[问题] 大家觉得新的镇压战如何?

楼主: hazel0093 (heart-work.info)   2020-01-23 21:14:21
之前通了镇压9
这次本来打1~6都很简单甚至感觉不如上次难
以为这次也能马上突进到9.....结果到7后难度突然升高....
小兵居然比前镇压9数值还高
然后BOSS全都是斩弱没有第二种弱
倒数3还一次来三个圣战士中BOSS
命中高又痛又会放一堆讨人厌的精神
斩系培养的不够过了也没力打尾王了.....
现在主力20改+书吃完+LV100打7的敌人就觉得吃力...
不知道8.9.10又会多强
要继续强只有宝珠跟精神书对一般玩家也太苛了
宝珠一周才15个, 要7周才能换一个
还是说官方打算这几个月会有什么新系统能变强?
这镇压战跟第三次超级之类的真是难度跳升的让人心冷的感觉....
作者: windfeather (W.F)   2020-01-23 21:16:00
7以上这么难喔?还想说镇压5比上次简单很多然后我觉得官方难度拿捏一直不太行常常重复超难→还好→轻松→很难 这样的浮动
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-23 21:52:00
7真的很难,三小王还会追弱的打
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2020-01-23 21:53:00
7的小兵明显强很多,我还没推到中boss就是上次镇压10小兵完全打不中也打不痛,这次7就很有感..
作者: windfeather (W.F)   2020-01-23 21:57:00
新系统是有提到啦,说是在考虑加入第三种攻击手段可是感觉只是大方向,什么细节都没有还有让没有SSR必杀的武装可以升级,但这感觉就还好
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-23 22:00:00
我觉得就轻松到很难这个区间就是你技能膨胀的时间点而已抽卡游戏就是重复这种循环啊 你没有课金抽到很难那期人权就真的很难啦第一次记得也是一开始镇压中后段关卡很难啊 毕竟刚开服你要什么没什么 我觉得大概到剩下一半时间的时候 有课的就会开始觉得镇压中后难度下降了吧
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-23 22:26:00
上次镇压一开始也不弱吧 至少10改?才能打考虑是刚开服活动 吓死一票人
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-23 22:46:00
这就是跟开服一样的问题啊 太早把天花板现给你看 然后玩家就会想要去挑战 可是一开始要办到很困难...
作者: windfeather (W.F)   2020-01-23 23:17:00
提醒一下,这次商店有超棒的宝玉兑换品每周更新一次,七周都买齐等于能自选一次宝玉
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-23 23:46:00
这也就表示之后会出新的东西要玩家买或练了
作者: likejmusic (爱爱)   2020-01-23 23:59:00
八很难全部都是打击弱点 尤其是尾王240000血然后会毅力半血以后80趴先制攻击
作者: windfeather (W.F)   2020-01-24 00:19:00
怎么这次镇压后期一堆单弱点BOSS啊...
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-24 00:30:00
敌人配置更强,机率作弊更严重XDDDD
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-24 01:03:00
24万打三小...
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-24 01:20:00
难怪这次转蛋挑这三个 8弱打 9弱实弹 10弱特殊...
作者: raider01 (raider)   2020-01-24 10:02:00
7以上要求的就是支援全满,硬很正常同时特化机的重要性大升,例如主角防御力已经显著不足了就算是满支援双宝珠的啤酒,也就只是运动刚好达标
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-01-24 10:43:00
以周跟季为单位的常驻挑战我觉得拉高难度还好第三次超级才是来得稍微快了一点
作者: forRKever (虎爷)   2020-01-24 13:08:00
看完已绝望XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-24 13:19:00
轻松玩 打到镇六就放推买了两包200石包 有抽到气体硫酸S 只是没特防支援 QQ
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-01-24 17:18:00
抽了4张沙也加 2个真嗣 不过没硫酸
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-24 17:19:00
有支援比较爽 唉
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-01-24 17:25:00
可是我刚开始不知道 沙也加自己吃了两个=.=
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-24 17:32:00
=_=
作者: windfeather (W.F)   2020-01-24 17:55:00
我主力机体的攻防和回特支援一张都抽不到平衡型支援倒是来了五张呢!
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-24 18:50:00
我是命中系一堆 好险基本有用
作者: GAIKING (The Great)   2020-01-24 19:02:00
我是攻回很多,但不是故乡其实没啥用
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-24 19:13:00
一堆平衡... 还好攻特也不少
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-24 19:13:00
突击那张攻回还算不错用现在考虑要把一些支援叠一叠了 20改 书吃完 武装突满除非吃宝珠不然也只能靠支援叠能力
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-25 00:48:00
镇压7一王求解,会追弱打...
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-25 00:51:00
比尔带必闪 运动撑到1500up单挑
作者: jadorx (杰达)   2020-01-25 01:58:00
1500? 目前支援回避特化x1,攻回x3(Lv75),气力150,运动1200换推进器多少增加一些,但离1500还差很多..
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-25 02:11:00
https://i.imgur.com/0MiUdwb.jpghttps://i.imgur.com/yBkEtEB.jpg刚刚试了一下要到1500至少要3张闪特加满等推进器1500是巴哈那边建议的数据
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-25 02:18:00
主要是回特支援 没有就没救
作者: raider01 (raider)   2020-01-25 08:00:00
上面有说了,没有足够专用支援就别打下去了
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-25 09:33:00
刚刚烧了一堆卡,把比尔冲到满气1500...https://i.imgur.com/KGS2Knn.jpg觉得感动
作者: BJshow   2020-01-25 14:16:00
镇7三小王 左下角森林卡位让王必杀放不到就可以了== 我圣战士+森林1430运也能过 王开集中有个位数机率被打中记得带必闪闪必中。
作者: windfeather (W.F)   2020-01-25 16:36:00
怎么听起来这次镇7就媲美上次镇9、镇10的难度了
作者: likejmusic (爱爱)   2020-01-25 22:04:00
镇七的尾王 就可以闪躲你的攻击闪到不要不要的
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-25 22:15:00
但镇五超简单 就这次门槛往后移 不过因为通膨门槛变很硬
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-25 22:35:00
镇五大概要什么几之20改才会超简单啊??我只有主角机跟比尔拜因两只20改
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-25 22:51:00
4-6只吧 前两王要光束 打完换斩队 我坦是用翔鹫刚好能全坦
作者: raider01 (raider)   2020-01-25 23:44:00
其实8之后的难度都差不多了,只是差在BOSS的数量跟二动还有最大问题是特殊跟实弹可以用的人偏少*特实打可以用的人偏少斩光这两个大宗摆在六七两关根本恶意= =
作者: sinho   2020-01-26 00:54:00
镇压七太夸张了 4% 6% 比尔拜恩 连续命中GG 人品太差吗...楼上用小兵卡王 必杀放不到 这招再来试试!!
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-01-26 01:59:00
镇五 翔鹫 黑盖 主角 勇者王 四只20改 一路打到底
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-26 02:31:00
回去打镇三 我没有翔鹫啊 一张都没有...
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 04:12:00
镇压五比尔配牛钢一样可以打啊 不见得要翔鹫
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-26 09:39:00
问题是我连镇压四打王需要的光束/实弹也没有...
作者: raider01 (raider)   2020-01-26 09:46:00
其实20改满书的话镇压4应该可以无视护盾直接硬辗我是直接古铁AUTO过去的这次镇压的王护盾减伤都不高,能够硬辗我记得镇压4BOSS盾还没破就死光光了
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 09:50:00
光束牛钢15改 吃满1&2级书就够用了实弹就换上M9 一样不太需要练
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-26 09:51:00
是喔 晚点来试试
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 09:53:00
这两台都打四格的 不用怕被王摸到支援就塞满加命中的就好
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 10:08:00
镇压4难度不高有破盾机配上平常主力很简单
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-26 11:14:00
所以镇四是两只王分开出现还是一起出现啊?
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 11:21:00
一起啊 不想带M9只靠牛钢SSR1也行不过建议两只破盾都带着比较省事 不然必杀被闪掉会很呕尤其镇四王一个会闪一个会防
作者: hotsuma (*〞︶〝*)   2020-01-26 11:48:00
书好少,大多斗争系的,怎么蒐集啊!?
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-26 11:54:00
看来本次最大的分水岭在镇7
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-26 11:54:00
随便换
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 12:12:00
换阿 吃加倍卷打驾驶关
作者: sinho   2020-01-26 12:16:00
镇压七留小兵卡王 注意行动顺序 把必中王放最后砍 过关
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 12:18:00
分水岭在闪坦1500回避 然后镇8很恶心的打击弱点结果最后一关地形宇宙没办法上恶魔人
作者: sinho   2020-01-26 12:32:00
镇压八这样要超级硬的铁金刚破防 或堆尸破防 一轮怒涛收王
作者: windfeather (W.F)   2020-01-26 14:11:00
所以玩到后来,还是只有镇4两个尾王会主动而非被迫地选择防御和回避吗?我前面真的被那两只AI吓到了
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 14:41:00
铁金刚要顶的住镇8王要换成零号机武装然后撑减伤才有办法吧我现在防了不起撑到14000 镇8王气力满攻击是17182...
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 14:44:00
还没打镇8 魔神Z新武装扛不住吗?
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-26 14:44:00
真怀疑官方在设计关卡的时候有没有把这些考虑进去
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 14:46:00
一定有 只是标准是重课金群
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 14:46:00
然后镇9以前只有镇4尾王会主动回避/防御所以不用担心https://i.imgur.com/aGUVcX0.jpg算14000是把武装跟支援都突上去才有目前没抽到新武装 就算抽到也要花时间练
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-26 15:18:00
目前打完镇7已经懒得打上去了= ="
作者: sinho   2020-01-26 15:35:00
镇压八 尾王看来要用比尔拜因磨死了 正常打法很难 趁气力低耗尽王必杀 王必中前放必闪 开自动打死王 门槛极高 1500以上运动 下礼拜来测试这打法
作者: Fraud (H鱼)   2020-01-26 16:08:00
看推文镇7没养个一台比尔拜是不是会哭死啊orz
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 16:14:00
镇7不会 镇8才会哭死
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-26 16:39:00
到头来,比尔还是闪坦第一把交椅
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 17:09:00
这可不一定喔 下次换个王或翔鹫出新必杀可能就变最佳解基本闪坦三只都有养就是了
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-26 17:20:00
镇7是没有养斩击会哭死,但斩击大招很多,应该还好
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-26 17:39:00
第三只闪坦是谁啊?
作者: windfeather (W.F)   2020-01-26 17:58:00
打属性的话应该是恶魔人
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-01-26 19:32:00
赛巴也能养吧
作者: raider01 (raider)   2020-01-26 19:40:00
刚才有打镇压10的勇者发现,打王83%的命中总共200回结果实际只打中6成.....以现在镇压强度,赛巴斯塔养不起机体本身是攻回体质,运动偏低驾驶本身也没有运动补正加上普攻斩属又跟啤酒冲突,不如去练一只啤酒顶多当作特殊破盾用机体更何况,现在双宝珠啤酒运动都不够用了,赛巴斯塔用不起
作者: sinho   2020-01-26 19:53:00
这游戏只有100% 跟0% 能相信....
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 20:18:00
实弹闪坦不知道该养谁比较好 黑百合跟激励哥哪个比较推
作者: raider01 (raider)   2020-01-26 20:23:00
黑百合白质高但是有故乡的话可以练ARX7
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-26 20:32:00
好想要闪特支援 官方什么时候要开自选 Q_Q
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-26 21:11:00
忘了还有ARX 不过故乡只有一张看来不是很够力
作者: windfeather (W.F)   2020-01-26 21:58:00
看来这几个月我还是乖乖手动周回镇压6就好了
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2020-01-26 22:25:00
镇压七没推进器运动很难撑阿,又翻船了 下礼拜见
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-26 22:43:00
没有一只打闪坦镇8好像过不了
作者: windfeather (W.F)   2020-01-26 22:47:00
镇7以上好像光靠角色和机体零件的高练度都不够了还要有很多专用辅助
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-27 02:03:00
故乡是为了激励不是吗? 一张之后就没差了吧
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 02:07:00
攻回型的需要很多张啊,+7.5%运动
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-27 02:16:00
但是故乡不一定需要很多张吧 有其他攻回的话 一张就好啦
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-27 02:48:00
不不不 除非你要当半攻击手 不然攻回机要当主力闪坦故乡超重要 一般攻回支援只有4%
作者: raider01 (raider)   2020-01-27 08:32:00
现在故乡不是要激励效果,是7.5%的运动.......你觉得现在闪特都需要4张支援的状况下,攻闪要坦会不需要4张故乡?
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 08:42:00
主要是敌方强度持续上升,导致我方目前上限就是那样所以被逼到极限状态下,攻回型要当回避坦基本上就是只能塞4张故乡我就是特回辅助和故乡一张都抽不到,所以回避坦再怎么练都无法应付目前最高难度层级别人都在冲1500回避了,我还在1200
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2020-01-27 09:36:00
1420就极限了,剩下80不知道从哪生...
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 09:37:00
看到上面有人说的命中回避统计...刚打改10回避关,又发生一轮6波攻防中我6%回避率被打中3次,70%命中被闪掉5次而且类似情况已经发生很多次了跟我说DD程式写得没问题我还真不相信
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-27 10:03:00
是喔 原来我搞错了喔
作者: raider01 (raider)   2020-01-27 10:19:00
那个人最后打了2000动,命中率还是只有6成......
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-27 10:44:00
大概乱数没再修饰直接拿lib里的用吧
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2020-01-27 11:17:00
机战DD的乱数表写得超级差......在命中率相同的情况下重复上一回结果的比例超乎异常的高,真的很废偏偏敌我双方因为游戏设计的关系,复数小兵跟我方对战的时候往往会重复相同的命中率,就让游戏体验更恶劣了
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-27 11:30:00
官方: 因为写不出好的乱数,只要玩家把机率撑到100%或0%就解决了
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 13:07:00
自从实装突破容器后,现在开始送的东西狂塞容器给玩家,超烦。虽然总数多但经验减半更重要的是得自己喂满等,变得超级占空间
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-27 13:38:00
看到新转蛋傻眼 该不会下次活动要练 雷兹那下次的第三次超级可以放弃了 想不到练雷兹那的理由
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 13:46:00
还是看宝珠和必杀技了。初号机也是新必杀出来一下子翻身很多纯看机体的话 苍蓝流星还比初号机强飞翼零式一下子就出新必杀才是让我意外尤其机体本身和旧必杀也算不错啊
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-27 14:08:00
还没有ssr必杀的机体表示:
作者: jadorx (杰达)   2020-01-27 14:56:00
今天登入,有根据进度送镇压战点数!? 没看说明文的后果少拿了2000 pt 0_0
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-27 16:52:00
现阶段翻不了太多 现在平衡机的问题主要还是出在支援上等哪天出了个暴力支援才能翻身
作者: akles111   2020-01-27 17:29:00
突破容器真的被日方嫌爆,占位子又自己升,看GBF抄一下啊
作者: blowingwind (飘逝的风)   2020-01-27 17:42:00
to jadorx 我也忘了。只打到5 QQ
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 17:58:00
突破容器如果是单纯关卡稀有掉落也就罢了拿来当成奖励取代原本的突破素材根本本末倒置
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2020-01-27 18:20:00
这款真的是到处都是可以抱怨的地方我觉得很狂......别家手游都嘛是越修越亲民,就DD会一直出奇怪的状况扰民
作者: blowingwind (飘逝的风)   2020-01-27 18:22:00
镇压战2要换古铁反而比较贵@@。真是神奇是不是要打7要运动1500以上?撑不到的话就打6?
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 18:24:00
1500应该是单机回避坦到底的打法感觉官方就是把镇压定位成总体战希望玩家堆尸、车轮战打过去的设计考量可是这和玩家培育能力与习惯打法始终不相符讲白了就是多数人因为技能书、精神书等原因终究倾向集中把少数人练强,然后靠着两种坦机来支撑战线,但官方希望是我们用换机打法
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-27 18:42:00
问题是机能书 精神书给的少 ai又调强的状况下 不课金的人不练少数精锐根本打不到那里啊
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-27 18:43:00
希望玩家用换机打法那至少BP恢复速度要加倍 不然尾王输一场对于练度不够的玩家等于整区域重打 那可是10BP
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-27 18:43:00
让我抱怨一下 今天改9会追着我命中率最低的打 该死的ai
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2020-01-27 19:13:00
DD官方设计的概念跟大方向玩家都懂,但各方面都太抠了我觉得真的是太贪心了,超级机器人明明就很容易卖钱还硬要设计成这么抠反而让轻课无从下手
作者: sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)   2020-01-27 20:09:00
要堆尸,要车轮战,ssr也要练得多阿要突破的多阿,一个主武只有75lv就很弱。且书本条码也不够花
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 20:28:00
现在官方的镇压6、超级2以上难度基本上都是默认20改、主武85级起跳的素质需求了我刚吃石硬撑上20改那时,打超级2很轻松但现在打超级2开始有点吃力了自从掉落改版后,这1、2个月难度提升不少另外伤害检定的门槛也逐渐变高
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2020-01-27 20:41:00
现在的伤害检定八成是把怒涛算进去了以前只要热血就够
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 20:55:00
我刚练出怒涛时,爆发都是轻松碾BOSS现在都是勉强够用而已,甚至得靠好友大腿
作者: Fraud (H鱼)   2020-01-27 21:51:00
离怒涛还有12本精神书 好远啊
作者: aloness (aloness)   2020-01-27 22:19:00
简单,不要打就好了花钱只是为了过压力抠米的关,这钱花的一点都没价值
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-27 23:13:00
我3超直接放弃
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-27 23:26:00
我连2超都放弃 反正之前也都放弃2超 精神书跟SSR卷又不用打就有 大不了等下次复刻
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2020-01-28 12:55:00
我自己玩的感觉是官方想做出一个分水岭,重课跟其他XD镇压五以下是给无课到轻课的玩家打的,以上的难度曲线是给重课玩家打的,活动的第二次超级跟第三次超级也是我玩得手游很少,但这么极端切分玩家区间的还真是第一次看到,感觉设计逻辑很过时啊......转蛋游戏很多,抽新招的投资报酬率最低的也是这款
作者: windfeather (W.F)   2020-01-28 12:59:00
我刚刚才发现原来第3次超级是难度8星第2次超级是7星。星星太多太密不仔细看根本分不出来
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-28 13:01:00
第三次超级其实纯通关还好,麻烦的是任务条件
作者: forRKever (虎爷)   2020-01-29 00:19:00
超三直接放弃+1 进都懒得进 我连超二都打到怀疑人生了
作者: jadorx (杰达)   2020-01-29 01:33:00
第二次超级要有足够精神书,不然5000减伤盾+回血打不完..三格精神 or激怒+没练恶魔人,火力没法一次秒掉就卡了
作者: chiahungsu   2020-01-29 14:25:00
角色池三怒涛两热血一魂,分配给镇压二,不小心还是翻船了。镇压一只要两怒涛就可以轻松辗。
作者: yao7174 (普通的变态)   2020-01-29 14:59:00
镇压二 是说正树的镇压战第二大关吗?
作者: chiahungsu   2020-01-29 16:16:00
第二次镇压的8.9.10关

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