[穹扉] 微心得~无雷

楼主: n052111089 (QQ)   2015-06-07 10:49:26
其实已经买很久啦~~之前梅雨刚来的那个周末,在家里发霉就顺便买了
想说支持一下国产(?),不过这里想要抱怨两件事情= =
1. 数位板购买刷卡问题: 他是有刷卡这个选项,我也做好会员认证
但怎样都选都进不了刷卡页面,一直会跳回去,只好默默地开通
手机小额付费
2. 后来发现怎么价位差那么多啊... 我直接买官网890,又在网络看到
5XX的,对岸好像又有2XX的?
本人76年次,目前是科技业工程师,小时候也经历过那单机RPG的辉煌年代
仙剑奇侠传1,阿猫阿狗....等等,但从国小六年级网络时代兴起后,就没有
什么在玩单机游戏了,以下是对游戏的微心得,但其实也还没破关拉~,玩好
几个礼拜了,没有上网查过任何攻略,平常工作也比较忙,赶快来PO个微心得
让还在观望的人可以参考看看,不然等到我破关都不知道何年何月了...
就分成优点跟缺点吧
优点:
1. 顺畅的游戏节奏: 买之前,我犹豫的点是会不会像以前的单机游戏那样
要一直重复一样招式的打怪练功、跑到歪头的迷宫、但玩起来完全不会,
也能说是游戏黏滞性还不错,会一直想玩下去,不会有因为难走的迷宫就
离开游戏之类的。甚至有时候为了收妖,还嫌战斗太少了XD
2. 令人耳目一新的战斗系统: 即时制的战斗系统,可以一直放招,切换人
物打boss非常的紧凑,甚至打小怪,还能划手机,让其他队友去打XD,只
是有个缺点就是画面比较乱一点,没办法很清楚的看到招式动画
而且有时候根本也是紧盯着血条XD没在看战斗画面,但我觉得没差
3. 气氛: 总体而言还算不错,可以感觉到有花心思在音乐上面,
某些地方真的有悬疑小说的感觉
4. 剧情: 目前玩到第五卷而已,目前剧情看起来是还玩的下去,有些剧情
真的有用心去做,像是有考虑到整个商朝文化背景,只是一开始起始动画那边
有点让人搞不清楚状况...算是缺点,这边的安排可以更细致点
5. 画面: 以国产(?)游戏而言,画面已经算不错啦
能用WASD,第三人称看整个世界,也有跟上现代的游戏标准
但我上一款游戏是GTA5,所以你懂得XD
缺点:
1.过场剧情对话节奏掌握的非常的差: 不知道是不是我个人主观拉.....
一个单机剧情游戏,结果剧情对话的时候,有种让我觉得:怎么那么烦的感觉
主角讲话还真的有够卡,讲没几个字就断一次,一段话跟一段话常常接的不顺
很常有时候讲完后主角又硬要一个动作,这边我是觉得有严重影响到我的游戏体验
可以说是这个游戏最大的缺点。
不过还是建议,把对话听完,听声音才会对这个脚色有个鲜明映像,这边是指子巧
子巧就配得比较顺
2.炼妖系统: 不期望可以炼出什么超强妖怪,但是要练出比目前还强的怪的机率也
太低,我已经算是尽量维持妖怪的多样性,每收到一只就炼炼看,结果常常都是炼
到比自己低级的或者只是持平...炼妖系统是有点令人灰心了,
还是是我不会玩?
作者: nerf (战你老木 无聊人士)   2015-06-07 11:10:00
我怎觉得招式太少XD 尤其是群体扫小怪的技能实况后面一直听气吞山河 观众觉得烦到要我关语音XD
作者: crazypeter (干!认真就输了!)   2015-06-07 11:46:00
每次看到讨论战斗系统我都想讲,耳目一新归耳目一新,但是没有人跟我一样觉得失去以前学到新招欣赏招式动画招式设计多帅的那种感动吗?一直盯着血条换人……以前战斗是享受(我承认久了会腻)现在战斗很乏味即时制根本不适合这种多队友的设计,想要即时的战斗快感,还不如走动作游戏(如刺客教条)的方式
作者: babylina (babylina)   2015-06-07 12:06:00
这代的炼妖只是拿来当宝石塞装备加能力用的(?)
作者: bestadi (ADi)   2015-06-07 12:50:00
因为轩陆被惨批 绝技、仙术一堆也没啥用 虽然我觉得还OK是我错觉还是穹扉技能CD条都一样!? 感觉轩陆速度感较压迫
作者: amyvivian (燕子)   2015-06-07 13:59:00
起始动画需要改善

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