Re: [闲聊] 轩六让我对轩辕剑快句点了

楼主: aa175200 (小眼睛)   2014-07-01 18:04:26
轩辕板也真是待久了,
每次有点讨论热潮,
到后期都跳脱不出几个讨论点。
(1) 某代好经典,可否回到过去、重制?
(2) 2D & 3D大战
(3) 五代以后轩辕剑已死
好了,
我不知道轩辕剑是否是三剑中最弱的一把剑,
但绝对是最被大家看衰的一剑。
只能说轩辕剑有太美好的过去,
2D时期游戏好到让人难忘。
仙剑也是2D起家的,
难到你有听过要仙剑回归仙一的2D绘图吗?
又有人说古剑对话多棒又多好,
那其实你可以去玩古剑,
轩辕剑一直都不是走那个风格。
从来就不觉得轩辕剑需要去模仿别人,
轩辕剑该做的,
是在守旧之余创新。
轩辕剑六没那么差,
但他创新的太不轩辕剑了,
战斗方式大改、以往三剑最优的"系统操作",轩六却是最差,(或仅次于轩五)
但其实轩辕剑平易近人却寓涵深度的对话、剧情都还在,
战斗运镜在云之遥之后也都表现的相当优秀。
如何把每一代的优点保留下来,
然后创造更好的轩辕剑,
我相信大家都非常期待。
但轩辕剑真的需要一点鼓励,
现在已经不是甩轩辕剑巴掌它就能更强的时代了,
DOMO需要鼓励、也需要动力。
身为台湾最后的一把剑,
它能存活至今,
已是奇蹟了。
汉之云结束宣传期的那个时候,
板上都在担心轩辕剑直到永恒了。
真的不希望再经历那样的日子了。
PS.其他两剑现在真的完全没把我们看在眼里....
作者: rokuya (非基因改造)   2014-07-01 18:38:00
剧情的优点确定在吗?如果是这样这一代反弹也不致于如此另外会拿另外两剑来说只是说明轩六这代的不足,不代表要全然仿效啊,我并不觉得这一次的讨论重点是在2D3D之争,大家针对的点反而是剧情和系统成份比较大
作者: funggung   2014-07-01 18:52:00
轩六好像没有什么战斗运镜吧同r大既然不想再经历剑的传说直到永恒的日子,既然其他两剑没把我们放在眼里,那就更应该大力鞭策domo,轩六问题太多了轩六销量大有进展几乎是靠畅游的宣传和两岸同步上市,如果没有这些因素,以轩六这样的品质,大概没有外传就此终结了苍之涛之后,每一部作品的剧情都有让人不满大书特书的地方每一点兼顾到又如何?剧情不被肯定不受欢迎这是事实
作者: FantasyNova (F.N)   2014-07-01 19:29:00
我个人觉得人物刻写相当不够 尤其在女一的部分说中规中矩到是可以接受人物刻划够 反而是不论是好的坏的可以让人讨论 回味或者永无止尽个战个十年
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-07-01 19:57:00
我觉得轩六最大问题是人物的塑造放太多在队伍对话中却又没有在主线好好呈现,天凌就是这样才被人说中二
作者: myaku524 (myaku524)   2014-07-01 22:29:00
后期的轩剑剧情真的会比较容易玩到想睡一般来说我玩游戏,都会想废寝忘食但轩五后的轩剑,说真的有时会想睡,没有想一直玩的动力我觉得这不只是2D和3D的问题 囧,人设和剧情真的需改进还有玩家对角色似乎不容易有带入感或认同感,这也是问题要说守旧,轩六也没什么守旧到吧,不是要拿其他游戏比但真的看别家游戏为什么受欢迎,才能知道自家缺了什么
作者: summerrice (夏米)   2014-07-02 00:13:00
ji3rm,62k6说到别的作品好并不是要轩辕剑去模仿啊,三剑都有玩,但三剑的风格真的大不相同,轩辕剑有他非常独特的魅力,所以也有人一直支持着,也在会讨论他的优点及缺点...我觉得资金人力不足是起跑点落后的原因,整体改也才会不尽人意...但并不是每个玩家(消费者)都会去体谅(或者说有没有必要体谅)。所以在这边讨论一些缺点,也是希望他更好的反馈@@三剑都很认真在走自己的路,别说什么谁不把谁放在眼里的话啊@@
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-07-02 00:25:00
人力物力都比不过 但每一代都可以感觉到用心的地方 就连轩五我都蛮喜欢他的音乐个人三剑里最喜欢轩辕剑的主题 愿意讲战争、文化、家国、成长这种吃力不讨好的东西也很不容易...一直觉得台湾在讲家国战争文化等政治主题应该可以比中国那边做的东西有更新颖更深入的思考 也感到DOMO有尝试虽然每代自己玩都觉得还好 但真的很希望轩辕剑能在出一款大好评的作品 也只有对轩辕剑有这种牵挂了...
作者: princeyu (prince-)   2014-07-02 01:14:00
不好意思 建议看看古剑不行 那建议看看五前总可以吧 仙五也是被玩家干爆 但是五前是不是佳评如潮。看看仙剑在同系统下从嘘爆变推爆 是怎么办到的?就是人设和说故事进步了。而这次轩六就是有这个问题 这不算建设性吗?不要叫人不爽去玩隔壁剑 这里很多都是三剑全玩 谢谢。大家提到2d 或以前 只是想提醒制作人 剧情人设 和说故事方式才是根本。只有画面好是没用的 不要舍本逐末 小学大遗。现在还会逛轩版的 我相信没人看衰轩辕剑 顶多是恨铁不成钢 。大家是在等 等他能再创经典。
作者: zankarasu (洛神花茶)   2014-07-02 01:38:00
我也觉得<其他两剑没把我们看在眼里>这句怪怪的一开始三剑最被看衰的是古剑吧,公司没两剑大,资历又浅做一代时还背负著被部分仙剑迷认为是叛徒的包袱他们才做两代,评价还不是跟着起来,真的不是看衰的问题轩剑几个DOMO元老好歹也有十几年做游戏的经验了要让玩家想玩,剧情本来就很重要@ @,我反而不在乎系统游戏系统弄得多花俏创新,也比不上说一个好故事仙五和五前同系统却评价两极也是个好例子啊人设真的很重要,后几代人设的故事我也没什么认同感好像就是操纵著一群和自己无干的角色在玩游戏与其狂改系统,从优化剧情和人设来改善可能会比较好
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-07-02 06:32:00
古剑超成功的,攻占各讨论区论坛的仙剑版和轩辕剑版我连上次看到一篇讨论大宇游戏的文章都有人要谈古剑
作者: davi0129 (戴维)   2014-07-02 08:20:00
人家不小哦 比人数 狂输人家哦 http://goo.gl/EOYS11
作者: funggung   2014-07-02 09:20:00
推P大,我想说的就是这些,还会来这人烟稀少的轩版讨论的,真的都是很资深很死忠的粉丝,会大力批判真的是恨铁不成钢也是希望domo组员能看到,如果已经放弃何必来这浪费口水角色认同感低落,我自己的原因是主角都没有自己的旅途或冒险故事,都只是带领我们玩家完成历史拼图的工具而已
作者: summerrice (夏米)   2014-07-02 09:40:00
其实我觉得针对大宇,会一直举古剑当例子,也是因为在很多人都觉得单机不可行,线上游戏才能赚钱的状况下,居然还有公司投入大量资源在开发单机游戏上吧。(这都被当要淘汰的市场了@@) 所以才会更期望轩辕剑这个多年品牌可以不要小看这个市场的玩家@@ 虽然人数不一定很多但一直支持的人都在,也期望轩辕剑有好的新作,让玩家重新来接触轩辕剑,让市场再扩张o__o (因为古剑就是从0开始的←指近期,而且其实古剑的名气在台湾根本没有很大,但人家还是愿意老实的走自己的路,所以才会被一再提起@@。
作者: denisemoon (湘月)   2014-07-02 09:53:00
我觉得古剑不算是从0开始,光是原仙四班底就够吸引人了古一的剧情很成功(针对市场而言),所以才能坚持走下去轩六的问题就是太贪心,不管是剧情还是系统,什么都抓一点,结果就是每个地方都有问题
作者: summerrice (夏米)   2014-07-02 09:56:00
喔喔 因为我会玩古剑,就是单看评价,那时连仙剑都没玩过,破关以后才知道那是仙四的团队。所以只是想说,以“古剑”这个品牌名,在大多数玩家(或新市场)里还是个从0开始的新游戏。
作者: denisemoon (湘月)   2014-07-02 10:05:00
原来是这个意思,我当初会玩古一,就是被里面其中一个角色炸到,那个角色“据说”跟仙四某角色有关连我身边满多都是因为玩过仙四,才去玩古一的
作者: davi0129 (戴维)   2014-07-02 10:26:00
仙剑四 有设定天墉城跟琼华宫是昆仑八宫之一 所以...http://i.imgur.com/twJlfft.png
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-07-02 14:47:00
古剑一开始完全是靠原仙四团队跟山寨紫英在打知名度的
作者: summerrice (夏米)   2014-07-02 16:36:00
v大妳对古剑的怨念真的很深耶@@ 就算有这样的联结,只会让古剑一没做好就被骂得更惨,但是他做好了不是吗
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-07-02 17:50:00
古剑一开始知名度就不低啊 不过本来就是仙四团队 就算不明讲大家也是心知肚明XDd大的开发人数差异表XD 差了快一倍啊qq 朝短小精悍的路线迈进吧@@
作者: funggung   2014-07-02 19:09:00
人力比别人少,研发时间也比别人短,结果可想而知
作者: myaku524 (myaku524)   2014-07-02 20:05:00
我一开始玩古剑不知道是仙四团队,是看评价好才去玩一开始还以为是大陆游戏,所以很排斥 囧后来才发现制作人工长君是台湾人,才知道是大宇出来的至于紫英跟紫胤,如果不是看讨论,根本没想过这点因为我是先玩古一,才回头去玩仙四的 囧轩辕剑是每代都买,但仙剑不是每代都玩与其说仙四让我玩古一,不如说是古一让我去玩仙四- -轩辕剑有其独特的故事和叙述观,只是后期感觉施展不太开
作者: recx (累科科死)   2014-07-02 20:10:00
古剑的经费差很多 不过至少不能输同家的仙剑太多(?
作者: myaku524 (myaku524)   2014-07-02 20:11:00
好像在剧情上,少了前期那种大气磅礡的气势我也同意前面有人说的,轩剑是帮历代历史英雄斩妖除魔而非化身成白王变成白王传奇飘来荡去,后期走势有点奇怪
作者: recx (累科科死)   2014-07-02 20:13:00
我还蛮爱轩辕剑怎么展开 最后还是历史洪流中的一片枫叶..XDD
作者: myaku524 (myaku524)   2014-07-02 20:13:00
毕竟大部分玩家是想拿轩辕剑,而不是想看轩辕剑这个人吧
作者: recx (累科科死)   2014-07-02 20:14:00
有种惆怅的真实感 啊不过我也觉得轩六剧情很无聊XDD
作者: myaku524 (myaku524)   2014-07-02 20:17:00
说真的古剑制作费多,也是制作人对游戏有心肯砸钱以后若工长君退隐幕后,换其他人上来,也是很需要担心的而且说到经费,早期阳春RPG经费绝对没比现在多啊但早期某几代阳春版,却比后几代评价好,不须省思吗我是觉得最大的问题是制作时程,都压一年太赶
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-07-02 20:23:00
轩辕剑的人也比仙剑少很多啊XD 现在游戏的规模都做很大物力比别人少真的很吃亏 人少所以更需要花两三倍头脑努力才行 现在的团队又很多新人 希望外传会比较好吧...
作者: zankarasu (洛神花茶)   2014-07-02 20:28:00
做游戏,主要还是看制作人和组员对这款游戏有没有爱当初轩五出时,DOMO有一半就几乎是新人了而且那些新人里,一堆人从来没玩过轩辕剑因为没玩过,根本不了解这游戏向来的走向,做出来就....如果是本身对轩辕剑就很有爱的去当组员,应该不会这样
作者: recx (累科科死)   2014-07-02 20:30:00
可是现在的轩辕剑是有爱才会出来的东东了吧XDDD
作者: zankarasu (洛神花茶)   2014-07-02 20:30:00
但现实就是如此无奈@ @||| 只能希望他们流动率少一些少数的老组员对轩辕剑有爱,只能希望新组员能多做几年让他们对这款游戏有感情,才能越做越好吧
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-07-02 20:32:00
不觉得没玩过旧游戏就是没有爱 有没有爱最后还是看成果
作者: zankarasu (洛神花茶)   2014-07-02 20:32:00
我是觉得有玩过的也有热情的话,就会比较想尽力去做不管任何工作都是这样,不过现实问题就是游戏业都低薪我也有朋友进过大宇,最后也是因为薪水离开了还有大宇高层对游戏制作组其实不太尊重,总之有些黑暗
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-07-02 20:34:00
所以钱还是很重要啊XD
作者: zankarasu (洛神花茶)   2014-07-02 20:35:00
买正版的人再多一点,就能改善吧@ @每次看到在网络上乱批三剑,结果都下盗版的人,就很无言如果真的没法防盗版,也可以考虑古二那种服务器法
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-07-02 20:38:00
轩六盗版不知道严不严重? 是说用最新加密技术就是了...
作者: myaku524 (myaku524)   2014-07-02 20:39:00
云之遥被破解的有比前几代少,轩六就不清楚我以前也想过进DOMO,不过只适合年轻时去拼成家后,游戏业那种和爆肝工时无法成正比的薪资,不好待有的老组员都是结婚后就离职了吧但让做音乐的人一直兼写剧本,很夸张就是了- -
作者: kasoudeath   2014-07-02 20:47:00
第一次玩轩三时很惊艳(其实就算现在来看,故事也是很好轩五后就少了点惊艳感,话说这么多人认为五代后有问题就是真的有点问题啊..... (不然评论不会这么一致)问题可能是角色个性在主线都不太突出?后几代让我印象比较深的,就只有横艾而已orz古剑刚出时蛮辛苦的吧,大陆网游一堆又不盛行单机他们能挺过来已经算某种奇蹟了= =|||几乎从0开始的古剑都可以了,轩剑应该也还有进步的空间
作者: onexgear (草涕京)   2014-07-02 20:56:00
所以古剑在行销上的钱也花不少啊
作者: kasoudeath   2014-07-02 20:56:00
也不是叫轩剑模仿其他人,但多看其他游戏优点总是好的
作者: onexgear (草涕京)   2014-07-02 20:57:00
古剑虽然从0开始,但手头握有的资源比轩辕剑多太多了,这
作者: kasoudeath   2014-07-02 20:57:00
古一行销大概花很多钱,其实我当初玩古剑是因为有鬼屋听说自闲山庄很恐怖,才去玩XDD,根本不知道那是仙四组
作者: kasoudeath   2014-07-02 20:58:00
紫胤和紫英之说也是后来才听说,玩游戏时不会联想到
作者: onexgear (草涕京)   2014-07-02 20:58:00
愿意留下来。钱不够,就只能用最拮据的方法打开知名度
作者: kasoudeath   2014-07-02 21:02:00
不过有无玩过系列作真的会影响,比如一直玩西方GAME突然叫他去做中国GAME时,会把怪物和文化剧做得四不像认识的某个人是这样(非轩剑啦,是某个网页小游戏的XD)
作者: onexgear (草涕京)   2014-07-02 21:03:00
k大说的是企划+美术的问题,而且通常四不像的美术成品应
作者: kasoudeath   2014-07-02 21:03:00
要做轩辕剑的话,我觉得至少要对中国文化感兴趣才行
作者: onexgear (草涕京)   2014-07-02 21:04:00
该在企划这关就要挡下来重画了。
作者: kasoudeath   2014-07-02 21:04:00
像枫之舞就有很多关于古器具说明的NPC对话,很不错只是后来几代,这种对话好像慢慢消失了~~
作者: kasoudeath   2014-07-02 21:05:00
企划其实比美术更该懂,因为企划是负责统筹的工程师可以不懂没关系,我觉得企划和美术必要懂@@否则会变成外行领导内行,因为企划可说是游戏的脑啊
作者: onexgear (草涕京)   2014-07-02 21:06:00
像轩陆大家吐槽很多的脉轮,这是负责的企划没弄好;论优
作者: kasoudeath   2014-07-02 21:06:00
多少美术和工程师被半吊子的企划气得半死XDD
作者: kasoudeath   2014-07-02 21:07:00
早期许多国产RPG的优秀游戏企划都是历史系或中文系的现在的新人我就不知道了~
作者: onexgear (草涕京)   2014-07-02 21:08:00
企划是游戏的脑(事实上,我觉得更像心脏)没错,但企划工作可以分得很广很多类,这些就跟懂不懂中国文化没关了
作者: kasoudeath   2014-07-02 21:08:00
因为企划对剧本、美术、程式都会稍微影响到做游戏时,优秀的企划是真的蛮重要的(也很会发展成头头
作者: onexgear (草涕京)   2014-07-02 21:09:00
如果真的去做游戏,其实你会发现每一个工作都会需要对其他两个工作有所涉略,大家都一样需要知道XD
作者: Rain0224 (深语)   2014-07-02 22:04:00
第三点应该要改成:(3) 枫之舞以后轩辕剑已死 (拖
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2014-07-02 23:06:00
其实这几代的系统越改洞越大 何不回归基本模式呢搞不好玩家还比较愿意买帐 单纯看剧情XD
作者: loleea (罗里亚)   2014-07-03 11:20:00
说起人设...觉得现在英气焕发的女角超夯
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2014-07-03 19:35:00
大宇真的肯给轩辕剑和仙剑一样的资源? 尤其是已经被大陆完全吃下的现在 有时候不是看衰 是无奈
作者: haude501 (。_。)   2014-07-03 22:28:00
呃 我完全不希望轩辕剑变成只剩剧情可卖的游戏~"~要说习惯或偏心都可,至少目前对我来说轩是三把剑里最好“玩”的一把,不太希望浪费这个优点
作者: bestadi (ADi)   2014-07-03 23:08:00
而且轩迷也算最独特一群 超难取悦 DOMO每次改都是为玩家

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