楼主:
Mafty 2021-11-12 15:31:27https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
SRW 30
本周 累计
NS 12078 82928
PS4 8342 68728
双平台
V 15321 PS4
12813 PSV
X 11063 PS4
6564 PSV
T 10360 PS4
5968 NS
V>30>X>T 实体情报大概到此为止
接下来就看会不会像V在其它场合有后续了
这样看来 加没数字的steam跟下载版应该是近期卖最好的吧
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-12 15:35:00steam的话30大于V,看来总销应该是30>V了
就说不用担心有长期看销量就知道首周那个数字完全ok
作者:
Aggro (阿果)
2021-11-12 15:51:0030这次应该算卖得算成功
11/05 Mafty □ [闲聊] 下一部机战的隐忧
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-12 15:51:00不知道能不能破百,参考toar首周20现总150,感觉有机会但是很勉强
作者:
LAODIE (老爹)
2021-11-12 15:51:00一定很多人steam买 不然他们这次才不会也steam首发
作者:
Aggro (阿果)
2021-11-12 15:52:00Steam的数量搞不好不少 我觉得
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-11-12 15:52:00半年后特价,一年后廉价+全DLC打包,破百不难啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-12 15:53:00STEAM现在搞不好是主力了,所以才会首发一起上
作者:
ryokoon (蒜)
2021-11-12 15:57:00一堆人改买STEAM不是?然后还有主机数位板的
作者:
johnten (每张照片都是一段缘份)
2021-11-12 16:00:00机器人大战这种游戏还是在PC玩最香,SSD 搭配电脑效能完美
作者:
tindy (tindy)
2021-11-12 16:02:00VX这种冷饭,我刚玩的时候评论才80几条吧,现在都有1000条了
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-11-12 16:02:00破百很难吧,当年阿法系列最高也没破百过(?
作者:
tindy (tindy)
2021-11-12 16:03:00时间拉长多卖个几万没问题
PC只是方便吧 机战是要什么效能?大说数会买PC版的我相信绝对不是因为效能 是因为大部分人都有电脑 有顶尖配备的玩家绝对不是多数中等等级以上的电脑就能好好得玩才是重点
作者:
colon2 (boy)
2021-11-12 16:19:00用PS5玩也很好
作者: gx9926 (杂文) 2021-11-12 16:19:00
我这次就买STEAM版了 以后要拿出来回味也方便
加油卖,希望以后机战都可以稳定上pc呀,终极版忠实客户
我比较好奇为什么STEAM会卖比较便宜(′・ω・‵)虽然我是直接买了PS的数位终极版
作者: gx9926 (杂文) 2021-11-12 16:21:00
记得好像是STEAM没店铺特典的关系?
本来是有考虑买PC以后回味方便 但想想现在游戏一堆我猜10年后我应该也不会再拿出来玩了就还是买主机板比较尴尬的点是买了数位之后觉得想收藏...我要再买一片实体放著吗....
作者:
WFXX (各种婊人的新注音)
2021-11-12 16:46:0030怎么跟TOAR比……
作者:
caesar12 (caesar12)
2021-11-12 17:15:00Toar系列进步超大才能靠口碑冲到100+ 机战这次大部分都褒贬参半不用想了吧说到pc效能 玩机战我显卡温度快跟待机差不多了
作者:
ken9948 (Ken)
2021-11-12 17:34:00不同类型怎么比 破晓传奇有进步但说实在也还好 广告宣传比较多吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-12 18:09:00没意外应该是NS>PS4>steam啦,不过财报应该会讲多平台还是有差,以前太坚持单平台了,又不是DQ(?
作者:
taebo (小咪)
2021-11-12 18:20:00我就改买STEAM 因为还蛮常用电脑的
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-12 18:39:00以前不是不跨平台,是平台开发系统有差,现在各平台基础系统大同小异很好处理,不像以前跨平台开发跟做一款新游
但这次30我觉得是好玩但除了线型关卡制大改以外各方面的进步不够扛30这面大旗
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-12 18:40:00戏不相上下了
作者:
lmz1451 (yuan)
2021-11-12 18:47:00看销量感觉续作应该稳了
作者:
samejoe (想走)
2021-11-12 18:56:00之前记得有人说从同时游玩人数来推,steam+主机有30万没问题的样子,不过就像推文说的,类型不同,机战死忠多,加上很多人抱着买最后一作的心态来买....就算首周比TOAR高,也不见得后续能冲上去.以上要买的人可能都集中在首发上了....
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-12 19:00:00楼楼上,时空幻境死忠粉也很多啊
作者:
ken9948 (Ken)
2021-11-12 19:09:0050万没问题啦
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-12 19:10:00PS47不清楚,不过NS就有针对跨平台设计了PS4所以要不要做而已...不过日厂本来这部分反应就比较慢TOAR不太一样,他是本来就高销量群只是这几代爆炸到连死忠粉都观望,所以反而后面销量有出来但老实说游戏本身还好,是行销手法超烂NB社一贯作风,就商法触死粉底限,一不小心就爆炸最有名就真仲间和JOJO吧?
机战V当初单平台就破50万了这次机战30气势有过之无不及,还多了NS和STEAM
作者:
colhome (终焉の银河から)
2021-11-12 19:43:00PSV+PS4算单平台吗...
就算不论DLC,销量应该会超越机战V嗯,也是啦,虽然都是PS,但严格来说是PS4+PSV
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2021-11-12 19:48:00机战V是上PC后才累积到50万 版上有文章...然后还是累积了一年多后才有的 家机实体+数位顶多30万
作者:
colhome (终焉の银河から)
2021-11-12 19:49:00没有喔,破50万是在上PC之前
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-12 19:57:00那年头PSV其实是顺便,很多大人理由(?)V状况和TOAR有点像就是,相对来说尾盘应该拉不少不过准确等财报啦,下载版和Steam太难估算XD但我觉得能不能超越V不是重点,重点是后面会不会衰退机战一直有开新局销量拉起来(玩家回锅?)后面衰退倾向
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-11-12 21:03:00希望有办法让寺田争取到做OG完结篇的机会啦
作者:
dsa3717 (FishCA)
2021-11-12 21:09:00把OG移植PC吧 这个总该没有版权问题
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2021-11-12 21:36:00考虑到PSV的市占,我觉得当初V的PSV版销量应该不好看我在V发售一年后,竟然还买得到PSV的初回特典版(全新的)
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-12 21:39:00所以V当年其实很猛,几乎是单平台
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2021-11-12 21:41:00V毕竟是PS4第一款版权机战
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-12 22:41:00认真说大型SRPG还卖得动的剩FE、日本一的、SRW吧?FE都差点收掉,SRW会天天喊药丸也不奇怪啦
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-12 23:06:00把我神谕原罪放到哪?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-12 23:22:00族群太多不及备载(?)
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-12 23:27:00日本一也快不行了FE如果没出手游可能已经没有灵压
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-12 23:36:00FE主要是靠觉醒意外打出海外市场复活啦手游算锦上添花(不过因此牺牲类型接近的TCG)
作者: zeal63966 2021-11-13 00:02:00
FE是靠3DS的觉醒
作者:
wyner (外嫩)
2021-11-13 00:26:00神谕玩起来根本不像SRPG
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-11-13 05:26:00机战最适合掌机了点,因为能玩一玩直接待机睡着
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-13 07:12:00FF 女神 DQ也差很多也都是RPG,原罪2的战斗完全是战棋啊,只是平常花在走路对话的时间很多,跟机战就slg跟rpg比重不一样
作者: oneoreo 2021-11-13 11:12:00
机战黑应该很生气
作者:
sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)
2021-11-13 11:28:00本来vxt买ps4,30跳槽买steam
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-13 11:35:00机战黑会说这是吃30周年红利,下次一定岛
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-13 11:42:00XCOM合作方案超成功w,马疯兔都要出2了
作者: wsxwer 2021-11-13 12:29:00
圣火觉醒后海外欧美市场有上来,离灭亡还差得远好吗XDD
PS4 10月的数位版榜单只用了四天就拿下当月第一 看来全平台50万应该很稳
作者:
kee32 (终于毕业了)
2021-11-13 13:12:00看来出下一代绝对没问题了,只是不晓得他们会再创高峰,还是会再度挑战玩家下限。
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2021-11-13 13:26:00下两代应该是这次的资源回收,然后再憋个两年等机战35后面还写着 [35]题字设计:角木肇
作者:
jaguars33 (要改变的太多了 就变天吧)
2021-11-13 13:32:00v之前好像饿大家很久了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-13 14:14:00楼楼上的可以想像wV和这次都是饿很久翻新系列啊,机战一贯作法XD只是相比阿法,革新感越来越弱
作者: tytttttsaiko 2021-11-13 15:32:00
阿法是真的很明显,而且是每作都有进化的感觉
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2021-11-13 17:18:00我记得V跟X在Steam就卖得很不错了
作者:
colhome (终焉の银河から)
2021-11-13 19:15:00V在steam的销量很让人好奇啊,如果加起来能破60万应该会有新闻才是?
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-13 19:28:00回楼上,60又不是什么特别的数字,到了也没什么好报似乎也没游戏到60会特别出来宣布吧
作者:
colhome (终焉の银河から)
2021-11-13 19:34:00不过SRW销量破60万可以在系列作排到历史前4,61万就前3,这个我是觉得在SRW史上有新闻价值
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-11-13 19:35:00因为除非实体数字,不然要厂商自行宣布然后自行宣布有人会不信XD,财报时又慢了
一些作品破30-50都是能特别报的数字眼睛只看3A大作才有这种不会报的错觉主要还是看该作品消费族群跟历史销售量近期例子就三国志14卖破50万
有steam当然买steam,应该差不少。买steam至少以后想回温时,不用担心主机坏掉、故障之类的,PC问题好解决。T没上steam才真的觉得很可惜。
作者: hot413 (D) 2021-11-13 23:45:00
我买steam单纯因为不想拿主机出来玩 电脑每天都会开