游戏的期望。
近日百度贴吧的一名网友发帖问:《轩辕剑8》可以做到《巫师3》的支线丰富度吗。令人
意外的是《轩辕剑外传穹之扉》制作人杨渊升忍不住进行了回复。他说:“200人三年的
制作规模,我们真的也可以。”
http://img05.3dmgame.com/uploads/allimg/150608/276_150608213810_1_lit.jpg
那么问题来了,如果国产游戏工作室给他们三年的时间和200多人的开发团队,我们真的
能达到《巫师3》这种神作级别的游戏吗?
作者: eomot (确定自我)   2015-06-09 08:05:00
问题是会有这种机会吗?市场太小投资风险太大
作者: Forad   2015-06-09 08:36:00
只会出张嘴
作者: cursedsoul (给我好员工啊!)   2015-06-09 08:43:00
语毕,哄堂大笑。
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-09 08:58:00
听听就好,还有就算卖超过一百万套也不可能给200人三年.仙五早就卖超过一百万套但仙五前也没扩大.真要有这条件等大宇月营收平均超过1亿再说吧.
作者: fzs67 (fzs)   2015-06-09 09:04:00
没有钱跟人 只希望写写文章就能变出好游戏吗 神逻辑!!
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2015-06-09 09:07:00
三年研发得先砸多少成本,大宇不敢玩啦话说OL好像也开发挺长时间了.....
作者: yung80111 (洛沁)   2015-06-09 11:24:00
忍住不嘘,剩一张嘴
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-06-09 11:27:00
在丰富支线之前请先做好主线。除了枫之舞和天之痕几乎没有一部主线是完整做好的...
作者: ttoomm (最爱老婆的男人)   2015-06-09 11:34:00
苍之涛有完成吧
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-09 11:44:00
穹之扉有完成吧
作者: cursedsoul (给我好员工啊!)   2015-06-09 12:34:00
我宁可你拿这些资源把轩三、天之痕重新弄好我还愿意买
作者: ann263028 (脑残安)   2015-06-09 13:05:00
会砍主线不也是因为没钱没时间吗 我觉得意思是有钱有时间 不只主线完整支线也能丰富
作者: bestadi (ADi)   2015-06-09 13:17:00
有后台、资金、制作团队够强确实有可能啦 看看异域神剑..
作者: shadeowna (shade)   2015-06-09 13:22:00
历代最大器的轩三就是花了三年才生出来(而且还做不完)有钱有人有时间这我是相信,只是后台没人硬讲这种话很大机率只会被人酸嘴砲
作者: lc536894   2015-06-09 13:26:00
轩三虽然后期有砍很多 但是完成度算高了
作者: shadeowna (shade)   2015-06-09 13:26:00
还有就是市场问题吧,像这类中国奇幻或武侠题材终究走
作者: Lachelt (给小狗一块饼干)   2015-06-09 13:26:00
进行了回复...动词赘字看来几年内不会从中文消失。
作者: lc536894   2015-06-09 13:27:00
天之痕被奉为经典我觉得太过了 天之痕至少有轩三兼用卡
作者: Lachelt (给小狗一块饼干)   2015-06-09 13:27:00
另推弄好轩三
作者: shadeowna (shade)   2015-06-09 13:28:00
不出中文圈,国外的大作却都能卖全世界通吃,中国的人口再大说穿了也不过是世界1/5而已没市场就没销量,没销量就没资金,自古皆然啊
作者: lc536894   2015-06-09 13:29:00
因为品牌建立不易吧 走一个现代或科幻风新作估计会被酸不伦不类
作者: g54fu0   2015-06-09 13:29:00
天之痕也有砍不少
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-06-09 13:34:00
对不起我居然漏了苍之涛…穹之扉后期也在赶火车啊,剧情洞还是一堆只是主线说得比轩陆相对完整,但离真正的完整还很有距离
楼主: kuninaka   2015-06-09 14:00:00
建议还是把剧情弄好
作者: idleHao (咸豪)   2015-06-09 14:24:00
游戏性和质量我相信 剧情就很难说了…
作者: CALLING (Hideki)   2015-06-09 14:26:00
重点在"钱"
作者: onexgear (草涕京)   2015-06-09 14:56:00
我觉得没什么好笑的,国内的开发环境真的就是刻苦虽然原文的回应是针对支线的质量,但需要时间这点的确是需要的。轩辕剑平均1~2年, 仙剑2年, 古剑3年看得到的国外好游戏都是精挑细选后才进入国内的, 台湾的单机RPG却只剩大宇在弄,更显出这个圈子的无奈
作者: Sakamaki (Izayoi)   2015-06-09 15:46:00
需要时间跟钱我是信啦,只不过台湾的老板跟环境真的是..
作者: darkmore (小D)   2015-06-09 15:59:00
给你十年也做不出来吧= = 国产游戏就是不肯投资
作者: lc536894   2015-06-09 16:33:00
钱、时间、专业技术人员、行销 这些都是要克服的
作者: bbo9527 (elephant9527)   2015-06-09 16:47:00
有什么好奇怪的 好东西就是钱 人力 时间 专业几个点偏偏台陆两边制的游戏除了专业外 其他都远不及国外大厂
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-09 17:15:00
突觉得杨大是写给新老板看的,虽然新大宇的金主比前任有钱的多很多,但连腾讯都不敢做砸大钱做单机的事...
作者: bestadi (ADi)   2015-06-09 18:10:00
该说轩剑很勇于挑战 反观仙剑超保守 而且玩家更保守 0.0四开3D 五砍历史 汉云拔女主 云遥砍主线 挑战玩家底线!!!
作者: aliver1011 (爱肝)   2015-06-09 18:19:00
XD推轩辕剑很勇于挑战w
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2015-06-09 18:37:00
这年头不挑战…就是被淘汰
作者: recx (累科科死)   2015-06-09 20:15:00
老实说光国产网游跟单机的投资就看得出差异了啊..当然那是前几年 近年连网游品质都开始滑落而且当然是好游戏跟大作台湾才会知道 外国又不是没有烂游戏很多事情真的就是成本跟时间..云之遥人物建模几乎把旧引擎玩到极致然后被玩家拿国外大作随便打死..
楼主: kuninaka   2015-06-09 20:58:00
The Witche 一代建模差,可是我觉得他比轩辕剑强多了而且由当时CDPR员工只有15人作出的轩辕剑和仙剑都多太多没有意义的游玩要素了好卖的游戏又不是只有AAAminecraft人家卖到发财Pillars of Eternity 建模也很差,可是整体人家强多了
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2015-06-09 21:47:00
可是我不喜欢这类的游戏XDDDD
作者: bestadi (ADi)   2015-06-09 22:05:00
传奇表示 OLG模组建的好 OOX.0抽到爽!?
楼主: kuninaka   2015-06-09 22:17:00
我只想说建模不是绝对的当然每个人的诉求不一样,实质帮助就是买一套
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-09 23:14:00
新老总听到了没?希望轩捌能给再多资源点
作者: idleHao (咸豪)   2015-06-10 00:03:00
希望接下来几代先把剧情恢复水准,不然人气不够上面也不敢给太多资源...然后进入恶性循环QQ
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2015-06-10 00:32:00
国外的制作团队都乐于跟玩家互动 也多数都有正面交流杨随便开玩笑讲一句 就被嘴翻酸翻 难怪我们追赶不上
作者: FantasyNova (F.N)   2015-06-10 01:02:00
霸 气
作者: lunkk (lunkk)   2015-06-10 11:24:00
云之遥.....兰茵篇的人物模组 看到都要哭了 角度超尖锐= =当初看到整个傻眼...很失望...当时距离FF12推出应该有5年了,整个还输一大截
作者: lc536894   2015-06-10 16:16:00
大宇就是看到古剑突起才肯砸钱啊看仙五 五前 跟云遥同引擎 就只是肯不肯砸资源作如果今天汉之云或云之遥用五前的资源作 画面不至于烂
作者: ronray7799 (百变Q葫芦娃)   2015-06-10 16:48:00
台湾缺的是愿意放长线钓大鱼的投资人不过他妈的国产游戏何时才能端上家机啊干
作者: bestadi (ADi)   2015-06-10 18:18:00
乐升表示 ............... 小弟最近还帮天尊做FF15唷
作者: naosukidayo (马斯坦古高桥)   2015-06-10 18:42:00
乐升也只能代工罢了,自创游戏没一个能看
作者: sahinwow   2015-06-10 23:25:00
结果游戏下载连个他X的串流都没有 还敢嘴
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2015-06-10 23:55:00
仙剑早就有出过SS版,但是品质...
楼主: kuninaka   2015-06-11 16:05:00
原来DOMO只有一个人作支线
作者: amyvivian (燕子)   2015-06-11 18:22:00
唉,一个人真的太少了
作者: hergan (Q.E.D)   2015-06-11 18:55:00
何不考虑回归2d ,全力发展剧本,游戏性,耐玩度其实也不错
作者: ascension   2015-06-11 19:14:00
若要做出够精细的2D,所需要的人力成本也相当可观。
作者: bestadi (ADi)   2015-06-11 19:58:00
回2d!? 下次底下就 看~ 国惨就是没长进 人家早都3d%%%了
作者: hegemon (hegemon)   2015-06-11 20:09:00
剧本,人设先刻好才是正解,深度广度细致度要刻出来
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-06-11 20:22:00
推楼上。支线和DLC都不是重点,剧本好、人设深刻才是RPG最优先的
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2015-06-11 21:09:00
好像看过2D制作成本比3D还高
作者: aliver1011 (爱肝)   2015-06-11 21:10:00
现在要刻HD的2D比3D更费时费力,别想了
楼主: kuninaka   2015-06-11 21:28:00
转3D就是为了省钱
作者: aliver1011 (爱肝)   2015-06-11 23:30:00
省工同意,但省钱没那回事,这次天窗的CG成本就要200万
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-11 23:54:00
http://doope.jp/2015/0643715.html巫师3是用三千两百万美金开发费,别说大宇,全台游戏公司联合也给不了这数字.
作者: ManInBlack (阿阙)   2015-06-14 14:47:00
2D没比较省成本,省下开发引擎的功其他地方要补
作者: asd90209 (Babbit)   2015-06-14 17:07:00
其实我认真地认为 如果轩辕剑三的剧情做成如巫师3般的游戏,应该会大卖吧...横跨欧洲中东中国的大型剧本,西方人也应很有带入感,毕竟主角不是中国人,再加上历史背景与中西合璧的神话迷思,再加上主角赛特本身本来就很全能好好把握住应该很有大机会成为大作...自己做不出来,就看国外大厂是否觉得这个剧本可以发挥不要让这IP就此埋没了...
作者: idleHao (咸豪)   2015-06-15 11:05:00
我倒觉得轩三会有宗教问题XD 外国人反而不太能接受?
作者: funggung   2015-06-15 11:13:00
一段时间没上论坛,没想到这事闹这么大@@
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2015-06-18 19:51:00
宗教问题应该还好...吧,顶多伊斯兰可能不能接受?

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