先就系统来讲:
这次改变最大就是过关画面的冰箱系统,
以往都是未派出的驾驶员能使用,
这次变成全部驾驶员都能进去练等级或击坠数,
然后其他人可以资金或TacP,
中期还会大加强~所以王牌驾驶不难培育。
如果配上救援组件+补给修理大法跟地图兵器,中后期要主力都LV99并不困难,而且这代SR不算难拿。
倒是这次TacP就没特地去洗,因为要拿SR。
主角中期地图兵器一出,配上寺田生日及
强力零件根本是扫图机器,决心好用!
个人地图兵器爱好者,这次蛮多地图兵器的。
隐藏条件就因为路线关系,所以没进入哈曼隐藏关拿一堆人物及机体。
机体驾驶培育,个人觉得你有爱就能强,而且这次很多变态强力零件,普通模式其实偏简单,毕竟整体关卡没有特别难,除非你要无改自虐那就另外一回事。
剧情方面跟过往不同的是没有那种悲壮感,
就是地球很危险!外星人跟异世界的人不要来搞我们呀,然后最后打自己人解决地球危机。
然后一群人总算有善终跟后代(?)
T里面最悲剧就是明人了,这作悲剧主角担当,没人比他惨,大家都同情他遭遇。
很多原作重现剧情改变很多,几乎带过而已,战斗对话跟过场特殊画面,值得一看。
虽然中译有些地方诡异跟出错,至少愿意连三作中文,加上之前OGMD处理态度,制作团队还
NS方面蛮省电(我开飞航模式),读取很快。
如果还在考虑可以入手。
其实偷跑很早拿到,就每天慢慢玩,总算下午刚过完第一轮准备挑战菁英模式跟迈向第三轮