跟VTX比起来接口有更新,系统有些改变、剧情变成非线性
当然骨子里还是一样
难度方面感觉也是跟VTX差不多甚至更简单
有些人认为太简单,要我说的话我也觉得的确有点
OGMD 够简单了吧 但VTX 30应该又比OGMD简单好几个等级
有人觉得那你自己无改无PP就好
但我不太认同,系统就有提供的选项为什么要求玩家自己绑手绑脚
这如果说得通,那所有游戏其实也都可以自己加一堆限制,所以没有太简单的问题
市场上不乏单一难度的游戏,有时候游戏适度的难度会提供趣味跟可玩性
没有觉得30的难度不行或是说觉得是缺点
毕竟就是客群取向不一样 圣火也是走简单化