[穹扉] 无雷破台心得

楼主: harbor1113 (double)   2015-03-28 06:52:06
刚破完台对故事很多感想想要抒发, 但想说过几天通关的人多一点再来发篇有雷的心
得,可以一起讨论的人才比较多, 就先发篇无雷的赚点P币XD
先说结论吧, 我觉得穹之扉在轩辕剑系列中绝对是水准之上(经不经典可能就见仁
见智了),我会把他排名在双云、轩五六的前面, 对我来说已经是轩辕剑久违的小高
潮了XD 因此蛮推荐入坑的
剧情这边就不多讲了, 脚色刻划绝对是系列作花最多心思的, 不论主配角都十分
鲜活, 对话也符合性格且顺畅有逻辑, 对照组就是轩六, 轩六在这一点就非常
失败... 不过单就脚色刻划的方式, 我认为有非常多值得讨论的地方, 为避免
雷到还没玩的人, 可能就之后再谈吧!
演出的部分除了大家普遍知道的表情细致之外, 运镜与景深的运用也较六代进步了很
多, 不过受限于技术, 人物之间一些比较细微的互动还是生硬了一点,例如A拿东西给
B, 并不会真的把东西交到手上, 而是东西凭空变过去这样, 不过整次游戏我只记得
两三次, 大多靠分镜避了过去.DOMO从轩四开始坚持的电影式的演出我觉得这代已经
算是开花结果了, 我都会趁过场的时候吃东西, 把它当电视看XD 而且这代过场剧情
真的海量多~看得非常过瘾
游戏性上我也会打个不低的分数, 必须承认被拿来当宣传重点的战斗系统真的不是
说说而已, 战斗本身非常明快, 但更大的重点在开战前的准备, 光是技能点数我
整场游戏重点了不下数十遍吧! 不同头目有不同点法, 平常练功跟头目战的点法
又不一样, 应该会有人觉得这样很麻烦, 但我是很享受那个过程啦! 而且炼妖壶这
代也少了许多鸡肋功能, 留下来的基本上都还算有用, 不过我冲通关只有打不过的
时候会冲一下炼器附魂, 至于合成我就没什么尝试了
音乐的部分战斗曲我都没什么在听, 因为战斗是所有人一起出手, 各种叫声吼声音效
源源不绝, 根本听不太到XD 也算是个缺点吧! 印象比较深刻的是<青空行>第一次
出现在游戏中时, 跟情绪简直太搭了! 然后主选单那首曲子(忘了叫什么)虽然各种串场
, 但配合某些情境, 真的让人不惆怅都不行, 音乐一向就是轩辕剑的长处, 穹扉也
不例外.
好像都没说到什么缺点XD 其实我是个剧情派的, 所以对画面与游戏性要求不高, 比较的
基准点也是系列作, 而且很多地方都看的见制作小组的用心, 就已经够了. 而且我真
正想大谈特谈的是故事本身, 那就下次再跟大家分享吧!
作者: onexgear (草涕京)   2015-03-28 07:10:00
无雷感想推!!
作者: nerf (战你老木 无聊人士)   2015-03-28 08:58:00
动作以目前技术&经费这样大概极限了吧XD仙四开始都只有动画时很流畅 平时就只能变魔术XD最好笑还是主角不管做什么都一直跪www
作者: OlivierLin (奥利维尔)   2015-03-28 09:15:00
排名在双云前面的意思是有兰茵篇的水准吗?
作者: heartbys (bys)   2015-03-28 09:45:00
我应该是玩到一半左右,我也是个剧情控,目前如果要排名的话,就3D化后排在苍之涛之后,大概在二三名的位置,玩到现在很推大家入坑。
作者: denisemoon (湘月)   2015-03-28 09:59:00
目前玩到中段,剧情相当不错
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2015-03-28 10:08:00
第一章玩完我还是不知道我战斗在打什么...
作者: idleHao (咸豪)   2015-03-28 12:03:00
玩到第三卷,超喜欢这次的主角群阿XD
作者: eomot (确定自我)   2015-03-28 12:30:00
等等要开始玩了,期待!!
作者: rainbowcrash (洋)   2015-03-28 16:44:00
战斗熟习后真的比回合制好玩多了 中间有段超虐心..
作者: lupins (〈仙黛逸踪‧八式问剑〉)   2015-03-28 17:24:00
第一章玩完我还是不知道我战斗在打什么+1
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-03-28 20:41:00
虽然兰茵篇找东西占很多篇幅,可是我觉得就是透过这个过程才能感受到兰茵的执念再登巫山那里让我内心大喊:兰茵,你这个傻女孩...而且又知道他注定拿不到更伤心
作者: idleHao (咸豪)   2015-03-28 20:47:00
会吗兰茵篇那个我倒觉得是拖台钱= = 还把汉云的地图全抓来跑一遍没有全啦 讲太夸张了XD 总之每次拿几个东西或破几个结界就会os:靠又拖台钱,剧情不能有起伏一点吗
作者: pals5568   2015-03-28 22:49:00
我也觉得兰茵篇大半过程是在拖时间,但这过程同时也传达了兰茵即使到最后一刻都不愿放弃任何一丝希望。(不过我对云之遥+兰茵篇还是偏负评,第一次买轩辕剑就买到半残云之遥……跟仙五一样让我再也不敢冲首发了)
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-03-28 23:17:00
兰茵篇的缺点是对兰茵私心或认同感不够就会觉得很拖台钱……第一次玩RPG玩到度孤就是兰茵篇(被砍
作者: Aywin (秋风织染画金黄)   2015-03-29 02:49:00
我觉得穹之扉很流畅 很多次以为要结局 原来还有0.0
作者: wind1729 (开心兔)   2015-03-29 15:22:00
有人跟我一样觉得这个游戏为什么每个人都要画眼影吗
作者: applejude (苹果糗)   2015-03-29 17:53:00
眼影+1!!看到眼睛时一直注意到XD
作者: selaw (2.5次元)   2015-03-29 19:10:00
美术在wb有说眼影是为了增加眼睛效果
作者: dragonjohn   2015-03-29 20:18:00
剧情中段有点毛毛的
作者: Aywin (秋风织染画金黄)   2015-03-29 23:26:00
还有超浓密的眼睫毛哩 一整个XD
作者: namunamu (娜姆娜姆)   2015-03-30 10:55:00
完全没玩过轩辕剑,直接玩这代ok吗?
作者: kuninaka   2015-03-30 12:05:00
OK
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2015-03-30 18:39:00
可以啊 最多对十大神器比较无感吧
作者: wind1729 (开心兔)   2015-03-30 19:37:00
还有鬓角都不会动的,黏在脸上是觉得人设不错,做3D mode可以再多方参考不同的意见
作者: amyvivian (燕子)   2015-04-01 09:49:00
兰茵篇就一个新地图神乌之岳挺喜欢的,还有新的战斗曲,还有比手画脚解支线…那个时代识字率挺高的?兰茵就像个与人纠缠不清的八点档女主角。
作者: spring29767 ( )   2015-04-02 00:04:00
期待

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com