[心得] 机战Y 这次的减伤公式

楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-04 16:20:47
不知道之前是怎样
但我查30的减伤公式 精神减伤是在最外层
但这次减伤公式里面 精神先算 护罩类是最后才算的
意思是如果有防护罩类机能
以前先算完最终伤害后才会计算不屈以及铁壁
这次会先计算不屈铁壁后才减伤
所以一些有铁壁的角色装减伤1000点的防护罩会变非常坦
有内建1000点以上的更猛(像战舰马克罗斯内建定点防御 精神又有铁壁 完全可以丢进敌阵
反击)
作者: carllace (柚子)   2025-09-04 16:30:00
以前会先算护罩再算精神,X千以下无效正常打破伤害就是X千以上,但开减伤精神后就会出现受到X千以下的伤害这代的话这类的伤害会被护罩档下
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2025-09-04 17:58:00
因为精神先算所以马三角这代超坦
作者: carllace (柚子)   2025-09-04 18:09:00
以前X千以下无效到后期很容易变浪费EN的debuff
作者: WRYYYYYYY (北京小英雄)   2025-09-04 18:30:00
这代的伤害计算感觉变简单了 没有以前那么复杂的感觉,也可以说机体性能决定了一切,等差变得不是太大的问题
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-09-04 19:38:00
想起机战BX的不屈bug了
作者: kaito2198 (kaito2198)   2025-09-04 19:40:00
访谈有提到这次大整顿的目的在于简化日渐复杂化的系统(包括ui
作者: kururuj (kururuj)   2025-09-04 19:45:00
因此这代就算原本护罩抵销已经是0伤了一样会用掉不屈
作者: s90188 (s90188)   2025-09-05 01:08:00
以前0伤不会花掉不屈,所以某些角色可以直接无双
作者: hiyonikki (阳)   2025-09-05 06:58:00
以前用努力,如果没击破敌机就浪费掉,现在变成一直保留到你击破为止
作者: howerd11 (时间永远不够)   2025-09-05 14:54:00
这代有顿防御 就莫名其妙的硬了在弄个潜力9 硬邦邦
作者: kururuj (kururuj)   2025-09-05 16:29:00
说到盾牌,我今天才注意到飞翼这次没盾,换乘刷击坠的时候比想像还要脆皮才发现
作者: carllace (柚子)   2025-09-05 17:39:00
EW版零式一开始设定是没盾的,后来才出有盾可变形版
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2025-09-05 17:56:00
这代底力要上9太贵了
作者: kururuj (kururuj)   2025-09-05 18:25:00
是指翅膀这次没有盾牌防御的效果,X的时候有,之前也有几次没有盾牌效果的
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-09-08 08:06:00
导入数学惯例先乘除后加减..

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