可能这次续玩阿法外传是有目标的攻略
所以困难路线全熟练度也没有当年还搞不太懂系统下的初玩困难路线的白河愁感觉困难
以前也是玩没有改造但有装强化零件
这次是连强化零件也没有装了...感觉自己进化了
断空我因为系统马上被婊...
系统是有育成要素,每20点点数提升一数值 而格/射武每命中敌人一次+1
击破+5...最多每种属性练50点额外点但断空我没改下大招是格
要练格属性只断空剑和断空光牙剑两招是格属但...但他断空剑这次收费20EN
断空光牙剑要90EN 没改造没零件总共只有110EN...要打一发断空剑和一发光牙剑的话
只能陆上移动...或最多一回合5步= = 但这样格属还是练不起来啊...
人家魔神凯撒免钱1~4 攻击力还3600呢 虽然魔神凯撒要36话才有得用
但人家角色还是可以练起来啊 你断空我凭什么要价90EN才3900大招
有野生化加成?魔神凯撒也有魔神力啊
而且...绿乌龟还有射程加成4800大招虽然只有1发,但绿龟要练ICBM投的射击数值
还可以先用全武装绿乌龟上场一直射射射
到最后绿龟虽然格射值比甲儿低 但有魂又有射程的攻击力加成
打出来的数值就比魔神凯撒高几百了
说回来,这作有射程加成攻击力,公式大概是距离补正=(100+(最大射程-距离)*3)/100
就是比最大射程每近1格大概是多3%总伤
绿龟ICBM投有8格射程....我站1格打...你断空只有1~3射程而已
凯撒大招1~3也有4800啊QQ
所以这次不是没有爱 是断空我真的是个坑 我没理由要为了他多练补给精神指令或
多派补给机体,出场机数已经严重不足了
幸运的是 或是不幸的是 以前系统有万恶的限界值
阿法外传还没有了反应 就是说到了限界值连唯一能再提升回避数值的方法也没有了
所有钢弹系超时空要塞系....没有改造都卡在最多330限界左右而已
到后期基本上都闪不掉敌人的攻击了 就没再派出场了(NT补正这代有BUG会卡限界值)
唯二最后还有登场的GUNDAM系机是DX和其支援机以及...ジェニス改和
Super Gundam,理由是DX有5000大招射程9免钱只要回合数和气力值而已
而ジェニス改出场的原因是他是有改的!!!!进来自带5段改造 限界值提升到400!!
给那个NT来骑很好用,面对后面的敌人也能有不是100%的被弹率...很感动!!!
不然我没有空气坦的话应该比较上难玩吧,ガロート每次都要开Guts...
绿龟也是,才比较能闪QQ 超级钢弹不用说 不是因为他强 而是因为他两人精神
两人精神只占一格出击数 我就练了两个激励的在一起 可以一次为同伴激励到作战法平
还要可以"期待"一机两人受惠,如此好康当然要派出场了,
可惜我没有练好钢弹系的脱力队员 令脱力的次数有所限制
最后我是有十次脱力刚好可以为满气力的各大BOSS脱到50
还好的是那个年代提升气力的手段只有受伤+1同伴被击破+2的超强气等加很慢的节奏
所以脱到50基本上BOSS无力回天.........理想是这样啦
但这代是很烦的BOSS一直使用精神指令拖台钱 像新格兰森80%60%40%30%都会用一堆精神
还有粗糙的援护防御系统...我方没有直击
根据我以前印象初版有一个BUG是可以避过敌人BOSS机旁的援护防御的
但我现在手上的可能已是修正版的光盘 所以没有了那个BUG
人家说很多严重BUG 我倒是没有遇到过除了故意去撞的D.O.M.E.那话的冻结BUG
当然没有修改就不太会遇到钱上限了...(BS倒是9999也没事)
在攻略时要算格子和注意二线机可能会被攻击,也说了援护防御的粗糙
如果对方有援攻 就算援防没有使用也不会用来防援攻...
变成二线机的危险是被弹时就算有援防也要吃援攻 以二线机的肉度...........
还好的是敌人很聪明 命中太低的话他不会选择其为攻击目标
所以若二线机精神许可便挂个必闪求安心了 而且有些敌人也聪明
你命中低于45%左右的话他会选回避 高于则选防御
他快死时若招防御后不能打死他他便防御 会打死他便选回避
又...没EN没子弹便会只防御而不会是反击不能...射程外受到攻击也是
所以只能扛能反击的白河愁招式来打他
不会像后来的大部份机战一般先打到BOSS没EN又或没子弹后再削血
而且敌人命中补正都偏高 未来的BOSS还1 1~13格免钱第二大招....(第一大招1~11格)
BOSS还有高规格的HP回复大残血又会用一次或两次铁壁的拖台钱
说了一些看法,阿法外传是有趣的,只是限于当年的设计令他的困难路线也算是有点意思
最有意思是....你越玩困难模式拿到的隐藏机体...越废(相对来说)
笑.....
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