慢了好几天的心得文
先写缺点的部份
当然还是新功能中的地图探索的部份
一个小地图探索完后还要按往上一层到地球/月球等
再移动进入一个没按好就歪出去了
还有战舰任务的部份,初期解的时候还满有趣的
但后续跟着主线关卡的增加,任务也越来越多同类型的
可能也是为了赶在周末全破的原因,后来就都没清
以致于整个满满三、四页,当然部份不解也是不太影响主线
除了某个要打十次的那个(不过我也没打,等DLC出了再来吧)
战场系统接口部份
因为改成用类轮盘方式来上下移动
以致于找要用的操作指令的时候,一开始会找很好
还有因为这样 一直到很后面才知道GRIDMAN的超武装要自己确定
Orz 还以为是当关剧情而己
其他几个小地方个人是还能接受 像是颜色亮度部份
可能是因为有切护眼模式的关系
优点部份
剧情部份这次改变了新系统可以优先选择战场部份
以致出场剧情及相关对话有些许的不同,这点相当的不错
像是:先决定去找阿姆罗或是找卡缪
就会影响到两关初始出场机体和对话的不同
机体的部份,新参战还是有其特别强势的部份
久未参战的也有一定的战力
当然这一代由于可以重复打战场及AOS系统每次都给格斗/射击程式各1
只要有心 人人都能400满能力
Z钢和ν钢都有重新做画这部份大大给分
当然因为木眼的问题,啥缺侦缺图对我个人是影响不大啦 =3=
然而所有机体都有新作画或新机体的本作
大概最被垢病的就是真盖特龙的完全没改(连真龙号的图都有微微修正)
只有多进场时的等待动作。
但是令人期待一个部份就是,盖特在本作多的新能力-盖特线解放
这部份相信也未来机战替盖特机器人埋下了进化的伏笔
而且就算作画没更新,龙马依旧是火力TOP1的第一选择
一发19万可不是其他机体能做到的
剧情DLC的部份,不像以前是到某关后,一次解放部份DLC关卡
并可以看到哪些还没解过。
而是改成主线解到某关后开启,但不知道我解了几个(还是有地方能看?)
虽然是15个剧情DLC,但我总感觉没打到15个。
季票DLC部份,11月中和12月各出一次9台和各别的13个剧情
我个人觉得这部份是很OK的
主要是第一轮的时候就已经觉得机体出击数不太够了
各参战机体的主角要出击可能就已经不够了
如果一开始就出DLC季票机体
那就更不够出击,而且DLC机体基本上不会有剧情追加武装
所以一定是最强模式参战
这样肯定会有另外的人说怎没追加武器啥之类的
从十年前PSP的Z2破界篇开始初次开播到现在
很多老观众也都还在,实况的时候也在闲聊,
现在真的年纪大了,体力跟以前比也不太够,
当然这次的长度是真的很多关
但我对这次30周年的表现,除小部份缺点外
个人给予85-90分的好评
也希望机战还能持续有新作的产生
一、两年的制造期而能跟30周年一样的话
我想还是会比VTX一年一款还要更令人感动
只要有新的机战,我就一定会请假跟着大家一起拯救世界(喂)
11月中 DLC第一期实况再会