除了战斗系统外,
《轩辕剑外传:穹之扉》研发团队也针对游戏音效功能方面进行升级,
使用了全新的声音处理系统,在提升了怪物音效的丰富度的同时,
也降低了制作此类音效的难度。大宇资讯今(8)日将揭露相关秘辛。
本次游戏中所使用的全新音效系统,可以将正常人声作为基础素材,
经过可自订的声音处理方式,最终混合成想要的怪兽音效。
它并不需要提供声音素材的人员有专业配音技能,
相比较以往的怪物音效制作来说更加简便快捷,
音效的种类也更加多变,可应用的范围也更加广泛,
例如怪物声音、魔王对白、音效制作等。
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在为怪物配音中的 DOMO 小组音效组员
而在战斗中,玩家不仅仅可以听到自己操纵的人物拥有多变的战斗语音,
怪物在战斗中也不再沉默无声,不同的怪物拥有属于他们独特的声音,
让哪怕是简单的普通战斗,也会因为敌人的不同而变得非常有趣。
https://www.youtube.com/watch?v=QM2XhZWXhZE
《轩辕剑外传:穹之扉》是由《轩辕剑》之父蔡明宏领衔、
大宇资讯旗下 DOMO 工作室制作的经典单机系列《轩辕剑》的第十二部作品。
并由大宇资讯子公司大宇游戏公司代理,游戏暂定于 2015 年 3 月上市。