前言:
全破时间约26小时(跑主线、练功、支线只解一些,如DOMO)
到数第二章节中段都玩困难(约40等),后期为了赶时间,调成简易难度通关
想以困难度全过,等级应该要到55~60
另外在某些场景,真得很像在玩网游的副本XD
一、角色
这次主角群人设不错,满讨喜的,没有让人讨厌的个性
第一女配角和阿奇也很抢眼,可惜的是反派没有让我印象深刻
(好怀念二代壶中仙)
二、配音
这次主角群、配角、宠物的配音搭配上脸部表情,不会给人不协调的感觉
但反派声音,不够反派,缺少了坏人特质,尤其某位声音配合表情,让我很出戏
三、音乐
音乐是好听,但很多时候没能和场景紧密的融合,所以无法让人留心
目前有印象的一首,是因为它前面3秒的旋律,和英雄传传说-碧之轨迹一样orz
四、画面呈现
优点:
1.背景挺不错的,许多细节都很细腻
2.脸部表情也满多变化,这点很好
3.动画有让人惊艳(除了打斗那段)
最大缺点:
"过场剧情",静态可以,但人物动态时,表现太差(像是古早的布袋戏)
1.比如弹奏乐器时,手很假,像是没有触碰到,同伴间交互拿物品时也是
最重要的是肢体接触,有一副很棒的画面,却那样子的方式呈现
让我瞬间冷感。如果无法呈现细腻度,可以用动画或插画呈现,真的满可惜的说
五、战斗系统
这次的战斗系统CDTB,类似无法走位只能按热键的线上游戏战斗方式
因为新奇加上节奏满快的,一开始还挺喜欢的,可是到后期变得很无聊,原因如下
1.技能太少,有些功用重复,选择很少(但快捷页有五页orz)
2.每次发招,要等CD完才能按,无法连招
3.以上两点加上无法走位,遇到血厚的怪(困难),就会变得很无聊
不过这些满好改进的,我觉得这系统比战棋式或回合制好
六、剧情
以股票形容好了,初期时开红盘不断上拉、中段高潮时涨了一百多点
后半段不停地下滑,快接近平盘,但收盘时又拉了根小红K,后半段剧情下滑的原因
1.相同桥段使用太多次,而且都太故意
2.后半段剧情没有峰回路转,或让人惊艳的部分,少了让人探索的欲望,但结局还不错
3.反派的剧情和做法很突兀,应该可以多描述一些细节
七、其他
1.这次在大地图上,跳脱以往的设计,我觉得这设计不错
满多贴心设计,地图任务显示,跑步自动定位,自动收妖
2.这次没有鸡肋的以物易物系统,但可惜的是练妖壶缺乏多样性,少了些游戏性
3.硬件检测为低阶,但高阶全开,非常得顺
4.游戏程序优化的很好,地图切换读取快,读取战斗时和战斗中没延迟过
重点没有遇到BUG ^^
至于要不要买的话,这就要见人见智,我玩过的RPG很少(英雄传说系列、最终幻想3~8)
所以无法给建议,但这代比轩六本传进步许多,如果7代还是单机作品的话
我还是会入手
以下两张图无雷,纯属恶搞
http://i.imgur.com/s10Y1HZ.png
http://i.imgur.com/XMnKYKr.png