[攻略] Srw T 38话 首轮菁英无SL无改无养无零件

楼主: pandaren0905 (熊猫小弟)   2019-03-29 09:15:29
Stage 38 太阳系绝对防卫线
游戏全记录:
https://youtu.be/f_zC2EwFmGU
过版前精熟值14.18
n=游戏轮数
精熟值=[总回合数/(SR point取得点数)*n]
+20,000,000*n/总剩余金钱
+40,000*n/总剩余TacP点
菁英首轮无改无养无SL无强化零件,
简称四无改,定义如下:
1. 不使用金钱改造机体,
但被剧情自动改造的机体亦可使用。
2. 且不使用TacP改人物,
但隐藏条件送的技能程式,
与成为王牌驾驶员后送的素质点亦不算。
3. 且所有强化零件一律卖掉,不可使用,
4. 且游戏中不可save。
==========以下无雷战术=========
目前四无改玩到有三关让我颇伤脑筋,
昨晚打到Stage 38 太阳系绝对防卫线,
又是回合限制的关卡,
我个人是挑战第二次才过关。
第一次挑战因为出错兵,
玩到第二回合就知道过不了了,
想了一下布局后第二次挑战才过关。
不雷版友,详细攻略不多说,
请版友好好享受游戏和剧情。
分享自己这盘棋的战术,
因为首回合就开始激战,
所以这关难在前两回合的布局。
核心队员如下
一线辅助:
巨型伯尔霍克、赛采之(惑乱)
亡灵、诺贝尔钢弹、梅塔斯(修理)
布朗尼、航天飞机(补给)
剩下来的就从有铁壁兼援护防御的、
或是有Map砲的战力中,
选等级最低且尚未成为王牌驾驶员的任选即可。
这关有两点要克服:
1.容易被打中:
因为敌方命中很高。
我方加上战舰总共有3次惑乱,
总共可以打三回合回避战,
还有一回合可以打铁壁战,
故可以保证四回合内可以打稳,
被打中的问题就克服了。
2.EN干的比精神快:
因为敌方回合要尽可能的反击,
后期每台机体都靠战舰回收在补EN,
真庆幸这版战舰回收在8格范围以内都可以回收。
小技巧是:一回合内利用任何移动两次的手段,
动完第一次后战舰回收,再出来EN似乎会增加50%,
(印象中好像是这个比例?)
你可以持续使用相同方法一直递回到不能再度移动为止。
以上是自己的出兵方式与战术参考,
这个战术五回合内就过版,
可以大幅降低精熟值。
打完这关更新4无改难度较高的三关
难度第一:第38关太阳系绝对防卫线
(失败条件:第七回合来临)
难度第二:第15关天空堕落之日
(6回合限制过版)
难度第三:第34关终焉之日
(头目战)
Stage 38过版后精熟值=13.70
4无改进度缓慢中....
作者: hcwang1126 (王小胖)   2019-03-29 09:37:00
补en不错喔无改菁英难 还是一般SR难?
楼主: pandaren0905 (熊猫小弟)   2019-03-29 09:40:00
好问题,我一开始也在想这个问题。但还是先选菁英先来玩,等第二轮再挑战一般全SR才能够比较。
作者: Rael5657 (难喝的)   2019-03-29 10:02:00
请问2是啥意思? 如果没有觉醒的话,利用方式是使用tacp多重行动,移动到战舰上打人,然后进入战舰再出来这样吗?
作者: mydoc (成为守护神)   2019-03-29 10:07:00
就有紧急回收的使用方法 多重行动打人后剩1次 紧急回收再出来,HPEN都会回复,出来时再选多重行动打爆1架(有的话)重复.我以为这方法已被研究透彻了应该很易理解?缺点是扣5气力和战舰1ExC,但可以当成弹射平台由西往东省最多8步左右
楼主: pandaren0905 (熊猫小弟)   2019-03-29 10:28:00
楼上帮我回答了。抱歉我也以为很多手法在过去版本常见就不多说了,只针对这版的新功能才会多讲,这版战舰回收八格代价太低,太不平衡。意思是我没EN,只要有EX点数够多,等级够低,可以一直递回下去打到高等情况紧急的话,搭配努力,又可以多动很多次
作者: mydoc (成为守护神)   2019-03-29 10:37:00
本鲁觉得在无改又抢回合下 低等机配母舰高ExC超好用,周遭指挥反而有点浪费QQ尤其是有感应、应援等辅助精神后 等低的优势立竿见影当然包括ExC系统下才可以这样玩
楼主: pandaren0905 (熊猫小弟)   2019-03-29 11:30:00
恩啊,周遭指挥很浪费,一次用都要四台战舰一起用满十次等于20个ExC,所以只能用来打王。这游戏似乎不吃等级,所以我都尽量压低等级。只要你能提升攻格斗或射击数据即可。
作者: Rael5657 (难喝的)   2019-03-29 11:57:00
抱歉我菜菜der 最近10年玩过的机战只有X提升格斗或射击除了花tacp买程式来加之外有其他方法吗?会有这样问是因为之前alpha不用升等,好像多用武器打就有(一个熟能生巧的概念?)
作者: mydoc (成为守护神)   2019-03-29 12:05:00
熟能生巧只有机战A、alpha和alpha for DC 有吧后来alpha2(还是OG先?)推出了PP制就一直用PP制养成了
楼主: pandaren0905 (熊猫小弟)   2019-03-29 13:20:00
可以用指挥命令加格斗射击,但最高只能加到400。还有每有一个王牌驾驶员会送能力+5的,永久性的。所以要分配好不要爆表。打错,是周遭指挥
作者: mydoc (成为守护神)   2019-03-29 17:09:00
除了压等,支援机的几只补血补给机都用sub order撑到突破天际的高等级...我大概4647话花就和急救机器人就99了 没有特别花回合去用修理补给大法,主要都是专心sub order然后就可以喂阿姆罗LV99了...纯精神库
作者: NewTypeNeo (北大三国哥)   2019-03-29 17:56:00
一般全SR难吧 菁英修仙多了
作者: kee32 (终于毕业了)   2019-04-17 01:18:00
你们实在有够厉害

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