楼主:
SRWSCH (S.CH.)
2019-03-27 21:15:24famitsu : 80528本 + 38218本 = 11万8746本
https://www.famitsu.com/news/201903/27173889.html
4gamer : 88,093 + 44,051 = 132,144
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190327066/
跌幅意外低,可能差不多探底。
ps近三作首周一直都有这个量 吸收一点psv的话这次算少了严格来说这次下滑不少 只看后续能否长卖
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-03-27 21:22:00两平台加起来才11... 这里居然变成是比PS/NS...- -应该不是比PS/NS谁多 而是该顾虑整体销量其实并不好阿
我相信X评价肯定影响不少V新鲜感够又整体评价不差,X不但腻了还水准不如V
这次两边数据差有点多 如果4GAMER正确的话那下滑幅度就还好仔细看了一下famitsu那边没注明限定版部分
作者:
wing0614 (飞翔之羽翼)
2019-03-27 21:28:00机战通常不长卖
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-03-27 21:30:00不知海外卖多少 否则VXT三作连发 铁定是很有赚头...明明变革、改变的东西都没有太多 还是狂出 一定是海外赚
补充一下 V首周18万 最后破50X 首周14万 供参考
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-03-27 21:31:00甚至以这次T为例, 明明星际牛仔、刀与剑其实有几个剧情敌方(被追的人)都有机器人或飞机追逐...都直接略过不画
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-03-27 21:32:00这次T的前五回很明显看到 就是用人物对话带过...敌方机器人/飞机都没有出场...直接用小妖怪机器代替...
之前在爬SDGG跟SRW的销量就有感受到粉丝的底数差不多就这样了
作者:
wing0614 (飞翔之羽翼)
2019-03-27 21:43:00我也有认识的 被X雷到 观望T评价看要不要买
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2019-03-27 22:02:00NS是因为不能替换BGM所以差有点多吗XD
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2019-03-27 22:17:00X鸟成这样 至少还算稳住销量(摊手
作者:
rockyegg (手里拿着小皮鞭)
2019-03-27 22:21:00只要有中文就会继续支持...
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2019-03-27 22:33:00我同事也是被X雷到,加上勇者王幻灯片就弃了
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2019-03-27 22:47:00GGG把那招放PV是真心看不懂 全部里面就那招幻灯片最烂然后还丢到PV2去 XD
作者: demon314 (低门参医寺) 2019-03-27 22:50:00
我也觉得原本还有一些怀抱希望的人被pv劝退
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-03-27 23:12:00观望的看了评价还蛮可能回流的吧...现在很多小卖店都买不到了XD
作者:
wanggavin (wanggavin)
2019-03-27 23:56:00PV宁愿放GGG幻灯片和小飞机老人按按钮…也不放圣战士新机…
作者:
givar (....)
2019-03-28 00:10:00希望卖的不错 我还想继续支持阿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-03-28 00:16:00X影响很大
作者:
mydoc (成为守护神)
2019-03-28 03:32:00死士的我从来不看PV打击信心的XD
作者:
xenon573 (xenon573)
2019-03-28 05:38:00死士的我不管怎样都照买
作者:
skalt (生き残りたい)
2019-03-28 05:46:00这代是我第一次没冲首发XD 因为X连一轮都还没破,不想再开一个新坑了XD
作者:
feyster (缇儿~打优)
2019-03-28 06:12:00死士如我是怎么样都要买
作者: randyko (尖端放电) 2019-03-28 07:33:00
死士如我这次都只买1版本了,想当初V我可是买了4个版本的
作者:
tacoux (Muaji)
2019-03-28 07:49:00死士如我这次也只买了数位版
从来由以前 NDS 到 3DS 再到 Switch 都不会冲首发,而是看评价后才入以T的后续评价可能挽回部份信心,在之后数周转好(吧
说到评价被害,机战K之后的L明明也是良作也是狂掉一槛XD
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-03-28 10:15:00K忘光了 我记得玩得很闷快受不了
作者:
sdyy (中坜市的小智)
2019-03-28 11:11:00没主机 不想为了玩T花1万1
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-03-28 11:21:00
原本看阵容没打算买 后来算一算四月应该有空完就先买了
作者:
hunt5566 (556678)
2019-03-28 11:58:00g钢也救不了
作者:
jetrider (傑特èŠå¾·)
2019-03-28 12:00:00不记得小时候玩什么版本了,但反正日文都看不懂,都还是玩得很开心XD那几款真的有那么差ㄇ
作者:
skalt (生き残りたい)
2019-03-28 12:37:00K只要无视原创角色的存在其实不错啊,真主角梵超棒的
G钢都多久了 不如说放SSSS.GRIDMAN还有可能 还热著的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-03-28 12:44:00K的"枪与剑"合体技(笑)真的帅爆 T真该把这招留下来
作者:
cash35 (Englishness)
2019-03-28 12:53:00V评价不错,X销量还是往下掉
现在机战的难处之一就是没有像90年代后半有票房动员力的作品可以用了,福音战士、勇者王final、千禧后钢弹SEED那些作品都还有营造出很浓厚的“主流”味道,现在没有Darling本来有希望,但希望被自己摧毁了;Gridman有力,但觉得也还不够,不过下一款机战这两出进的机会觉得颇高
电光超人本质还是特摄,外加六花的大腿至于其它机人作,酝酿剧情的时间太短,短时间内起承转合很难做得好。有足够时间可以做的钢弹系列真的是自己砸招牌。去年的轻改 骑士魔法也是可以加入机战,虽然改编也是在赶火车
作者:
kee32 (终于毕业了)
2019-03-28 13:26:00天哪,好难过,真的要终结了吗...
作者:
ken9948 (Ken)
2019-03-28 13:37:00我还没看到高清法夫纳参战啊
某方面真的也只能怪机人动画自己不争气XD 各种玩具产线都在吃老本,不是老本的不需要作动画宣传也卖得动比如寿屋的Frame Arms系列,还有没出动画就卖得吓吓叫的FMP后期机体们,动画完全没加分,只是让BANDAI开新产线蓝光人系列最近都有出新模型,看下次有没有机会高清参战
作者:
audi1005 (totot)
2019-03-28 14:09:00PLANET WITH (行星与共)其实也不错啊
银河机攻队应该是卖得没有很好,玩具跟BD都是刚查发现他BD销量还比革命机差机人佳作一直都有,ID-0我也很喜欢,但商业价值都不够高
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2019-03-28 17:29:00所以 为何不换个角度想,机人番渐渐退烧、版权机战版权不好协调、海外市场打开了,那何不把重心放在OG系列用一个对新IP的态度来作,即便是OG1重启也好
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-03-28 17:31:00因为OG买更烂 OG销量其实很差卖一般机战还能骗情怀 卖OG一直都很惨
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2019-03-28 17:32:00剧本在润圆一点、XCOM等级的机人模组和场景画面、角色立绘重制(画风统一?)我是觉得大破大立,拿原创系列做一个有XCOM等级的机人SLG,然后剧情好些(看是OG重启或新世界观) 别侷限在日本往亚洲/欧美发展 或许是条路不过太赌了 而且一爆死机战大概就真的再见 我觉得官方
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-03-28 17:36:00难啊 看OG那系列销售 原创真的是惨
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2019-03-28 17:37:00不可能这么做就是 当然啦 我还是可以作梦啦...
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-03-28 17:37:00OG我只求做到W登场 其他我不期待了
作者:
discoco (discoco)
2019-03-28 17:49:00其实下滑很多吧 ns算初参战结果才卖这样只能说每代换汤不换药 缺乏诚意一年一款 这是必然结果
OGMD以前的系列作也有出亚日版啊,但是不是NB发行的
PS2、3时期的OG销量并没有很差哦,都有同期版权销量水准,真正差的只有TMD单看日销的话2ndOG没有卖的比V差
或许OG系列能提高一些售价 反正死士买好买满也不用放DLC
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-03-29 08:11:00前作负评会影响销量,这作战斗也不怎么样不过剧情了回来了,可以再期待…但还是想念AI机战XDZVXT一路下来完成度都不怎么样,销量一路探底很正常
只放OG真的不可能,机器人大战跟玩具商关系密切程度不亚于动画,也是一种宣传,这个系列不可能只卖B社自家作品再来一点就是OG系列已经错过把故事完成的黄金时期,里头的参战角色原生机战作品都离玩家的时代越来越远了......
AI社的HD机战 预算要看万代给的钱够不够 才能决定能不能做太少可能就做不成了。要不然有可能就是做成跟八方旅人类似的高清马赛克机战 这样子当然做成这样子好不好。由玩家来决定了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2019-03-29 11:45:00觉得机战该难的还是要难 不然热血度根本不够
作者:
fatb (胖逼=口=)
2019-03-29 11:48:00最近开玩OG 看到艾尔札姆单机被敌机合围整个就是燃我所谓的难度指的是兵阵的排列 两军对阵的方式真的让人打哈
作者:
mydoc (成为守护神)
2019-03-29 12:15:00像魔装机神III那样够难吗?还是impact?机战不能为难而难啊...很多人改机还是打到豆页痛不改机的玩到现在...都忘了改机的滋味了QQ不要让老死士退坑...就千万不要太难 然后想难的自己调节吧生命总会找到出路QQ
我觉得魔装机神III基本就是毁灭这个系列跟公司的凶手XD
中文圈玩家对OG有爱的太少了,从第二次机战到alpha系列整合的角色和剧情,对没接触的人很难有共鸣甚至版权OG画面演出太常拿来对比养出一群OG黑
作者:
audi1005 (totot)
2019-03-29 15:05:00游戏难有很多种 魔装III的难是最无趣/没下功夫设计的难(敌方伤害数值展压/可攻击范围极大(含小兵)
作者:
mydoc (成为守护神)
2019-03-29 15:19:00我觉得还魔3蛮有趣的啊(可能建立于无改全破的记忆中起码对手的威力和我方相若...不是你死就我死的互秒游戏...如何占有地利制高点才可以.....................减少死亡
作者:
audi1005 (totot)
2019-03-29 15:25:00抢高地+避免背面受敌+属性相克的确是是魔装系列系统特色
作者:
Lamuness (皇家水银密)
2019-03-29 19:32:00新干线变形机器人是近年很优秀的机人动画,现在也到63话了。期待完结后进机战!
作者:
wing0614 (飞翔之羽翼)
2019-03-29 20:05:00拜托OG系列至少给个完结篇
新干线机器人的版权问题听说很复杂 但真的参战的话可以把本家的福音战士找来共演一定超有梗的
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2019-03-29 22:48:00很难不等于好玩 系统上做一点变化还来得有趣得多高难度只是给已经很熟系统的高端玩家挑战极限用的入门玩家刚踏进门什么都不懂就要被难度洗礼 只会吓跑新玩家跟轻度玩家
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-03-30 12:25:00Z就很偷工了XD只是有巧妙遮掩这几代连藏都不藏
现在应该不是不藏,是根本藏不住了XD HD无所遁形
其实这次T目前销量是这个数字的两倍了吧。数位版的销量已经跟上甚至超过实体版了。
不能提供,但是基本上跟实体版是差不多的。顺便爆个不算八卦的八卦,BBSTUDIO有人会看巴哈玩家的意见。
看了又能怎样,资金限制摆在那边一样做不出突破稍微能跟资金脱钩的大概只有剧本
想太多 数位版销售等于实体版这没有一个游戏作得到连MHW或FF15这种大作都做不到虽然近期有成长 但日本依旧是对数位版最不赏脸的国家
作者:
ken9948 (Ken)
2019-03-30 20:47:00怎么一堆有新的一直在酸 还说玩旧的好 看看时空幻境多久没出了 每年一作超爽的好吗
ig大大概不是游戏业的工作者吧,数位版成长的幅度不是你想的这么低的。MHW数位版也早就超过实体版了,虽然只是因为有Steam的关系我想SRWSCH大可能证明我说的是真的XDDga大确实说出了最现实的问题,今天万代集团在游戏开发营运的方向跟玩家的期待是不同的,身为子公司也只能跟着爸爸走
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2019-03-30 22:53:00除非把某些作画换掉啦 不然大概就是这样了 轮到谁谁倒楣
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-03-31 13:23:00挖 照推文来讲这次销量不就突破20万了 数位版真惊人那上次老卡出的BIORE2实体出货五百万 实际上是千万销售
老卡的shipped 4 million是包含数位版的,如果包含数位版超过1000万它们一定会说1000万啊XDDD 这是给投资人看
我只看数据 所以除非之后有公布包含数位版销售多少之类的财报 其他就只是臆测
作者:
OGoTTe (A君)
2019-03-31 17:28:00OG赶快出完三阿法的剧情 之后机战这系列还在不在随他去了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-03-31 19:07:00数位版看财报才准,大概3分之1弱不过有游戏差就是
数位版这只要没有官方数字就没有任何讨论价值,讲多讲少都是喊爽的,因为你根本没有任何证据来证明自己言论的对错
MHW数位版并没有超过实体 steam销量顶多200万左右不用拿steamspy的数据来说嘴 500万~1000万那种统计range你会相信我也服了你MHW算近年数位版的奇蹟了 但是就法米通数位版估计数量在日本也还不到百万(跟实体总共大概快300万吧)
其实回合制战棋一直以来都还满有支持者的,每次都在那边吹说要倒。机战本身的问题是不愿意创新,冷饭一直炒大家也是会烦的
ps近三作首周一直都有这个量 吸收一点psv的话这次算少了严格来说这次下滑不少 只看后续能否长卖
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-03-28 05:22:00两平台加起来才11... 这里居然变成是比PS/NS...- -应该不是比PS/NS谁多 而是该顾虑整体销量其实并不好阿
我相信X评价肯定影响不少V新鲜感够又整体评价不差,X不但腻了还水准不如V
这次两边数据差有点多 如果4GAMER正确的话那下滑幅度就还好仔细看了一下famitsu那边没注明限定版部分
作者:
wing0614 (飞翔之羽翼)
2019-03-28 05:28:00机战通常不长卖
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-03-28 05:30:00不知海外卖多少 否则VXT三作连发 铁定是很有赚头...明明变革、改变的东西都没有太多 还是狂出 一定是海外赚
补充一下 V首周18万 最后破50X 首周14万 供参考
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-03-28 05:31:00甚至以这次T为例, 明明星际牛仔、刀与剑其实有几个剧情敌方(被追的人)都有机器人或飞机追逐...都直接略过不画
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-03-28 05:32:00这次T的前五回很明显看到 就是用人物对话带过...敌方机器人/飞机都没有出场...直接用小妖怪机器代替...
之前在爬SDGG跟SRW的销量就有感受到粉丝的底数差不多就这样了
作者:
wing0614 (飞翔之羽翼)
2019-03-28 05:43:00我也有认识的 被X雷到 观望T评价看要不要买
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2019-03-28 06:02:00NS是因为不能替换BGM所以差有点多吗XD
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2019-03-28 06:17:00X鸟成这样 至少还算稳住销量(摊手
作者:
rockyegg (手里拿着小皮鞭)
2019-03-28 06:21:00只要有中文就会继续支持...
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2019-03-28 06:33:00我同事也是被X雷到,加上勇者王幻灯片就弃了
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2019-03-28 06:47:00GGG把那招放PV是真心看不懂 全部里面就那招幻灯片最烂然后还丢到PV2去 XD
作者: demon314 (低门参医寺) 2019-03-28 06:50:00
我也觉得原本还有一些怀抱希望的人被pv劝退
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-03-28 07:12:00观望的看了评价还蛮可能回流的吧...现在很多小卖店都买不到了XD
作者:
wanggavin (wanggavin)
2019-03-28 07:56:00PV宁愿放GGG幻灯片和小飞机老人按按钮…也不放圣战士新机…
作者:
givar (....)
2019-03-28 08:10:00希望卖的不错 我还想继续支持阿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-03-28 08:16:00X影响很大
作者:
mydoc (成为守护神)
2019-03-28 11:32:00死士的我从来不看PV打击信心的XD
作者:
xenon573 (xenon573)
2019-03-28 13:38:00死士的我不管怎样都照买
作者:
skalt (生き残りたい)
2019-03-28 13:46:00这代是我第一次没冲首发XD 因为X连一轮都还没破,不想再开一个新坑了XD
作者:
feyster (缇儿~打优)
2019-03-28 14:12:00死士如我是怎么样都要买
作者: randyko (尖端放电) 2019-03-28 15:33:00
死士如我这次都只买1版本了,想当初V我可是买了4个版本的
作者:
tacoux (Muaji)
2019-03-28 15:49:00死士如我这次也只买了数位版
从来由以前 NDS 到 3DS 再到 Switch 都不会冲首发,而是看评价后才入以T的后续评价可能挽回部份信心,在之后数周转好(吧
说到评价被害,机战K之后的L明明也是良作也是狂掉一槛XD
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-03-28 18:15:00K忘光了 我记得玩得很闷快受不了
作者:
sdyy (中坜市的小智)
2019-03-28 19:11:00没主机 不想为了玩T花1万1
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-03-28 19:21:00
原本看阵容没打算买 后来算一算四月应该有空完就先买了
作者:
hunt5566 (556678)
2019-03-28 19:58:00g钢也救不了
作者:
jetrider (傑特èŠå¾·)
2019-03-28 20:00:00不记得小时候玩什么版本了,但反正日文都看不懂,都还是玩得很开心XD那几款真的有那么差ㄇ
作者:
skalt (生き残りたい)
2019-03-28 20:37:00K只要无视原创角色的存在其实不错啊,真主角梵超棒的
G钢都多久了 不如说放SSSS.GRIDMAN还有可能 还热著的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-03-28 20:44:00K的"枪与剑"合体技(笑)真的帅爆 T真该把这招留下来
作者:
cash35 (Englishness)
2019-03-28 20:53:00V评价不错,X销量还是往下掉
现在机战的难处之一就是没有像90年代后半有票房动员力的作品可以用了,福音战士、勇者王final、千禧后钢弹SEED那些作品都还有营造出很浓厚的“主流”味道,现在没有Darling本来有希望,但希望被自己摧毁了;Gridman有力,但觉得也还不够,不过下一款机战这两出进的机会觉得颇高
电光超人本质还是特摄,外加六花的大腿至于其它机人作,酝酿剧情的时间太短,短时间内起承转合很难做得好。有足够时间可以做的钢弹系列真的是自己砸招牌。去年的轻改 骑士魔法也是可以加入机战,虽然改编也是在赶火车
作者:
kee32 (终于毕业了)
2019-03-28 21:26:00天哪,好难过,真的要终结了吗...
作者:
ken9948 (Ken)
2019-03-28 21:37:00我还没看到高清法夫纳参战啊
某方面真的也只能怪机人动画自己不争气XD 各种玩具产线都在吃老本,不是老本的不需要作动画宣传也卖得动比如寿屋的Frame Arms系列,还有没出动画就卖得吓吓叫的FMP后期机体们,动画完全没加分,只是让BANDAI开新产线蓝光人系列最近都有出新模型,看下次有没有机会高清参战
作者:
audi1005 (totot)
2019-03-28 22:09:00PLANET WITH (行星与共)其实也不错啊
银河机攻队应该是卖得没有很好,玩具跟BD都是刚查发现他BD销量还比革命机差机人佳作一直都有,ID-0我也很喜欢,但商业价值都不够高
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2019-03-29 01:29:00所以 为何不换个角度想,机人番渐渐退烧、版权机战版权不好协调、海外市场打开了,那何不把重心放在OG系列用一个对新IP的态度来作,即便是OG1重启也好
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-03-29 01:31:00因为OG买更烂 OG销量其实很差卖一般机战还能骗情怀 卖OG一直都很惨
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2019-03-29 01:32:00剧本在润圆一点、XCOM等级的机人模组和场景画面、角色立绘重制(画风统一?)我是觉得大破大立,拿原创系列做一个有XCOM等级的机人SLG,然后剧情好些(看是OG重启或新世界观) 别侷限在日本往亚洲/欧美发展 或许是条路不过太赌了 而且一爆死机战大概就真的再见 我觉得官方
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-03-29 01:36:00难啊 看OG那系列销售 原创真的是惨
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2019-03-29 01:37:00不可能这么做就是 当然啦 我还是可以作梦啦...
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-03-29 01:37:00OG我只求做到W登场 其他我不期待了
作者:
discoco (discoco)
2019-03-29 01:49:00其实下滑很多吧 ns算初参战结果才卖这样只能说每代换汤不换药 缺乏诚意一年一款 这是必然结果
OGMD以前的系列作也有出亚日版啊,但是不是NB发行的
PS2、3时期的OG销量并没有很差哦,都有同期版权销量水准,真正差的只有TMD单看日销的话2ndOG没有卖的比V差
或许OG系列能提高一些售价 反正死士买好买满也不用放DLC
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-03-29 16:11:00前作负评会影响销量,这作战斗也不怎么样不过剧情了回来了,可以再期待…但还是想念AI机战XDZVXT一路下来完成度都不怎么样,销量一路探底很正常
只放OG真的不可能,机器人大战跟玩具商关系密切程度不亚于动画,也是一种宣传,这个系列不可能只卖B社自家作品再来一点就是OG系列已经错过把故事完成的黄金时期,里头的参战角色原生机战作品都离玩家的时代越来越远了......
AI社的HD机战 预算要看万代给的钱够不够 才能决定能不能做太少可能就做不成了。要不然有可能就是做成跟八方旅人类似的高清马赛克机战 这样子当然做成这样子好不好。由玩家来决定了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2019-03-29 19:45:00觉得机战该难的还是要难 不然热血度根本不够
作者:
fatb (胖逼=口=)
2019-03-29 19:48:00最近开玩OG 看到艾尔札姆单机被敌机合围整个就是燃我所谓的难度指的是兵阵的排列 两军对阵的方式真的让人打哈
作者:
mydoc (成为守护神)
2019-03-29 20:15:00像魔装机神III那样够难吗?还是impact?机战不能为难而难啊...很多人改机还是打到豆页痛不改机的玩到现在...都忘了改机的滋味了QQ不要让老死士退坑...就千万不要太难 然后想难的自己调节吧生命总会找到出路QQ
我觉得魔装机神III基本就是毁灭这个系列跟公司的凶手XD
中文圈玩家对OG有爱的太少了,从第二次机战到alpha系列整合的角色和剧情,对没接触的人很难有共鸣甚至版权OG画面演出太常拿来对比养出一群OG黑
作者:
audi1005 (totot)
2019-03-29 23:05:00游戏难有很多种 魔装III的难是最无趣/没下功夫设计的难(敌方伤害数值展压/可攻击范围极大(含小兵)
作者:
mydoc (成为守护神)
2019-03-29 23:19:00我觉得还魔3蛮有趣的啊(可能建立于无改全破的记忆中起码对手的威力和我方相若...不是你死就我死的互秒游戏...如何占有地利制高点才可以.....................减少死亡
作者:
audi1005 (totot)
2019-03-29 23:25:00抢高地+避免背面受敌+属性相克的确是是魔装系列系统特色
作者:
Lamuness (皇家水银密)
2019-03-30 03:32:00新干线变形机器人是近年很优秀的机人动画,现在也到63话了。期待完结后进机战!
作者:
wing0614 (飞翔之羽翼)
2019-03-30 04:05:00拜托OG系列至少给个完结篇
新干线机器人的版权问题听说很复杂 但真的参战的话可以把本家的福音战士找来共演一定超有梗的
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2019-03-30 06:48:00很难不等于好玩 系统上做一点变化还来得有趣得多高难度只是给已经很熟系统的高端玩家挑战极限用的入门玩家刚踏进门什么都不懂就要被难度洗礼 只会吓跑新玩家跟轻度玩家
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-03-30 20:25:00Z就很偷工了XD只是有巧妙遮掩这几代连藏都不藏
现在应该不是不藏,是根本藏不住了XD HD无所遁形
其实这次T目前销量是这个数字的两倍了吧。数位版的销量已经跟上甚至超过实体版了。
不能提供,但是基本上跟实体版是差不多的。顺便爆个不算八卦的八卦,BBSTUDIO有人会看巴哈玩家的意见。
看了又能怎样,资金限制摆在那边一样做不出突破稍微能跟资金脱钩的大概只有剧本
想太多 数位版销售等于实体版这没有一个游戏作得到连MHW或FF15这种大作都做不到虽然近期有成长 但日本依旧是对数位版最不赏脸的国家
作者:
ken9948 (Ken)
2019-03-31 04:47:00怎么一堆有新的一直在酸 还说玩旧的好 看看时空幻境多久没出了 每年一作超爽的好吗
ig大大概不是游戏业的工作者吧,数位版成长的幅度不是你想的这么低的。MHW数位版也早就超过实体版了,虽然只是因为有Steam的关系我想SRWSCH大可能证明我说的是真的XDDga大确实说出了最现实的问题,今天万代集团在游戏开发营运的方向跟玩家的期待是不同的,身为子公司也只能跟着爸爸走
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2019-03-31 06:53:00除非把某些作画换掉啦 不然大概就是这样了 轮到谁谁倒楣
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-03-31 21:23:00挖 照推文来讲这次销量不就突破20万了 数位版真惊人那上次老卡出的BIORE2实体出货五百万 实际上是千万销售
老卡的shipped 4 million是包含数位版的,如果包含数位版超过1000万它们一定会说1000万啊XDDD 这是给投资人看
我只看数据 所以除非之后有公布包含数位版销售多少之类的财报 其他就只是臆测
作者:
OGoTTe (A君)
2019-04-01 01:28:00OG赶快出完三阿法的剧情 之后机战这系列还在不在随他去了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-04-01 03:07:00数位版看财报才准,大概3分之1弱不过有游戏差就是
数位版这只要没有官方数字就没有任何讨论价值,讲多讲少都是喊爽的,因为你根本没有任何证据来证明自己言论的对错
MHW数位版并没有超过实体 steam销量顶多200万左右不用拿steamspy的数据来说嘴 500万~1000万那种统计range你会相信我也服了你MHW算近年数位版的奇蹟了 但是就法米通数位版估计数量在日本也还不到百万(跟实体总共大概快300万吧)
其实回合制战棋一直以来都还满有支持者的,每次都在那边吹说要倒。机战本身的问题是不愿意创新,冷饭一直炒大家也是会烦的