机战游戏历史快要25年了,第一次让我感到这么挫折无助
先讲优点,关卡挺有趣的,目前主线部分世界一、二结束
其实剧情编写的不错,适当改造的话难度适中
会觉得难可能有几个原因,强制出场角色问题
每次出场前请先确定该关卡强制登场角色
强制登场角色如果你把它编入你的队伍中的话
角色能力会依照机库中帐面能力,并且占一个位子
如果没练的话会非常吃亏!没练是说没有SR且未达一定等级
如果不编入的话,依照剧情推进给予强制出击机体一定能力值
会大幅降低关卡难度,同时也可以把编入机体做更多运用
每个世界normal难度都有十关,打完可以进入extra难度
掉落强化道具就会比较多,且好一些,但若没有4SSR机体且一定练度以上
大概也只能推掉第一关,以下就要开始说缺点部份了
难度问题,主线还可以接受,但是素材跟活动关卡的难度就有点逆天...
如果你要玩无改,我直接跟你说,删游戏吧
素材关卡第一关尽量可以把任意一机体每样5改+SSR或SR武器(约20级)
这样可以单机AUTO打,但是如果要继续第二关,单机这样就不够了
我是三机+靠好友去推,当然走位走得好的话可以打得比较轻松
但是我的目标是开AUTO让他清场,所以第二关要求会比较高些
要继续玩得趁现在进度大家都还差不多,加上有送抽,能刷多少张SSR就刷多少
尽量能刷到4SSR武器(不重复)+1~2SSR副驾驶,这样会让后续推进顺很多
越多越好,这样打活动镇压战才比较简单,如果都只有SR,镇压战就放弃比较快
每个据点的难度跳很大,虽然现在有四个多月的时间慢慢练就是了...
再来最后就是转蛋机率问题,不知道是我特别衰还怎样
游戏内SSR机率写3%,但我昨天刷了8局,共320抽,只有2张SSR...
最后就是这游戏送水晶送得非常小气,每个关卡破关也才2,但抽卡要25D水晶
总之先观察个一个礼拜再说吧...
顺便问有人要开个机战LINE群吗?或是我开也可以XDDD
刚刚重刷了两次,然后运气就爆炸了...
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