抱歉
开头就先道歉 因为真的是个人很龟毛在意的烂点
自己小时候看不懂机战剧情
说真的机人动画那年代台湾也没这么多管道可以看
大概就知道正方我方 超级真实 敌人组织大致的架构
反正就打爆就对
直到大学玩PSP的A 都还可以刷个20几轮好不厌倦
但随着自己看的机人动画多了 主见也就多
像是把超级跟拟真的世界分的很开
超级系机器人的反派就真的纯恶党
什么要统一地球的宇宙人(然后要长很丑) 脑满肠肥
用各种逼母绝招打死他们都不会感到可怜
而真实系机人(例如:钢弹)
就是注重人跟人之间信念立场的不同,没有谁是正义 也没有绝对的邪恶
大家都是在那个世道混口饭吃
真实且残酷
而机战就是把这两者融合在一起
以前即使看不懂剧情 还是会刻意走超级系的路线
因为觉得钢弹(及其他拟真)的剧情大多太残酷写实
跟我欢乐的超级大机人很不搭嘎 所以能不看就不看 能不走那条路线就不走
而且我要玩钢弹我去玩G世代系列就好啦
不过这几年的路线 个人感觉就没有以前拆的那么明显
各路线都会有超级+拟真的混合剧情
逼得你明明很不喜欢谁 但又会遇到
偏偏这几年我不喜欢的角色都是该代要角(强角)
例如:鲁鲁修、安洁
(这两部作品我也都有追完 也的确有它优秀的地方 但 就不爱他们这类型的)
不喜欢混合还有一个很重要的点
就是超级机器人的绝招看起来都是毁天灭地 完全无法想像对方有任何生存的可能
然后出招的台词都是各种狂野豪迈烧你全家
拿这些招式打在拟真系剧情的小兵时 我都会觉得...很可怜啊...
也不是说不打 还是要打啊哪次不打
但是印象中 拟真系的驾驶就比较会专注在说射击准不准啦之类的
(同理这个还发生在假面骑士上,骑士都有固定的出招台词 例如W的:细数你的罪恶吧!
结果后面有一些非自愿无辜被变成怪人的 还是会被说"细数你的罪恶"XD_)
不过玩T的时候有几次试着观察驾驶出招的对话
似乎 似乎啦 好像打拟真的小兵对话会有所不同
例如会说什么:“你快逃吧”之类的 不过八成是我脑补或刚好遇到那个对话而已
然后还有日常的对话也是...
不同世界观要放在一起真的很难 所以常常会有让我感到矛盾的状况
(例如战场上的剧情死了一个要角在那边大哭呐喊
结果转头一堆洗白加入的敌役在机库跟你们打哈哈
因为一直很怕这种感觉
所以VTX也只玩了V
偏偏V的大和号剧情又超吃重 更有这种感觉Q_Q 人家就是小小的小飞机驾驶 被你魔神Z...
可怜啊 加米拉斯帝国 惹到宇宙大魔王舰队
但这次30听说改成是自选任务(当然有人喜欢有人讨厌)?
那这种状况是不是会好点?
还是说一样有超级机人虐杀小兵的状况避免不了?
我看是难 只要机战永远很难有人不杀、放过小兵
像我很爱的SSSS
就是因为那个最终的修复光线跟梦结局 会让我觉得“啊还好都没有真的死人”
但到机战就真的要去杀人了啊....
我另一部很爱的但一直没加入机战的银河美少年
私心很希望他加入 又不希望他双手染血...