稍微摸索了几个小时,第一世界过到第七话有一些小心得,
感觉也没有这么不堪,起码故事融合很有阿法初期机战、
超级英雄作战的感觉(也有可能因为第一世界是寺田写的)。
首先要讲的是初期组队过关的事情,
这游戏初期组队不是看自己的喜好要看自己的首抽,
挂SSR卡招式比挂R卡的机体强上不止一个档次,
所以资源要首先投注在有抽到SSR招式的机体上,先抓出一台优先五段改,
然后在往下找出两到三台有抽到SR招式的机体去投注资源,招式也要记得升级,
基本就可以组出一队能稳稳打主线关卡的队伍,刷每日三观(X)关(O)也没问题。
等待假以时日战力练上去再往上打就好,反正初期主线也不强求这个。
补充一点式抽到SSR招式还会顺势给你专用机体强化用的宝珠,
记得去驾驶员培育点一下强化,就是会跟其他人的强度距离拉很开的强。
这款玩起来的手感给我的感觉不像机战,反而比较像是当年那款古怪的超级特摄大战,
玩家需要练出几只凶狠强劲霸的老大来带菜鸡。
没抽到SR的机体就算加入大概也就只能忍痛先放冰箱。
对我来说比较大的问题还是这款不知道为什么好像转蛋池很怕人抽一样,
给石超小气,不过估计这点等营运时间拉长也会慢慢调整。
能够再次在机战里看到钢铁吉克、甚至恶魔人这种老派昭和组合已经让我蛮开心的了,
然后还有近年少见的苍流星,初参战的革命机,会让我想继续摸索下去。