[心得] 机战T低回合速攻破关综合心得

楼主: Swordwindy (Conversation)   2019-04-19 17:18:44
初始状况:
1.初回特典全上
2.无付费DLC奖励
条件:
1.SR全拿
2.一周目
目标:
最速低回合通关
其余条件无限制
此次的通关状态:
https://i.imgur.com/XlZzCnR.jpg
总资金:17787186
总Tacp: 66842
回合数: 103 共54话+2sp (第零话+副主角加入) = 56关
平均 1.84 回合
全程的回合数表:
0 10 20 30 40 50
零 3 3 1 1 1
一 2 3 2 1 1 1
二 3 4 2 1 1 1
三 4 3 1 1 1 2
四 3 3 1 1 1 2
五 4 3 1 1 1
六 4 2 1 1 1
七 2 3 1 3 1
八 3 2 1 1 1
九 3 2 1 1 1
(32) (60) (74) (86) (96) (103)
sp启程:2
sp副主:2
TAC管理:
GRADE1 TacP增益
GRADE2 SP激发
GRADE3 伤害辅助
GRADE4 ExC促进
GRADE5 全范围提升
GRADE6 ExC加成
这次个人的选择是这样,但老实说TacP增益这次也是大幅弱化,改成
这样一话也就多20点,反而双重增益两个都很有用。
GRADE4选ExC促进是必点,这次效果最强大的一个。至于GRADE5跟6,
如果不是为了进IF路线我个人是不会想学的,因为实在太贵了。
特别是GRADE5实在是没有太大作用,虽然GRADE6的效果很不错但等于
是要花8400点下去才有。
总之个人为了进IF路线结局还是把GRADE6开出来了,但是实际上是没
有这条限制的,若只以结果来看的话也会得到跟一般路线相同的回合
数。
概述:
这次的机战T跟前作比起来,要拼低回合遇到了比较明显的困难,第
一个困难是少了EXC提升器,再者强势的精神指令“决心”习得的等
级也远远晚于前作X。
基于上面提到的原因,今次若要拼低回合所使用的人物跟打法相当受
限,比较让人有“就只能这么玩”的感觉。
也因为这些拼速攻神器的弱化,这次完美攻略的关卡数量比起前作X
也有相当程度的减少。
机体选择:
这次比较明显的状况是回锅威能跟新参战威能非常夸张,之前几作甚
至连1.1倍的增伤都相当稀有,这次的新参战威能随便都是1.2倍1.3
倍在给的。
不过,在速攻打法之下可以改造机体及技能强化,攻击火力跟生存能
力基本上是大幅度的溢出,所以在速攻打法之下最大攻击力或生存力
这两个项目不会是优先的考量,能够增加行动数及利用系统优势的会
是首选,因此这些增伤夸张的妖魔鬼怪也未必就一定是速攻打法下的
顶级机体。
这次的速攻S级机体个人认为是主角、哈洛克、勇者王,原因不用多
说有决心就是强。
樱井沙雾 - 暴旋霸王
主角的话如同mydoc板友提供的知识,金牛座A型有在29级开出决心的
特异功能,这个应该就是唯一解了,没有查到这个情报的话我本来已
经准备要选寺田生日了。
至于主角其他的东西像是1.1倍伤害、四个强化零件格、援攻等等...
都已经是近期主角的标准配备了,反正就是很强也不用每次心得都复
制贴上一样的话 XDDD
值得一提的可能是副驾驶的神指令相当实用,可惜最后一个精神不是
觉醒,如果是觉醒的话那主角可列为SS+强度了。
哈洛克 - 阿尔卡迪亚号
哈洛克船长的话,算是这次的主打战舰,光是战舰出决心就很明显告
诉你要用哪一台了。战舰出决心的实用不用再多说,本身的伤害也是
极高,宇宙海贼1.2倍伤害的能力加上Ace Bonus突击1.3倍,使得他
也成为极强的杀BOSS机,两者增伤同时作用伤害不下龙马跟甲儿,而
且副驾驶就出一个勇气给你,真够大方了。
除了本身的战力之外,海贼战法的实用价值也是一等一,配合先制攻
击让原本腿短没人权的机体都有了齐头式的平等。加上杀敌穿梭敌阵
的同时还能利用战舰的专属指令帮助友军增加ExC点数、回复行动、
补给等辅助功能。真要说唯一的缺点就是决心太晚学到吧,前作的主
打战舰1x级就能习得决心 (虽然这是故意要弱化决心的吧)
狮子王凯 - 星际我王凯牙
勇者王的话算是回锅威能,有决心又有范围优秀的MAP,也有额外增
伤的能力(倍率不知道多少,但应该有1.15倍以上) Ace Bonus用勇气
送魂也是相当强力。而且加入跟能力加强的时间点蛮早的,也算是一
个可以重用的原因。
A级上位阵;梵安、齐力可、龙马、阿姆罗
梵安 - Dann of Thursday
回锅威能;Overflow加上YII能力就1.2倍增伤,YII还加技量可以配合
再攻击,最后还出觉醒,可惜Ace Bonus是花瓶。
齐力可 - 眼镜斗犬
应该也不算回锅威能,他有登场以来根本没弱过。精密攻击的增伤在
100%的CRT率下来看,可以看作1.2倍的增伤。比别人多一个强化零件
格又有地形零件常驻,基本上也可看作1.1倍的增伤,这样加起来也
有了1.3倍的增伤。而且实际上因为五段改造奖励的关系,再加上强
化一点技量来发动内建的再攻击的话,他的CRT率也差不多是100%了。
所以常态的用法容易给人他的伤害比别人高非常多的感觉。加上全角
色最早习得也消费最少的觉醒,算是毫无疑问的上位机体。
流龙马 - 真盖特飞龙
亲儿子威能不解释;老样子1.3倍增伤+三人精神+觉醒。
阿姆罗 - Nu钢弹、Hi-Nu钢弹、夜莺等
C/P值之王;其实跟上面三个强势机体比较起来,若经过技能点数强化
弥补缺点以后(移动力、射程、气力限制、EN消耗等) 阿姆罗的战力
是明显低于他们三个的,而阿姆罗的好处算是C/P值高; 首先阿姆罗
有神级射程加突击,内建打带跑跟再攻击还有神级技量,等于是几乎
不需要什么点数强化他就能靠再攻击射翻一票杂鱼,这些内建的技能
加神级技量差不多先省了2000点左右了,对于资源不足的一周目算是
相当值得一用。
至于机体的话我是牛钢、海牛、夜莺都有用过就是了,牛钢一登场就
没有比海牛弱多少,差一个MAP兵器而已招式吃弹数还比较好;开夜莺
是因为海牛我拿去给夏亚开了 XDD 夜莺的MAP兵器配阿姆罗觉醒也是
不错就是了,当然要MAP兵器开ZZ钢弹就更好,只是就没有高伤大招
比较可惜。
不过老实说本作的阿姆罗除了C/P值高已经没有什么特异功能了,作
为前作X唯一有觉醒的正驾驶,这次的觉醒不仅不是唯一,消耗的点
数还比别人更多。
其他的速攻可用之兵;夏亚、安洁拉、甲儿、多门、副主角
夏亚 - 夜莺、Hi-Nu钢弹等
夏亚比起前作X算是强势依旧,仍有最强势的精神指令决心以及高技
量等等,光看这些应该是可以排在S级的,只是加入时间过晚,到了
47话才会加入。攻略流程进行到这边不管夏亚用与不用都不会改变结
果了。
安洁拉 - Arhan
C/P值女王;也是新参战威能,拥有今次最强而且条件也最简单的1.3
倍增伤,本身自带冲刺跟加速的高机动力,可以说天生就没有什么缺
点需要用技能点数去弥补,强化零件格比别人多一格又是一个优势。
就算没有什么技能点数强化也可以靠着超高的增伤一路打爆杂鱼最后
灌魂+主角援攻打BOSS。当然也是可以让她学再攻击、灌技量、攻击
手...让她的高输出最大化,但是很显然的这些技能先让那些有觉醒
的人学会比较好,因此在资源短缺的一周目就把C/P值当成她最大的
优势吧。
兜甲儿 - 无敌铁金钢
一样是亲儿子威能;1.2倍的增伤跑回机体本身。值得一提的是他这次
的Ace Bonus对于速攻来说相当有帮助,腿短的问题可以靠先制攻击
加海贼战法来弥补,比起以前对速攻打法可有可无的情况,这次成了
一个可用之兵。
多门 - 神威钢弹
多门最大的优点可能是早加入吧,在战力短缺的序盘是一个不错的战
力,不然讲真的明镜止水那么晚学到,也只有1.1倍增伤跟其他妖魔
鬼怪比实在是颇善良。然后最实用的开幕突入技是海贼战法+洗牌同
盟拳,其他招的射程实在有点惨。
副主角 - 亡灵
有决心而且有跟主角一样强势的Ace Bonus;只是决心要40多级才能开
出来,受限于天生的机体性能,在这个时间点比较难成为优先的选项。
辅助系:
花园丽 (期待)
伊格尔 (期待)
伊诺 (期待、补给)
哈曼 (期待)
艾儿 (激励消费30)
阿莲比 (激励)
布莱特 (激励、预见)
柿小路 (激励、郁绘的点心)
狮堂光 (祈愿)
兰迪斯 (感应)
凤凰寺风 (预见消费15)
蒙多 (零件供给)
花园丽是这次的期待女王,可以利用冰箱系统升级、SP-UP技能、或
是特别指令的精神修养等等将她的SP最大值升到220,然后梅塔斯四
个零件格装开场SP最大、老大拉面加再加两个火星饭,花园丽占一个
出击数就可以放11次期待,我从来没有放完过。
柿小路也是强力推荐的辅助系,Ace Bonus可以在过关时得到一个郁
绘的点心(SP+20零件) 可先别急着卖掉,这些东西加SP20乍看之下不
太起眼,但是利用这东西各个驾驶可以多放一次期待或是多放一次激
励等等可就相当有其价值了,真的多出来的拿去卖一个100也是相当
不错的价码。加上柿小路本身有激励,利用自己生产的强化零件,开
场要放三次激励并不是什么难事。
后援精神的部份以速攻打法来说,一场战斗也就使用一次,我好像都
是用光的可能性,其他几乎没印象...全军的ExC+1的那个也挺好的,
只是我怎么没学到强化版? 所以基于这点,从头到尾我用过的好像就
光的可能性一个...? 顶多零星关卡用过别的吧(?)
结语:
这次的机战T因为还在玩其他游戏的关系比较晚开始攻略,初见的一
周目算是告一个段落,比较有印象的难关应该是24话吧。
从结果来看这次的机战T应该也有机会拼一周目低于100回合,但是有
点懒得再拼 XDD
总之先进行轻松的二周目拿个白金再看看吧。
作者: swayoung (Fiiish)   2019-04-19 18:15:00
EXC提升器太强势被废除了,恸!
作者: kyoiori2 (伪善者)   2019-04-19 23:10:00
钢巴斯达真的是无敌,丢一个去前面一拳一个杂兵 还能map一下 皮厚血多又有防护罩
楼主: Swordwindy (Conversation)   2019-04-19 23:18:00
我怀念以前的奇迹Ace能力 那真的强到爆
作者: takura (三成)   2019-04-20 10:37:00
速攻其实我挺推荐王牌乔、雷,以及兰迪斯,配合突击战术、先制攻击与Ace也是清场鬼神
楼主: Swordwindy (Conversation)   2019-04-20 11:44:00
兰提斯以非该系列主角来说真的挺强的
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2019-04-22 00:15:00
这次有EXC3以上+3的TACP管理 其实也还好吧X的EXC包直接+10才真的是作弊XD
楼主: Swordwindy (Conversation)   2019-04-22 00:21:00
喔对 exc提升剂只剩+5变成跟V一样什么都大放送的X真的是最容易拼回合的

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