[情报] 《穹之扉》进化与演变 战斗系列展示 (一)

楼主: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2014-12-05 13:08:27
《轩辕剑外传:穹之扉》中的全新“交错式时间战斗”(Cross Dynamic
Time Battle)模式,加上独特的战阵系统与角色专属技能系统,使战斗增添许多
变化与乐趣,开启不一样的轩辕剑之旅。除此之外,本次《轩辕剑外传:穹之扉》
中还新增了战斗语音系统,玩家在游戏过程除了能体验到更加丰富的战斗音效外,
还会听到专门为每位主角录制的战斗语音,从而获得比以往更加强烈的游戏带入感
和更爽快的战斗体验。
研发中遇敌战斗开始画面 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/98/0001104598.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/99/0001104599.JPG
相对于“语音系统”带来的听觉效果,“战阵系统”与“人物技能系统”
则让战斗充满多种变化。玩家在非战斗状态下,可对战阵设置进行组合调整。每种
战阵对每个人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战
斗模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。
而在战斗内,每种战阵也能给予角色不同的属性加成,借由此种转变,可
以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据对战敌人的不同,适
时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计画。
研发中遇敌战斗开始画面 : http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/00/0001104600.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/01/0001104601.JPG
“人物技能系统”则分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击
技能,浑天为角色可学习的与之相对应的属性法术,分别为:风、土、水、火等四
系。玩家在非战斗状态下,可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独
特武技。
而“浑天”法术则需要玩家使用所获得的技能点数进行学习与升级,每个
人物只能学习与自身属性相符的法术,但每种浑天法术所带来的效果也各有不同,
玩家可根据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。
战斗演示视频:
推 davi0129: 官方版的 http://youtu.be/litgPPvAL5g (高画质)
https://www.youtube.com/watch?v=KNelNJJMB_E (低画质)
新闻来源 : http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141205/88768.shtml
: http://gnn.gamer.com.tw/3/107503.html
作者: davi0129 (戴维)   2014-12-05 13:55:00
官方版的 http://youtu.be/litgPPvAL5g各代单机画面 有台版 有陆板 好乱啊XD
作者: cs30207 (尘)   2014-12-05 14:08:00
看得好燃好感动阿 呜呜
作者: seagirt22   2014-12-05 14:33:00
特效太多了 看的眼花撩乱 再加上这种美术风格 真的就像山寨网游的low货 大宇两款rpg游戏这种过度卖弄特效的情况越来越严重 而且是从仙剑开始
作者: bestadi (ADi)   2014-12-05 15:00:00
应该不是说特效过多 而是轩五系列战斗廉价过头了... 0.0
作者: seagirt22   2014-12-05 15:24:00
这是工程版的战斗展示影片 http://ppt.cc/FOAo 现在什么消息都是中国先出 再加上声优也都请中国的 大宇应该无心台湾市场了 虽然轩辕剑一直都是DOMO作 但看这两代的品质 是像中国市场倾斜的结果吗?虽然前几代也没多好
作者: bbo9527 (elephant9527)   2014-12-05 15:52:00
唸招式名感觉好怪.....配音的声调改一下吧
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2014-12-05 16:52:00
向中国市场没什么不好啊…总比死死的守死古朴风不热卖…到最后轩辕剑系列结束来的好吧游戏公司不能以玩家的角度来经营啊...
作者: loleea (罗里亚)   2014-12-05 16:55:00
卖中国赚钱啊 台湾没赚头了继续台湾市场就灭了
作者: funggung   2014-12-05 17:10:00
死死念招式的语音有点怪...不过也算是一种突破战斗语音可以很丰富,除了唸招式,还有对敌方的叫阵与对同伴的呼喊,我觉得影片中唸招式的语音不够有气势
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-05 17:18:00
是要倾斜台湾吗?告诉大家有那家游戏公司倾斜台湾赚钱的?做单机的喔.
作者: ning0201 (出小坑跌大坑)   2014-12-05 17:34:00
太过分了哪来的大陆网游还挂轩辕剑的名子 大鱼快告死他
作者: BenGordon (Ben Gordon)   2014-12-05 17:37:00
台湾现在玩单机跟以前比起来少太多了 当然赚中国
作者: loleea (罗里亚)   2014-12-05 17:59:00
星霞满天~ 这句我觉得特别__
作者: forest204c (GranTrius)   2014-12-05 18:23:00
我不太喜欢画面下方1234…的接口风格
作者: onexgear (草涕京)   2014-12-05 18:33:00
就让成品来决定吧,就像陆代还是有很多好玩的地方,台湾还有做单机的厂商对我来说就是支持的最大理由了战斗语音不见得要念招式名,但可以请企划多想一点"咒语"或发招前的中二台词(XD),气势不见得会输给招式名称
作者: seagirt22   2014-12-05 18:37:00
怪了 全世界只有中国市场吗?看看The Witcher的波兰公司是怎么发迹的?在那之前有多少人知道那本小说?不要再拿文化差异当掩饰国产游戏没有竞争力的借口了 有多少人是透过游戏了解日本战国的历史?不要说欧美厂 把同样轩辕剑的题材交给日厂来做 质感肯定不一样 一流的产品都是挑战高阶市场的 只有不入流的产品才会在低阶市场自满
作者: selaw (2.5次元)   2014-12-05 19:36:00
JPRG这几年本来就市场萎缩 隔壁闪轨卖了20万就是大卖轩六虽然口碑差但至少也卖了30万 现在大陆市场就是最赚钱..
作者: BenGordon (Ben Gordon)   2014-12-05 19:55:00
日本对中国武侠的解读 卡通神雕?
作者: ADIMM (200HMz)   2014-12-05 20:55:00
.......还有三个月多 再加油吧.......
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2014-12-05 21:50:00
那个女角的战斗台词也太敷衍了吧..完全没有情感投入趁现在还有时间 赶快重录吧 不然到时候战斗我要关静音了..
作者: funggung   2014-12-05 21:56:00
设个战斗语音开关不就好了
作者: rokuya (非基因改造)   2014-12-05 22:06:00
女角战斗台词敷衍+1…声调有点起伏吧?
作者: DannyLi (Danny)   2014-12-05 22:06:00
抱歉,不知道在打什么东西,光影闪来闪去角色动作完全
作者: rokuya (非基因改造)   2014-12-05 22:07:00
然后特效真的很乱…特效颜色还有背景颜色,都给人杂乱感真的是山寨网游的味道…
作者: DannyLi (Danny)   2014-12-05 22:07:00
看不清楚,这样叫玩家怎么欣赏工作人员辛苦做出来的模组真的很失望!!!! 能不能修改一下
作者: sossos78 (sossos78)   2014-12-05 22:47:00
喊招式真的客观将质感下降,且实际玩时,因为会不断战斗听久应该会觉得很吵且前代追求的水墨感己消失怠尽真的是台湾人开发的吗?质感也太大陆了如果特效都带点水墨感的笔触,应该不错至少光影的彩度调一下做得跟别人一样,不如有自己特色不需那么多光特效,少就是多圣诞树也没那么杂
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2014-12-05 23:15:00
唉...其实有时候会想想…轩辕剑改成这样…干脆大宇别再挂轩辕剑的名字了重新成立另一个迎合大陆人口味主题的游戏…关掉轩辕剑...也不失一个维持公司营运的办法…不用一定要守住轩辕剑...
作者: kroyx ( )   2014-12-05 23:21:00
买了~
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-12-05 23:27:00
挥砍有墨吧
作者: ning0201 (出小坑跌大坑)   2014-12-05 23:33:00
别傻了 多少不离不弃冲著这三个字去买的 拿掉是要卖给鬼吗
作者: stu60912 (Treak)   2014-12-05 23:36:00
加油!加油!加油!会买来支持
作者: grant3324 (阿博)   2014-12-05 23:37:00
老实说画面真的有点花,但语言说实话没意见但是基本上还是支持
作者: hudson109 (cloudchaser)   2014-12-06 00:02:00
轩六后就非常失望,音效没魄力,招式乱七八糟
作者: hughjackman (好时光)   2014-12-06 00:06:00
我还蛮喜欢这次轩辕剑的改变的 加油
作者: shadow6064 (EK)   2014-12-06 00:30:00
招式的语音可以关掉吗XD
作者: ADIMM (200HMz)   2014-12-06 00:42:00
新IP风险太大...打着DOMO或轩辕剑这招牌还有一定销售量我觉得DOMO可以考虑看看改做仙剑 应该蛮有话题性的
作者: seagirt22   2014-12-06 01:28:00
当年SQUARE在最艰困的时候 就是放手一搏才创造世界名作我觉得大宇与其让轩辕剑这样茍延残喘 倒不如创新IP用阿猫阿狗那种风格作新游戏 先拿DOMO当招牌 轩辕剑毕竟有太多限制 整个世界观就已经被订死了 还有历史背景的束缚 而且都是很久前的年代 无法做现代科技感的元素虽然已经不是当时做阿猫阿狗的DOMO 但我相信现在的DOMO做这类游戏会比较拿手 仍有天马行空的创造力
作者: moote777 (小草)   2014-12-06 01:37:00
不知道为什么听到语音我竟然笑了XDDD 念的没气势 有扣分让我想到世纪帝国 伐伐伐伐木工XDDDD战斗语音设开关+1
作者: onexgear (草涕京)   2014-12-06 06:28:00
在看到国外名扬四海的名作时,也是踏过无数的尸体才成功的,新IP到底是成功还是失败,也要先有一个PM站出来说‘照我做的就是会大卖!’才行,这是非常艰难的考验
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-06 14:41:00
放手一搏?台湾和日本很多游戏公司就是这样倒的.
作者: ADIMM (200HMz)   2014-12-06 21:20:00
上市公司还要对股东负责 不可能让你冒险大宇从2001上柜的 也就是天之痕之后....
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-06 23:14:00
曾经有规划过科幻题材,但不知什么原因放弃了.http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01223&snA=21403
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2014-12-07 12:50:00
真的 轩辕剑限制太多了 已经走入死胡同...但一方面他是上市公司 所以只好打着安全牌继续走下去不知道有没有国外游戏公司也是上市 而处境也跟大宇一样后来却翻身的例子呢 有人知道吗?
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-07 13:15:00
提醒一下大宇的管理层已换人了,轩辕剑限制不一定会钉死.
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2014-12-07 15:35:00
一定要搞得这样乱七八糟才开心吗囧 然后感觉UI又是发售后一个被攻击的点,看实际操作影片有点不直觉化
作者: lovekimbum (千山暮雪 只影向谁去)   2014-12-07 17:20:00
同意其实不一定要死守轩辕剑 开发新游戏也行这画风... 看回顾影片还是三四代的画面最喜欢但我还是会支持 不然玩不到中国风的武侠单机了之前偶然发现刺客教条这游戏等于是欧洲古典风的RPG让我很惊艳 不然其它欧美游戏风格其实我都不爱可惜这种大公司也不可能作中国玄幻风游戏吧 所以还是支持大宇最实际之前跟中国公司的影视合作案 巴哈一片吐嘈 但我觉得很感动 感觉会是大宇好转的契机
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2014-12-07 23:11:00
第四代当时让我完全不想玩 直接跳到轩五三部曲第四代的3D图个人不太喜欢
作者: hsnu111718 (阿甲)   2014-12-07 23:12:00
刺客教条好像一直有计画出中国篇
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2014-12-08 01:01:00
已经出啦 不过是资料片
作者: Karrie1991 (光影不定,慢速进行)   2014-12-08 09:16:00
死守轩辕剑才有得赚...卖各种改编版权赚的钱比开发单机赚的多太多了...大宇现在最值钱的可不是创新研发,而是老牌游戏的招牌
作者: bestadi (ADi)   2014-12-08 11:37:00
哩悲哀超鸟的阿... 看宣传屌炸天 玩起来干到飞
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2014-12-08 11:52:00
没错 所以我觉的版上有一些人不太了解公司的获利模式..
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-08 12:57:00
天之痕电视版也是骂声一片,但收视率可好的.
作者: davi0129 (戴维)   2014-12-08 13:19:00
作者: lovekimbum (千山暮雪 只影向谁去)   2014-12-08 15:57:00
对 古剑奇谭电视剧虽然也有不少骂声但网络点击率90亿次的事实摆在那边
作者: alinwang (kaeru)   2014-12-08 16:27:00
所以巴哈新闻就是一堆无脑酸呀.
作者: ning0201 (出小坑跌大坑)   2014-12-08 17:24:00
烂片也可以大卖 卖得好跟好作品是两回事
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2014-12-08 21:28:00
以大宇现在的处境…先求大卖求生存再求好吧
作者: summerrice (夏米)   2014-12-08 23:22:00
窝喔喔~~~我觉得音乐搭画面蛮燃的啊,期待期待~不要像轩六那样战斗要不停选招式、无法享受打怪就好@@而且怪物模组有更新T口T!!!!!(不忍说对山海经妖怪已经有点腻了啊←飞头蛮、缚木妖等等,宣传里的怪都还不错
作者: davi0129 (戴维)   2014-12-10 15:48:00
作者: aacj2642 (湮影)   2014-12-11 16:30:00
仙剑奇侠传吗……唉唉

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