活动前终于用堆尸玩法过镇压9了....
这篇机组感想个人主观比较重, 就当闲聊听听就好
因为手游并不是想练什么就能练,完全都要靠抽的运气
所以只能聊有抽到SSR并且有资源改到20的机组....
首先S级抽到必练的:
比尔拜因:
如果前期就抽到那运气真是太好了
这是目前游戏中最强的回避坦单位, 简直是必练
如果没这张我很多高难跟本过不去...
不但本身速度625,跑4格,是很多关卡用的到的斩属性,附带气合
....等等先天优势, 连攻击跟瞄准值也颇优秀
而且SSR1本身就很优秀又多加分身保命
应该会有很长的一段时间不会被淘汰可以放心投入资源
之前活动我是换了宝珠2 , 加27点运动跟闪避+2气力更是猛
可惜我是抽不到恰姆让运动性再进一步...
主角:
打人痛又硬, 精神又有大家喜爱的怒涛,不愧是主角格
要讲比较明显的缺点就是命中差了些
Nu钢弹:
目前SSR卡中唯一的4格砲台,抽到当然也是必练
而且书可以先灌攻击跟瞄准就好
SS1加攻击力跟瞄准,SSR2加破防跟必杀威力
练哪张觉得都行
接着是觉得A级可练的:
恶魔人:
虽然在机战中练这个怪怪的....但我就是跟他有缘新旧SSR2都各抽到两张
攻击力跟回避率高但瞄准值普普, 比较容易MISS
而且说躲也不是那么会躲, 本身脆被打中就很凄惨
有拿到宝珠2放不屈稍微能保命一下下
但速度是目前单位最高的700, 有时会等于有2动
还颇有趣的单位, 练了也不算吃亏
SSR1加很多攻击力,
SSR2能在反击状态下8成率减低敌方10%防, 虽然听起来是蛮有用的
但实际上用会有要跟比尔抢砲火的问题,BOSS也不太会打而感觉微妙....
女主角:
跟Z钢弹一样的打3格命回型, 缺点也一样攻击力太弱
但我觉得比Z钢弹推是因为书是很少人抢的战斗系
而且LV2精神有高难度中很好用的感应
大家都知道高难中放必杀是很重要的,MISS了就欲哭无泪
SSR1加运动又能减少15%攻击力
因为命回型的回避力打王也不是那么稳,攻击力又差
不如专职放一枪然后当补助
勇者王:
必杀打人很痛的脚色,
气合+SSR1效果一开始就能有130气力
在很难升气力的普通关卡中很实用
可以练到热血出来在活动中用 , 一般关卡中也不差
大魔神:
抽到两张SSR, 攻击跟防御加的很猛
跟主角一样缺点是命中低, 但LV2精神有必中弥补一些
没怒涛跟必杀1格是可惜的地方
红莲:
也是SSR1跟SSR2都抽到了
攻击力跟命中高打人3格等是好用的地方
缺点是脆跟回避普, 太突入会被打成肉酱
精神有必中也是很好打王的单位
觉得可以减少敌方防御15%两回合的辐射波动比较好用.....吧
零号机:
抽了2张SSR所以用用....因为实弹少强机所以还可以用于实弹弱的关卡
虽然攻击力低但够硬,瞄准值也有中上
突进破实弹防吸砲火比眼镜狗稳
镇压战中也可当盾跟激励补助
攻击钢弹:
攻击力跟运动在平衡型中算高了
SSR1破防力不错, 打王也有两发狙击可用
缺点是命中只有普普
觉得普通的B等单位:
Z钢弹:
SSR1是加运动跟反击加伤, SSR2是加破防力但气力要120才加
虽然两张都抽到了但感觉微妙....而且都不适合打王, 加上书又要抢
总总因素觉得不如练女主角
也是SSR1 SSR2都抽到了
SSR2加运动跟必杀伤害,但体型问题打出来也不是很痛
觉得SSR1的减敌方命中还比较有用
而且能天使的瞄准只有普通容易MISS
因为斩系有更好用的比尔跟红莲在, 目前就没什么使用的必要....
眼镜狗:
因为实弹系很少强角, 打王不行拿来破实弹防还可以....
废物C级:
雷兹纳:
因为一开始抽到SSR才用的
除了跑得快外真的难用, 不够会躲不够硬命中也不高, 攻击力更是抓痒
打小兵打王都难用
SSR1是打击也造成光束破防力低, 要打击我练打击的脚色就好啦...
吃了一堆书还是废 , 真的是抽到也不要练
虽然抽到的SSR不只这些
不过其他还没资源练也就无法讲感想了....
像黑盖特听说SSR2也挺强的
话说大多人应该都好几只20改跟主力吃书吃满了
现在官方送钻也进入减少期....
现在要更强就是精神书跟拿宝珠跟突破跟拿新卡....
看现在新卡池课长都还不少
之前3倍跟现在250没一张保底的还是有人抽很多张
想想2回10抽就比一款单机还贵了
果然手游还是能活得比单机滋润啊.....担心赚不到钱的我太天真了啊